Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
RPG, Adventure
Число игроков:
1 - 4 игрока
Размеры:
256x256
Версия Warcraft:
1.20c
Версия карты:
1.5
Защита:
Защищена

Описание:

"Вы ужинали в таверне, когда гонец принес страшное известие - Император погиб. Многих постояльцев эта новость повергла в ужас. Но не Вас. Смерть императора означает, что наступает новое время - время возможностей. Расплатившись с трактирщиком Вы отправляетесь в путь..."
Особенности:
  • На выбор 24 героя, со своими уникальными способностями.
  • Основная сюжетная линия, состоящая из нескольких событий и заданий, развивающихся в процессе прохождения карты.
  • 18 дополнительных заданий + 1 не явное задание.
  • Возможность совместного прохождения(до 4х игроков одновременно)
  • Арена в столице. Работает в двух режимах: на прохождение(как дополнительное задание) и в режиме дуэли (в сетевой игре два игрока входят в круг и сражаются 1 на 1 до смерти одного из них). Смерть на арене не ведет к проигрышу на карте. Погибшие на арене герои, возрождаются после битвы.
  • Уникальные предметы, выпадающие из промежуточных боссов. А так же возможность объединить их в сборные артефакты.
  • Более 3 часов игрового процесса.

Список изменений:

Версия 1.5:
  • Увеличена сложность игры (урон и скорость передвижения всех монстров);
  • Усилен финальный босс (увеличено здоровье, увеличена сила его лечения, при снятии ему определенного количества здоровья, усилены его навыки в зависимости от количества игроков);
  • увеличена зависимость силы способностей бойцов арены от количества игроков;
  • увеличена начальная стоимость всех массовых заклинаний прямого урона на 15 ед. маны;
  • изменено оформление текста, выводимого на экран;
  • добавлено два второстепенных задания и возможное третье второстепенное задание, в зависимости от ситуации;
  • добавлен финальный ролик, а также возможность выбора концовки при одиночной игре (но не при игре за паладина);
  • изменения в некоторых предметах (увеличена стоимость сферы некроманта, уменьшен размер сплэша для огненного топора, увеличение защиты для элитного щита, увеличение защиты от магии у элитного щита и плаща мага, незначительное увеличение обзора и урона для подзорной трубы и телескопа, а так же увеличение стоимости способностей предметов по мане);
  • выпадение уникальных предметов из героя, при выходе игрока из сетевой игры;
  • небольшие бонусы героям при убийстве 25\100\250\500\1000\1500 монстров;
  • изменения в некоторых навыках (пассивный "дух-иллюзия" вместо активного у мастера иллюзий, замена "глаза орла" на "тренированную сову" у разведчика, урон дуэлянта от "стиля боя" теперь от навыка, а не от триггера);
  • мелкие незначительные изменения.

Скриншоты:

