Добавлен WindMaster,
опубликован
Карта
Жанр:
RPG, Adventure
Число игроков:
1 - 4 игрока
Размеры:
256x256
Версия Warcraft:
1.20c
Версия карты:
1.5
Защита:
Защищена
Описание:
"Вы ужинали в таверне, когда гонец принес страшное известие - Император погиб. Многих постояльцев эта новость повергла в ужас. Но не Вас. Смерть императора означает, что наступает новое время - время возможностей. Расплатившись с трактирщиком Вы отправляетесь в путь..."
Особенности:
- На выбор 24 героя, со своими уникальными способностями.
- Основная сюжетная линия, состоящая из нескольких событий и заданий, развивающихся в процессе прохождения карты.
- 18 дополнительных заданий + 1 не явное задание.
- Возможность совместного прохождения(до 4х игроков одновременно)
- Арена в столице. Работает в двух режимах: на прохождение(как дополнительное задание) и в режиме дуэли (в сетевой игре два игрока входят в круг и сражаются 1 на 1 до смерти одного из них). Смерть на арене не ведет к проигрышу на карте. Погибшие на арене герои, возрождаются после битвы.
- Уникальные предметы, выпадающие из промежуточных боссов. А так же возможность объединить их в сборные артефакты.
- Более 3 часов игрового процесса.
Список изменений:
Версия 1.5:
- Увеличена сложность игры (урон и скорость передвижения всех монстров);
- Усилен финальный босс (увеличено здоровье, увеличена сила его лечения, при снятии ему определенного количества здоровья, усилены его навыки в зависимости от количества игроков);
- увеличена зависимость силы способностей бойцов арены от количества игроков;
- увеличена начальная стоимость всех массовых заклинаний прямого урона на 15 ед. маны;
- изменено оформление текста, выводимого на экран;
- добавлено два второстепенных задания и возможное третье второстепенное задание, в зависимости от ситуации;
- добавлен финальный ролик, а также возможность выбора концовки при одиночной игре (но не при игре за паладина);
- изменения в некоторых предметах (увеличена стоимость сферы некроманта, уменьшен размер сплэша для огненного топора, увеличение защиты для элитного щита, увеличение защиты от магии у элитного щита и плаща мага, незначительное увеличение обзора и урона для подзорной трубы и телескопа, а так же увеличение стоимости способностей предметов по мане);
- выпадение уникальных предметов из героя, при выходе игрока из сетевой игры;
- небольшие бонусы героям при убийстве 25\100\250\500\1000\1500 монстров;
- изменения в некоторых навыках (пассивный "дух-иллюзия" вместо активного у мастера иллюзий, замена "глаза орла" на "тренированную сову" у разведчика, урон дуэлянта от "стиля боя" теперь от навыка, а не от триггера);
- мелкие незначительные изменения.
Скриншоты:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Почему-то мне вспомнились "Герои меча и магии IV",но это приятные воспоминания.
Так что забивайте пустые слоты игроков компьютерами и сложность сильно возрастет. Одному игроку человеку с выставленными тремя компьютерными игроками союзниками пройти карту практически нереально!
Хотя там сложность ещё и от героя зависит:вампир,охотница и дух воздуха действительно выносят всех подряд,а вот демон и в правду - невезучий)
Отредактирован abidin