Добавлен Msey,
опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
cJass
Тип:
Наработка
Очередной шедевр от Toadcop'а.
Данная система показывает удивительные возможности на движке Warcraft III и предназначена для изучения пользователям с хорошими знаниями математики, физики и jass'а :)
Она включает в себя движение объектов с взаимодействием с окружающей средой, не влияя на производительность вашего ПК.
В системе реализовано:
Данная система показывает удивительные возможности на движке Warcraft III и предназначена для изучения пользователям с хорошими знаниями математики, физики и jass'а :)
Она включает в себя движение объектов с взаимодействием с окружающей средой, не влияя на производительность вашего ПК.
В системе реализовано:
- Плавное столкновение с ландшафтом, спуск с него
- Весьма реалистичный полет объектов
- Фрикция, воздействующая на каждый объект
В карте примере вам не придется что-то делать самим. Система автоматически будет создавать объекты и запускать в воздух. Для большего эффекта, вы можете выбрать созданный объект и отдать приказ правым щелчком мыши - это "толкнет" объект в сторону приказа.
Требования: JNGP и cJass последней версии.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Т.е. одна из немногих, где можно поставить сразу несколько объектов друг на друга во время игры.
Система супер. Даже весело стукать шарики друг об друга
А я вот математику не шарю. И это не потому-что я ленивый.