Добавлен MayDay,
опубликован
ПРИМЕЧАНИЕ - данный ресурс является альфа-версией проекта. Многие вещи (например, полная реализация эльфов крови) ещё не были добавлены. Пожалуйста, проявите терпение.
Вступление
Спустя два года разработки и полировки, я могу представить свой проект на арену моддинга игры WarCraft III!
Альфа-версия данного проекта необходима не только для презентации моих задумок и идей, но и для получения необходимой проекту критики, фидбэка и предложений тех, кто заинтересован в проекте. Учтите, что мод создан на последней версии движка MM Engine, поэтому без этого движка работать ничего не будет.
Не ожидайте большого количества картинок или прочьего. Данный ресурс нужен для ознакомления.
Альфа-версия данного проекта необходима не только для презентации моих задумок и идей, но и для получения необходимой проекту критики, фидбэка и предложений тех, кто заинтересован в проекте. Учтите, что мод создан на последней версии движка MM Engine, поэтому без этого движка работать ничего не будет.
Не ожидайте большого количества картинок или прочьего. Данный ресурс нужен для ознакомления.
Список новвоведений
- Общее
- Добавлены две новые расы - Эльфы крови и Отрекшиеся. Расы никого не заменяют и добавляются как полностью новые, самостоятельные фракции. Они не нарушают баланса и прекрасно вписываются в общую картину игры.
- Добавлены три новых героя в таверну - Владычица, Ассасин и Верховный некромант. Каждый из них, как мне кажется, сбалансирован и не нарушает общий игровой процесс. В целом, добавление этих героев создаёт отличный плацдарм для новых стратегий и новых стилей игры для всех рас.
- Добавлены два новых предмета - Пламенная фляска и Скипетр тишины. Эти предметы нельзя найти в магазине, однако они падают с нейтрально-враждебных войск. Пламенная фляска пригодиться в тех случаях, когда необходимо быстро восстановить ману своего героя, а скипетр будет очень полезен во всех боях за счёт его способности накладывать безмолвие в небольшом радиусе.
- Визуальные изменения
- Каждая игровая фракция (кроме Альянса, у них ничего не изменилось) обзавелась своими уникальными иконками команд. Иконки отлично подходят под интерфейс каждой расы.
- Был проведён тотальный переперевод игры. Теперь некоторые боевые единицы, герои и здания переведены так, как они называются в World of Warcraft. Помимо этого, меню найма войск было визуально улучшено:
- Изменения баланса
- Альянс:
- Орда:
- Нежить
Не только некроманты, но и зиккураты получили изменения. Зиккураты являются уязвимой точкой для взрывов подрывной бригады, поэтому здоровье зиккуратов было повышено на 100 ед. Взрыв теперь не уничтожает зиккураты с первого раза, но оставляет очень мало здоровья.
- Ночные эльфы
Послесловие и будущее проекта
На данный момент проект находится в стадии поздней альфы, поэтому многие вещи и задумки ещё не реализованы или не включены в дополнение. На данный момент озвучка новых войск исключительно на английском, но если у кого-то имеются файлы озвучки русских клиентов World Of Warcraft и Heroes Of The Storm, то мне будет приятно если вы поделитесь ими со мной.
Будущее проекта, как я думаю, довольно яркое и продуктивное. На данный момент я работаю над переводом проекта под slk таблицы, что обеспечит поддержку редактор MM Engine и адекватную работу кастомных карт. Мой нынешний приоритет - получение фидбэка игроков и работа с ним.
Будущее проекта, как я думаю, довольно яркое и продуктивное. На данный момент я работаю над переводом проекта под slk таблицы, что обеспечит поддержку редактор MM Engine и адекватную работу кастомных карт. Мой нынешний приоритет - получение фидбэка игроков и работа с ним.
Приятной игры!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
а.Глав дома(тиры) не улучшают
б.Не видел что бы они брали рудники
в.Атаку и защиту войска не улучшают
2.Чтобы в главном здании изучить рюкзак, нужна альянсовская магическая лавка
3.Герои не попадают под ауру генератора(200% регенерации маны;с аурой здоровья все ок)
4.Вы будете видимы своим противникам до тех пор, пока не создадите Храм Пучины , немного поиграв мне открылись вражеские базы, т.е я думаю варкрафт не видит то что тир в игре стоит, или как то по другому.
По поводу озвучки, гуру перевода - кирляндия исстари перевел кампании отрекшихся и бладов, и так хорошо локализовал что решил вашу проблему с озвучкой, там все разговоры переведены, их можно от туда вытащить.
2.Чумные пары исходят только из главного здания, а вроде по задумке из всех должны выходить
3.Не видел что бы герои новых фракций использовали заклинания.
Рюкзак купить можно без древнего захоронения андедов.
В принципе, я считаю, что с эти проблемы будут и у наг с дренеями, ибо новые расы будут добавляться таким же путем как и эти две.
Мой совет дэву, ливайте с 1.26-27, она впорядке конечно и временем проверенна, но поиграл 10 минут и просадки фпс. Спасибо.