Добавлен , опубликован
Программы
Предназначение:
Прочее

Внимание!

Все версии доступны на GitHub.
Данная программа работает ТОЛЬКО с патчами 1.24e/1.26а/1.27a/1.27b/1.28f

Внимание!

Как пользоваться:

Способ 1
  1. Разархивировать все файлы в желаемую папку.
Пометка: Я настоятельно рекомендую разархивировать файлы WFE в ОТДЕЛЬНУЮ папку, так как это предотвращает всевозможные коллизии с другими аппликациями, которые читают/используют какие-либо файлы WFE.
Пример: Когда WFE в главной папке Warcraft 3, тестовые команды не будут работать, ибо по какой-то причине Localisation и TestCommands текстовые файлы чем-то используются, возможно сама игра пытается читать все .ini файлы, тем самым создавая эту проблему.
  1. Запустить WFE.exe, выбрать нужные параметры и нажать кнопку Окей.
  1. Стандартные настройки хранятся в WFEConfigBase.ini
Если WFEConfig.ini отсутствует, WFE будет использовать стандартный конфиг.
  1. Если WFEConfig.ini присутствует или же была нажата кнопка Окей для создания WFEConfig.ini, тогда все выбранные опции будут записаны в него.
  1. Настройка пути к игре:
  1. Для патчей ниже 1.28.
  1. Для патчей выше 1.27b.
  1. Для платформ EuroBattle.net или же платформ, которые используют w3l.exe и его аналоги.
Пометка: это не обязательно, если Вы не планируете использовать WFEApp.exe как лаунчер, ибо Вы можете просто использовать инъекцию/авто-инжектор, для активации WFE библиотеки заместо него.
  1. Настройка инжектора.
Пометка: не пугайтесь названия опции, так как WFEApp.exe должна понимать какую игру найти и какую библиотеку инжектить. Это очень важный шаг, потому читайте внимательно!
4.1 Настройка имени процесса:
  1. Для патчей ниже 1.28, просто оставьте имя как есть, то бишь war3.exe.
  1. Для версий выше 1.27b, напишите Warcraft III.exe заместо of war3.exe.
Пометка: это более не нужно, ибо если введённое имя не найдено, то WFEApp.exe переберёт автоматически оба варианта.
4.2 Дополнительные библиотеки:
WFEApp.exe загрузит все .dll/.mix файлы и инжектнет их вместе с WFEDll.dll, это позволит Вам убрать лишние файлы из главной папки Warcraft 3, ну и обезопасит подгрузку библиотек.
Пометка: это не обязательная опция и Вам не нужно указывать путь внутри папки WFE, просто так будет проще и удобнее.
4.3 Авто Инжектор:
Когда эта опция включена, программа будет делать делать скан процессов каждые "Задержка" значение (мс) пока war3.exe/Warcraft III (базируется на имени процесса) будут найдены. Когда процесс найден, если же программа ещё НЕ делала инжект в этот процесс, то она воспользуется значением "Имя Библиотеки" чтобы найти библиотеку для подгрузки (стандарт: WFEDll.dll) и загрузит вместе с ней все дополнительные библиотеки если опция "Загрузить Дополнительные Библиотеки" включена.
4.4 Авто-Инжектор:
Эта опция имеет смысл лишь тогда, если вы используете WFE чисто для запуска, чтобы она автоматически провела инъекцию главной библиотеки, дабы убрать нужду в клике по кнопке "Инжектить".
  1. Запуск Игры.
5.1 Классический Метод:
Если Авто Инжектор НЕ включён:
  1. Просто запустите игру как обычно и нажмите кнопку "Инжект".
Если Авто Инжектор включён:
  1. Просто запустите игру как обычно.
Пометка: как и было сказано в Авто Инжекторе, WFEApp.exe само подгрузит библиотеку.
5.2 Метод Запуска:
Если Авто-Инъекция НЕ включена:
  1. Нажмите на кнопку "Запуск".
Эта кнопка запустит игру из заданного пути в "Путь к Игре".
  1. Нажмите кнопку "Инжектить".
Эта кнопка подгрузит главную библиотеку в указанный процесс записанный в опции "Имя Процесса".
Если Авто-Инжектор включён:
  1. Нажмите на кнопку "Запуск".
Эта кнопка запустит игру из заданного пути в "Путь к Игре".
Авто-индектор сам подгрузит главную библиотеку в указанный процесс записанный в опции "Имя Процесса".
  1. Обновление Настроек:
  1. Выберите/Поменяйте любые нужные параметры в программе.
  2. Нажмите "Окей".
Это обновит данные в конфиге, а также в игре.
Нажимать кнопку "Инжект" по-новой не нужно!

Способ 2 (Устаревший)
  1. Сменить расширение файла WFEDll.dll на WFEDll.mix.
  2. Разархивировать все файлы в КОРНЕВУЮ папку Warcraft 3, как указано на скриншоте ниже.
  1. Запустить WFE.exe и выбрать нужные параметры, нажать Окей.
Это сохранит заданные параметры в WFEConfig.ini
  1. Запустить Варкрафт 3 и наслаждаться!

