Добавлен , опубликован
Пути Эволюции
Жанр: other (rpg+melee)
Кол-во игроков: 11
Автор: SomeFire
Последняя версия: 28.7.11
Завершенность: в этом жанре нельзя достичь совершенства (вспомним хотя бы цивилизацию дяди Сида)

Описание

Давным-давно, на неизвестной планете зародилась жизнь. Неизвестно, как именно она зародилась, то ли прилетела откуда, то ли специально кто занёс, то ли вовсе сама собой появилась. Да и не важно это. Важно лишь то, что эта самая жизнь была не одна. Вернее, была одна форма жизни, но было несколько организмов. Историю вот этих вот организмов я и хочу вам поведать.
Эти малютки оказались в довольно-таки нехорошей ситуации: вокруг такие же бактерии и каждая хочет питаться. А особым разнообразием блюд то время не отличалось. Так что выбор у них был небольшой: или они кого-то съедят или их этот кто-то впитает. А кого легче всего поглотить? Правильно, того, кто слабее тебя. Но соперники слабее не станут, значит придется самим стать сильнее. А как простейший организм может стать сильнее? Только путем Эволюции. Не важно, кем придется стать, главное - выжить.

Коротко о главном

Вам предстоит пройти через 3 этапа существования на этой планете:
  • На первом этапе вы должны выжить и, по возможности, избавиться от конкурентов. Этот этап длится примерно до 15 уровня (кому-то придется заниматься исследованиями, чтобы перейти на новую ступень развития).
  • На 15 уровне вы должны будете отстроить своё поселение и развить его до предела (или расширить в пределах всей карты - как вам будет удобней).
  • Третий этап заключается в массовом истреблении всех видов, которые вам не нравятся (а с теми, которые вам приглянулись можно будет заключить союз еще на 2 стадии развития)
    Но помните, если счетчик ваших жизней опустится до 0, то вы не сможете воскресить своего героя.

Кто я есть?

А вы, собственно, и есть ентот организм, который хочет кушать. На начало игры ваше альтер эго - жалкая и беспомощная бактерия, способная пожирать лишь неорганические (а может и органические, кто их знает) вещества. Но, если не будете медлить и начнете активно поедать всё, что движется, то вскоре вы станете кем-то посильнее и помногоклеточней.
В частности, вы можете эволюционировать в существо, называемое "человек". Человеческий вид довольно-таки слаб сам по себе, но весьма умён. Благодаря своему уму изобретает различные эффективные приспособления для убиения враждебных существ: то палку из металла сделает, то заострит её, то вещества взрывчатые придумает.
животные-трилобиты-млекопитающие-австралопитек
Другой вид существ, противоположный человечеству, именуется эволами. Не всякий эвол обладает разумом, но каждый из них силен и беспрекословно подчиняется воле Разума. Эволы не требовательны к жизни: всё, что им требуется - мясо, которое они могут добывать одним единственным способом. Однако Разум эволов понимает, что останавливаться в развитии нельзя, но и создавать искусственные приспособления невыгодно: ведь эволы будут от них зависеть. Следовательно, Разум предпочел усиливать тела своих подопечных.
животные-трилобиты-членистоногие/черви
животные-трилобиты-млекопитающие-медведи
Морские жнецы - довольно-таки крупные земноводные существа, сохранившие связь с Природой. Они следят за техническим прогрессом, но порой предпочитают хорошенько поколдовать. Чары жнецов способны воздействовать на тела как союзников, излечивая их раны, так и врагов, замедляя или вовсе высасывая из них силы.
животные-трилобиты-земноводные
животные-рыбы
Но этот выбор делают животные. Растениям же выбирать не приходится, у них лишь один путь. Путь уничтожения животных, поедающих растительность. Казалось бы, что может жалкий цветочек против крупного зверья? Вот тут-то и начинается самое интересное: на защиту этого цветочка выходят весьма немаленькие энты, пользующиеся не только своей силой, но и дарами Матери Природы. Энты медлительны, но уж если догонят и окружат вас...
растения-лоза-энты
Однако они могут пойти несколько другим путем: не давить врагов, а травить их. Расплодиться по всей планете и сделать окружающий мир непригодным для жизни иных видов. Таков путь грибов, решивших стать хозяевами планеты.
растения-лоза-грибы

Скриншоты

Требуется

Игроки, указывающие на опечатки, баги, недоделки, дисбаланс и прочее. Пишите о них тут, буду исправлять.
Пинки, терпение и вдохновение, дабы доделать до запланированной планки.

