Добавлен , опубликован
Немного будничной разработки.

Что было раньше
К слову, стражник в пылу погони даже не думал смотреть на героя. Его взгляд был вечно устремлен куда-то вдаль, мимо всей мирской суеты.
Как я бессердечно убил в стражнике романтика, вы посмотреть не сможете, поскольку мне лень снимать видео. Зато панелька опыта отображает настоящее количество опыта. Который, кстати, теперь дается за убийство стражников.
Запилил инвентарь. Как можно видеть, все нормально отображается. Предметы перетаскиваются из ячейки в ячейку, шесть предметов в верхней строке инвентаря соответствуют шести предметам в панели быстрого доступа. А еще при наведении курсора на предмет отображается его название.
Благодаря нездоровому желанию программиста писать собственные системы, игнорируя готовые функции и простые пути, на все это было затрачено около двух дней. Ну и немного благодаря гарене, да.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
5
26
9 лет назад
5
Интерфейс по цвету сливается с декорациями.
И подсказки какие-то скучные совсем. Им бы своё окошко хотя бы.
0
9
9 лет назад
0
Интерфейс по цвету сливается с декорациями.
И подсказки какие-то скучные совсем. Им бы своё окошко хотя бы.
Окошко как будто-бы с Террарии.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.