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
7
6 лет назад
4
Valera666:
Первый раз сыграл в мультиплеере. 2 игрока и 2 бота. Иногда при входе на арену там уже есть скелеты эти (боты) и спавнятся еще, пишет что кто то перехотел и не тпшит. Приходится всех убить и снова в портал зайти
надо триггеры посмотреть, вообще с ареной много боков, был случай когда двое зашли в групповой бой и ждали остальных, а мы с типом в дуэль зашли, после дуэли что то сломалось и в групповые бои не пускало, тем более обидно, что тогда еще лошадь даже не дали в награду на арене. Или бывают непредсказуемые баги, если кто то выходит из игры во время ожидания после боя на арене или перед боем.. хотя это редкость конечно, обычно все нормально
Valera666:
А рецепты крафтов из шмоток с боссов можно? А то я что то эльфов освобождаю,а нече еще не крафтил
Нашел где арты с боссов соединить? Шаман в водной области соединяет. Та, что в верхнем правом углу.
0
2
6 лет назад
0
Хорошая рпг, запомнились водопады, Мужик, которого конечно же убил:D, глаз на +2 атаки, который потом искал по всей карте, забыв где выкинул. Длинный, интересный текст. Может быть стоит дублировать его на экран на минимальное время, чтобы появлялся в журнале?
Найдя финального, видим что он кого-то убивает. Явно же пасхалка, и не среагировал ткнуть в юнит, а сейв был час назад. Обидно. Объясните что это было?
0
7
6 лет назад
0
Хорошая рпг
Длинный, интересный текст. Может быть стоит дублировать его на экран на минимальное время, чтобы появлялся в журнале?
Так весь текст же есть в заданиях, сверху слева кнопка на экране. К тому же в сетевой игре, игровые сообщения не заносятся в журнал.
летающая овца:
Найдя финального, видим что он кого-то убивает. Явно же пасхалка, и не среагировал ткнуть в юнит, а сейв был час назад. Обидно. Объясните что это было?
Не это не пасхалка. Это нигде не написано, но по задумке мы типа подаем сигнал и нам на помощь телепортируются рыцари, количество зависит от числа игроков..(осталось от ранних версий карты).
Может уберу это дальше, готовлю новую версию карты, но пока меня сбила с пути ТД-шка :-) хочу третью часть "Ключа от башни" сделать, 2-ю часть выкладывал здесь на сайте.
0
6
6 лет назад
0
А карту давно разрабатываешь?
А то давно задавал вопрос - xgm.guru/p/wc3/179557 и чет кажется местами, шо она. А местами, шо не она. Не пойму чего-т :Р
0
7
6 лет назад
0
SurDno:
А карту давно разрабатываешь?
А то давно задавал вопрос - xgm.guru/p/wc3/179557 и чет кажется местами, шо она. А местами, шо не она. Не пойму чего-т :Р
Карте несколько лет. И нет, это не та карта, что ты искал.
0
2
6 лет назад
0
Так весь текст же есть в заданиях, сверху слева кнопка на экране. К тому же в сетевой игре, игровые сообщения не заносятся в журнал.
Понятно, не знал что в сетевой не работает. В заданиях просто не очень удобно перематывать. Успехов)
0
7
6 лет назад
0
Вот полная, не защищенная версия карты
0
28
6 лет назад
0
WindMaster, скриншоты поправь
0
7
6 лет назад
0
nvc123, поправил, но они опять не добавляются, а до этого выложил новыев формате .png и один старый в .jpg оставил, так только старый виден был
0
26
6 лет назад
0
Потрясающая игра, не ожидал такого, когда решил чего-нибудь скачать!
Только не пойму, что за мужика обсуждаете, которого убить или не убить?
Играл за разбойника, когда он с копьём без навыка на владение оружием, то его дальность 500, но если прокачать владение оружием хотя бы на 1 уровень, то дальность сразу становится 725, что должно быть лишь на максимальном уровне навыка.
Если разрушить монолит, то даются разные бонусы в зависимости от типа героя, но описание распределения, особенно в моём случае, сбивает с толку. Разбойник ведь может быть и милишником, и ренжом, что ему за бонус в итоге положен? К тому же распределение указано по героям со способностью массового урона, но если я не качал ещё эту способность? Как бы понятно, что всё равно герой с массовым уроном, но описание сбивает с толку.
Может сделаешь не подробное описание распределения, а просто надпись, что герой получает такой-то бонус?
WindMaster:
Мне вот что интересно, как можно сделать так, что бы по голосованию игроков удалить одного из игроков из игры как в доте реализовано, после 5 мин простоя. А то был случай, что играли вчетвером, а один не вышел из игры но и не играл( может фильм смотрел, или в школу пошел :-)) а что бы на арене сражаться нужно что бы все герои в круг зашли, там сравнение чисел идет кол-ва игроков и зашедших героев. Подпортил игру короче. А выгнать его никак...
Прописать что-нибудь в чат, например, -kick 3 для третьего игрока. Если в течении минуты это пропишет минимум половина игроков, а третий игрок не пропишет какого-нибудь оберегающего слова, то Defeat ему. Количество ввода оберегающих слов сделать ограниченным, например, тремя.
0
7
6 лет назад
0
Потрясающая игра, не ожидал такого, когда решил чего-нибудь скачать!
Благодарю. Рад, что карта понравилась.
8gabriel8:
Играл за разбойника, когда он с копьём без навыка на владение оружием, то его дальность 500, но если прокачать владение оружием хотя бы на 1 уровень, то дальность сразу становится 725, что должно быть лишь на максимальном уровне навыка.
Видимо какой-то лаг, запустил сейчас карту, выбрал наемника, выучил 1 ур. владение оружием и дальность стала 525, попробовал в разных версиях варика в 1.20с и 1.26f , нормально все с дальностью.
8gabriel8:
Если разрушить монолит, то даются разные бонусы в зависимости от типа героя, но описание распределения, особенно в моём случае, сбивает с толку. Разбойник ведь может быть и милишником, и ренжом, что ему за бонус в итоге положен? К тому же распределение указано по героям со способностью массового урона, но если я не качал ещё эту способность?
Наемнику даются оба бонуса, но постоянно используется только один бонус, в зависимости от того, дальний или ближний бой использует наемник.
Наемник считается героем с массовым заклинанием, а качал его игрок в данный момент или нет, это уже дело второстепенное, главное, что возможность прокачать его была.
8gabriel8:
не пойму, что за мужика обсуждаете
та есть там один, но ничего интересного он не дает
8gabriel8:
Прописать что-нибудь в чат, например, -kick 3 для третьего игрока. Если в течении минуты это пропишет минимум половина игроков, а третий игрок не пропишет какого-нибудь оберегающего слова, то Defeat ему.
спасибо за подсказку, про присуждение проигрыша игроку я не подумал.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.