Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
RPG, Adventure
Число игроков:
1 - 4 игрока
Размеры:
256x256
Версия Warcraft:
1.20c
Версия карты:
1.5
Защита:
Защищена

Описание:

"Вы ужинали в таверне, когда гонец принес страшное известие - Император погиб. Многих постояльцев эта новость повергла в ужас. Но не Вас. Смерть императора означает, что наступает новое время - время возможностей. Расплатившись с трактирщиком Вы отправляетесь в путь..."
Особенности:
  • На выбор 24 героя, со своими уникальными способностями.
  • Основная сюжетная линия, состоящая из нескольких событий и заданий, развивающихся в процессе прохождения карты.
  • 18 дополнительных заданий + 1 не явное задание.
  • Возможность совместного прохождения(до 4х игроков одновременно)
  • Арена в столице. Работает в двух режимах: на прохождение(как дополнительное задание) и в режиме дуэли (в сетевой игре два игрока входят в круг и сражаются 1 на 1 до смерти одного из них). Смерть на арене не ведет к проигрышу на карте. Погибшие на арене герои, возрождаются после битвы.
  • Уникальные предметы, выпадающие из промежуточных боссов. А так же возможность объединить их в сборные артефакты.
  • Более 3 часов игрового процесса.

Список изменений:

Версия 1.5:
  • Увеличена сложность игры (урон и скорость передвижения всех монстров);
  • Усилен финальный босс (увеличено здоровье, увеличена сила его лечения, при снятии ему определенного количества здоровья, усилены его навыки в зависимости от количества игроков);
  • увеличена зависимость силы способностей бойцов арены от количества игроков;
  • увеличена начальная стоимость всех массовых заклинаний прямого урона на 15 ед. маны;
  • изменено оформление текста, выводимого на экран;
  • добавлено два второстепенных задания и возможное третье второстепенное задание, в зависимости от ситуации;
  • добавлен финальный ролик, а также возможность выбора концовки при одиночной игре (но не при игре за паладина);
  • изменения в некоторых предметах (увеличена стоимость сферы некроманта, уменьшен размер сплэша для огненного топора, увеличение защиты для элитного щита, увеличение защиты от магии у элитного щита и плаща мага, незначительное увеличение обзора и урона для подзорной трубы и телескопа, а так же увеличение стоимости способностей предметов по мане);
  • выпадение уникальных предметов из героя, при выходе игрока из сетевой игры;
  • небольшие бонусы героям при убийстве 25\100\250\500\1000\1500 монстров;
  • изменения в некоторых навыках (пассивный "дух-иллюзия" вместо активного у мастера иллюзий, замена "глаза орла" на "тренированную сову" у разведчика, урон дуэлянта от "стиля боя" теперь от навыка, а не от триггера);
  • мелкие незначительные изменения.

Скриншоты:

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
4
11
6 лет назад
4
Неплохо,очень даже!Похоже больше на книжку,в которой можно поучаствовать.Незамысловатый сюжетик,интересные герои,красивый ландшафтик,жаль что предметы с боссов продать нельзя,да и сложность низковатая.
Почему-то мне вспомнились "Герои меча и магии IV",но это приятные воспоминания.
5
7
6 лет назад
5
IIIНекромантIII, спасибо за лестный отзыв)
  • На счет предметов с боссов так и задумано. Они по ходу прохождения карты могут быть объединены в сборные артефакты и если бы их можно было продать, то подавляющее большинство так бы и делало, просто по незнанию. А так как они в единственном экземпляре на карте, то возможность получить сборный арт была бы утеряна.
  • На счет сложности - все конечно очень сильно зависит от выбранного героя, но в общем да сложность не высокая. Просто я тестировал карту в гарене с другими игроками и там иногда такая команда подбиралась, что играть было сложно. Кто то постоянно умирал.. Монстров туго бить было.. По этому наверно и занизил сложность к версии карты 1.4.
Есть один выход - у меня в карте используется система балансировки сложности от количества игроков( наподобие той, что в Diablo используется) за каждого дополнительного игрока монстры на карте получают +15% к здоровью, +7% к скорости атаки и +4% к скорости перемещения. Бойцы арены получают дополнительное здоровье, урон, шанс уворота и снижение урона от магии. А финальный босс кроме здоровья и параметров героя получает усиление способностей. При этом ваш герой получает больше опыта.
Так что забивайте пустые слоты игроков компьютерами и сложность сильно возрастет. Одному игроку человеку с выставленными тремя компьютерными игроками союзниками пройти карту практически нереально!
4
11
6 лет назад
4
Так что забивайте пустые слоты игроков компьютерами и сложность сильно возрастет. Одному игроку человеку с выставленными тремя компьютерными игроками союзниками пройти карту практически нереально!
Интересный способ регулировки,надо будет попробовать.
3
4
6 лет назад
3
Хорошая карта. Жаль что на 1 раз =)
1
11
6 лет назад
1
Хорошая карта. Жаль что на 1 раз =)
И пасхалок много,и бонусы интересные.

Да,если поставить одного комп.игрока,то играть становится ещё интересней.
Хотя там сложность ещё и от героя зависит:вампир,охотница и дух воздуха действительно выносят всех подряд,а вот демон и в правду - невезучий)
5
4
6 лет назад
Отредактирован abidin
5
Мне понравилось с призраком , которому надо было воду поднести
2
11
6 лет назад
2
А,как на счёт культа или мужика?
Мужика,которого нельзя трогать!
2
7
6 лет назад
2
Хотя там сложность ещё и от героя зависит:вампир,охотница и дух воздуха действительно выносят всех подряд,а вот демон и в правду - невезучий)
Еще халявный герой - Дух воды. У него две массовые магии со старта.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.