Изменения

  • Правка грибов
  • ещё какие-то мелочи, о которых я благополучно забыл
Народное поверье: перед стартом игры все должны перезапустить варкрафт, чтобы не произошла десинхронизация.
Проект WESurvival
Скачать v3. Название карте не придумал. Выживание на 10 игроков. Точнее на 9, десятый игрок убивает остальных.
***
Король: Ты можешь толком объяснить? Ты вообще знаешь, почему они не трогают друг друга?
Отшельник: Они лишь пешки под одним руководством, они не делают ничего без ведома Разума.
Король: Какого ещё разума?
Искатель: Чьего разума?
Отшельик: У Разума нет тела, во всяком случае, я не чувствую его в одной точке, он повсюду, в каждом из них.
Искатель: Если он ими командует, надо его как-то уничтожить. Возможно тогда они перебьют друг друга. Ты знаешь, как это сделать?
Отшельник: Я знаю многое, но многое не помню, я уверен, мне нужно лишь вспомнить.
Искатель: Мы можем как-то ускорить возвращение твоей памяти?
Отшельник: Да, я вспоминаю, когда вижу знакомые вещи или явления.
Искатель: Где ты потерял память? Ты когда-то говорил, что там были какие-то монолиты.
Отшельник: Да, я пришёл в себя на берегу, монолиты гасли, я чувствовал, как они "закрывались" защитным полем.
Король: Надо бы тебе снова туда сходить, быть может вспоммнишь ещё что-нибудь.
Отшельник: Их надо "вскрыть", возможно, мы узнаем причину потери моей памяти.
Искатель: Я сделаю это.
Принцесса: Я помогу тебе.
Король: Это опасно, не думаю, что тебе там место.
Принцесса: Отец, я могу за себя постоять.
Искатель: Я присмотрю за ней, да и лишний лук лишним не бывает.
Король: Ну что ж поделать... Эй, а где Краб?
Искатель: Вон он плывет. Он рассказывал мне, где это место. Я со своими жнецами буду ждать вас тут на рассвете, путь предстоит неблизкий...
***
Принцесса: Пап, как думаешь, маршал даст мне своих людей?
Король: Ты же знаешь его отношение к нелюдям. Надеюсь, моей стражи вполне хватит, чтобы ты не пострадала.
История Кабуто
Скачать. Карта повествует о том, как Кабуто стал эволом и почему он такой один. Если что-то останется непонятным - включите фантазию, и происходящее станет яснее.
А знаете ли вы, что...
  • Повелитель - самый крупный и сильный эвол, способный напугать врага одним своим видом
  • Отношения между игроками имеют 3 уровня: война, союз (общий опыт в бою) и альянс(опыт+обзор)
  • Среди людей распространен культ технологий. Их неутолимая жажда расширения производственной сферы, трудовой деятельности, научных знаний повлекла забвение исходного импульса — интереса к живому, подменив его извлечением того, что в данный момент считается полезным. Органические существа стали поклоняться технике...
  • Охотник ночью видит лучше, чем днем
  • Жнецы, в отличие от людей, не утратили связь с Природой. Они хоть и пользуются некоторыми технологиями, но предпочитают использовать магию. Эти ребята ещё способны усиливать свои тела, хотя и не так целенаправленно, как это делает Разум
  • Во время дождя может ударить молния, а грибы растут быстрее
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
20
12 лет назад
0
SomeFire, уже есть Эволюция которая улучшалась пока тебя не было.
У него они жутко дисбалансе, и за того что урон 120 а хп у воина 420.
0
10
12 лет назад
Отредактирован Log
0
SomeFire, я тебе уже говорил год назад, что надо сделать, ты так ничего и не сделал.
Заходишь в редактор -> Открываешь карту -> Опции карты -> Размер -> "Изменять границу игрового поля" - да ---> Растянуть карту.
Она слишком маленькая, и быстро надоедать начинает, и прокачка по видам слишком быстрая.
SomeFire, А вообще, вступай мою секту ._., подробности в ПМ можешь узнать, если заинтересовало.
0
1
12 лет назад
0
Vampir1991:
SomeFire, уже есть Эволюция которая улучшалась пока тебя не было.
У него они жутко дисбалансе, и за того что урон 120 а хп у воина 420.
Ну не такая уж она дисбалансная, по крайней мере, баланса не меньше, чем в путях. Но суть не в этом, пути мне нравятся тоже. Идёт, кстати, работа над новой версией ?
0
23
12 лет назад
0
Работа стоит(
0
1
12 лет назад
0
А в чём проблема ? Идей нет или обработка карты долгая ? Если проблема в идеях, то я помогу.
0
23
12 лет назад
0
Проблема в лени.
Даже не столько в лени, сколько в желании.
0
1
12 лет назад
0
Товарищ СомФайр, ваша карта входит в топ моих любимых карт, так что от лица тысяч игроков я хочу, чтобы вы пробудили в себе желание к разработке карты:)
0
20
12 лет назад
0
Да не будет он нечего делать, много времени прошло. И навыки и желание в редакторе сидеть пропало. Ну и самой главной, работа, учеба и девушка у него может быть.
0
1
12 лет назад
0
Ну тогда поставьте метку " Неактивен", что-ли. Не надо давать людям ложную надежду.
0
1
11 лет назад
0
Эххх.... сом( Раньше пилил новые версии чуть не каждую неделю!А сейчас что? уже около года проэкт висит! Непорядок!
0
1
11 лет назад
0
Забросил он его, к сожалению. Хотя сюда частенько заходит. И проект считается " Активным ". Может, ещё не всё потеряно ?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.