Добавлен , опубликован
WarCraft: Armies Of Azeroth - это полноценный мод для игры StarCraft II, возрождающий Warcraft III на современном движке и с полноценной графической составляющей. Кроме того в мод будет включен ряд геймплейных особенностей, которые позволят сделать процесс игры куда более удобным, нежели в оригинальном WarCraft III Модификация будет свободной и её можно будет использовать при разработке собственных карт и для игры по Battle.net.

Оригинальный баланс Warcraft III
Улучшенные и узнаваемые модели юнитов
Не нужна покупка Starcraft II, чтобы играть
Более удобная система контроля юнитов
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
37
4 года назад
2
Не, ну, кстати, вполне похоже))
8
15
4 года назад
Отредактирован Boyazitov
8
Рефордж конечно детализирование, но в ваших модельках больше души, если бы можно было голосовать, я бы выбрал вас, парни
1
27
4 года назад
1
Boyazitov, спасибо, приятно слышать)
0
2
4 года назад
0
Boyazitov:
Рефордж конечно детализирование, но в ваших модельках больше души, если бы можно было голосовать, я бы выбрал вас, парни
Поддерживаю. Близзам надо было с вами связаться. И перенести это на варик. Тогда у них осталось бы больше времени, чтобы улучшить редактор или и игру в целом.
А то я очень недоволен остался перековкой. Да. Модели класс. На этом всё.
0
12
4 года назад
Отредактирован DualShock
0
Выглядит лучше чем reforged
5
30
4 года назад
5
Ну так потому что это SC2, а не WC3, наверное?
2
8
4 года назад
2
Clamp, причём здесь это? Обычные фаны при помощи SC2 смогли передать дух Варкарафта 3 лучше, чем "маленькая инди-студия" Blizzard. Модельки AoA реально лучше.
0
28
4 года назад
Отредактирован PT153
0
DualShock, конечно лучше, тут движок помоложе.
Tovio:
передать дух Варкарафта 3 лучше
У каждого своё понимание духа. Кому-то важны сами юниты, а кому важно управление ими. Потому лучше в данном случае понятие весьма субъективное.
Модельки AoA реально лучше.
Согласен, но это из-за того что в SC2 есть нормальные шейдеры, в бете Reforged их пока нет.

Сравнивать стоит, когда Reforged выйдет.
Но зная близов, они могут выкатить его и таким сырым. Если это случится, то шитшторм будет знатный. Скрестим пальцы, чтобы такого не было.
8
9
4 года назад
8
В Reforged потеряли гамму фэнтези сказки, конечно. В AoA в этом плане намного лучше было. Теперь все серое какое-то и юниты перестали характерно выделяться.
Для меня в оригинальном варе эта цветастость было самым главным, так как там что ни создай: поставь лесок какой-нибудь из стандарта, костерок, бандитов, водоемчик с хатками мурлоков и рыбками - и это будет ультра-лампово смотреться.
2
30
4 года назад
Отредактирован Clamp
2
Clamp, причём здесь это? Обычные фаны при помощи SC2 смогли передать дух Варкарафта 3
Видимо, я стал подслеповат, подскажи, где здесь говорилось о каком-то там эфемерном «духе Варкрафта»?
DualShock:
Выглядит лучше чем reforged
Речь шла конкретно про то, что модели, изготовленные для использования в SC2 априори качественнее хотя бы в силу того, что используют не одну текстуру, а четыре, ну и, само собой, в силу более высокой полигональности (хз как на этот счёт в рефордже).
Кроме того, в SC2 работают шейдеры, а бета рефорджа этим похвастаться не может. Постпроцессинг картинки (чем шейдеры и являются) может делать просто невероятно много в плане её восприятия.
2
27
4 года назад
2
Clamp, PT153, какие шейдеры, вы о чём вообще. Чел о модельках говорит, и в моделях рефордж полигонов едва ли меньше, чем в наших (скорее больше). И те и те используют по три карты: диффуз, нормал и спекуляр, которые теперь работают совершенно одинаково в обоих движках. На вкус и цвет, конечно (лично я не считаю наши модельки принципиально лучше), но шейдер здесь вообще не причём.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.