Добавлен Dr,
опубликован
Раздел:
Моделлинг
Содержание:
Вкратце
По этой статье модели можно доставать только из версий 2.x.x. ИЛИ 1.x.x. Извлечение из версий 3.x.x. (Wrath of the Lich King) и выше НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ.
Для извлечения моделей из Wrath of the Lich King и Cataclysm необходим 3DsMax. Подробнее читайте в статье: Конвертирование моделей из Wow: Cataclysm.
В первой части статьи мы рассмотрим сам процесс извлечения модели и текстур. Далее будем говорить о редактировании полученной модели. И последний этап, затронутый нами - это добавление модели свойств юнитов Warcraft 3, таких как тимколор, геройское свечение и др.
Отдельно рассмотрим извлечение игровых моделей (чаров, персов). Для ознакомления с этой частью необходимо рассмотреть и вышеуказанные разделы статьи.
Советы
- Советую выполнить ВСЕ пункты (включая раздел "Доведение до ума"), иначе получиться шлак, а не достойная модель.
- Модель не стоит выкладывать в раздел "Модели для базы XGM", т.к. вы не делали данную модель, а все-го лишь конвертировали.
- WoW-модели - это прекрасная база для создания ваших собственных оригинальных моделей.
Требуемые программы
Полезные ссылки
Содержание
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Но мне никак не дается выдирание персов, и это немного раздрожает =/
Попробую еще...
А так статья класс, все понятно рассказано
Почистил ненужные анимации. Затем нажал на оптимизатор но при нажатии вылетела ошибка
об Acces Violation ну и номер. Возможно нубский вопрос но в чём именно заключается выкидыш. В Mdlvis'e или же в системных библиотеках.
Так же анимации остаются в модели,вылетают только из списков.Возможен ли альтернативный вариант вырезки этих анимаций? А то имхо невесело смотря инфу модели видеть 1.89мгб :\