Добавлен Msey,
опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
cJass
Тип:
Наработка
Очередной шедевр от Toadcop'а.
Данная система показывает удивительные возможности на движке Warcraft III и предназначена для изучения пользователям с хорошими знаниями математики, физики и jass'а :)
Она включает в себя движение объектов с взаимодействием с окружающей средой, не влияя на производительность вашего ПК.
В системе реализовано:
Данная система показывает удивительные возможности на движке Warcraft III и предназначена для изучения пользователям с хорошими знаниями математики, физики и jass'а :)
Она включает в себя движение объектов с взаимодействием с окружающей средой, не влияя на производительность вашего ПК.
В системе реализовано:
- Плавное столкновение с ландшафтом, спуск с него
- Весьма реалистичный полет объектов
- Фрикция, воздействующая на каждый объект
В карте примере вам не придется что-то делать самим. Система автоматически будет создавать объекты и запускать в воздух. Для большего эффекта, вы можете выбрать созданный объект и отдать приказ правым щелчком мыши - это "толкнет" объект в сторону приказа.
Требования: JNGP и cJass последней версии.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Система супер. Даже весело стукать шарики друг об друга
А я вот математику не шарю. И это не потому-что я ленивый.
Hanabishi, вы молодцы что не забили
В какой нить большой орпг, с большим миром этот каунт будет снижен до 25-50. Впрочем система хороша в любом случае.