Функционал:

  1. Возможность включать/отключать нижеописанные опции во время игры!
  2. Возможность добавлять свой язык в программу.
  3. Автокаст.
  4. Выбор Смарткаста на каждую клавишу.
  5. Снятие лимита FPS / Установка нового значения.
  6. Установка абсолютно любых хоткеев для заклинаний / предметом.
  7. Управление наклоном камеры - колесо мыши.
  8. Управление поворотом камеры.
  9. Управление высотой камеры.
  10. Удержание мышки в оконном режиме.
  11. Поддержка широкоформатного режима.
  12. Снятие BLP лимита 512х512.
  13. Снятие паузы в режиме одиночной игры.
  14. Установка задержки в Одиночной/LAN/Battle.net
  15. Установка шагов: высоты/наклона/вращения камеры.
  16. Установка времени запуска игры в LAN.
  17. Снятие лимита карт в 8МБ.
  18. Подробное отображение информации о скорости бега и атаки.
  19. Отображение восстановления здоровья и маны (ХП/МП).
  20. Повторение нажатия правой кнопки мыши.
  21. Перекрытие стандартных хоткеев Вар 3.
  22. Отображение Полосы Маны.
  23. Изменение цвета Полосы Здоровья.
  24. Отображение/Скрытие всего UI.

Благодарности:

Karaul0v - за изначальную программу Quickcast, с которой всё и началось, а так же за помощь с решениями вопросов.
ENAleksey - за исходный код RenderEdge, с которого было взято множество идей. А так же за помощь с решениями вопросов.
Tomoya...Aki / Bergi_Bear / quq_CCCP / VladBmw530 - за багрепорты и тесты.
Ну и конечно же всем остальным за пользование!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
32
5 лет назад
0
Tailer007, хорошо, попробую с отключенным фпс лимитом
2
20
5 лет назад
2
JaBeN_Симфер:
В идеале хотелось бы, чтобы программа могла работать не только в папке с игрой, но и в любой другой папке с настройкой на папку с игрой.
Для этого требуется делать инжектор, что явно не будет вызывать доверия. Ну и так же сохранения конфига в регистр, что опять же не будет вызывать доверия.
Потому я этого и избегал, как-то так.
Bergi_Bear:
Tailer007, хорошо, попробую с отключенным фпс лимитом
:)
2
20
5 лет назад
2
Маленький апдейт, я почти осилил вытаскивание аддреса на Yaw (кручение по оси X) и Pitch (кручение по оси Z), ну и прямое изменение FoV и AoA, но ввиду нехватки опыта всё очень затягивается.
Если у кого-то есть эти адреса, буду признателен если поделитесь. :)
9
13
5 лет назад
Отредактирован ENAleksey
9
uint32 pCamera = GetGameCamera();

fCameraFoV = *(float*)(pCamera + 276); // in radians
fCameraNearZ = *(float*)(pCamera + 204);
fCameraFarZ = *(float*)(pCamera + 172);
fCameraX = *(float*)(pCamera + 60);
fCameraY = *(float*)(pCamera + 64);
fCameraZ = *(float*)(pCamera + 68);
fCameraYaw = *(float*)(pCamera + 356); // in radians
fCameraPitch = *(float*)(pCamera + 236); // in radians
fCameraRoll = *(float*)(pCamera + 316); // in radians
2
20
5 лет назад
2
ENAleksey:
uint32 pCamera = GetGameCamera();

fCameraFoV = *(float*)(pCamera + 276); // in radians
fCameraNearZ = *(float*)(pCamera + 204);
fCameraFarZ = *(float*)(pCamera + 172);
fCameraX = *(float*)(pCamera + 60);
fCameraY = *(float*)(pCamera + 64);
fCameraZ = *(float*)(pCamera + 68);
fCameraYaw = *(float*)(pCamera + 356); // in radians
fCameraPitch = *(float*)(pCamera + 236); // in radians
fCameraRoll = *(float*)(pCamera + 316); // in radians
Премного благодарен.
Через OllyDBG искал или Cheat Engine? А то я пока это делал все как-то не те значения получал.
3
13
5 лет назад
3
Tailer007, через IDA Pro.
8
20
5 лет назад
Отредактирован Unryze
8
Всем снова привет, ввиду навалившей работы по хост-ботам, особо времени на программу не было, но вчера оно появилось и сделал пару апдейтов для тестового билда, залью как всё доделаю.
  1. Стандартные хоткеи для NUM перенесены на CTRL + NUM.
  2. Новые хоткеи NUM3 - запомнить текущего героя, NUM6 - включить автовыбор героя.
  3. Смарткаст теперь умнее, заклинание не будет нажиматься, если оно на кд, а так же не будет делаться левый клик, если оно не вызывает курсор.
  4. Убран автовыбор героя после каста, ввиду ненадобности (вернуть всегда можно, но по тестированиям оно не нужно).
Это всё пока что в тестовом билде, хочется добавить управление камеры из RenderEdge от ENAleksey и тогда уже сделать релиз.
Всем спасибо за внимание!
1
3
5 лет назад
1
Чо насчет назначения клавиш на автокст скилы? типо bloodlust. ледяные стрелы
0
1
5 лет назад
0
Dam3w:
Чо насчет назначения клавиш на автокст скилы? типо bloodlust. ледяные стрелы
Поддерживаю!
0
3
5 лет назад
0
Кстате, заметил что при вайдскрине полоски хп не сужаются, остаются как при широком. С вайдскрином с другими вайдскринами такой проблемы нет
0
20
5 лет назад
0
Dam3w:
Чо насчет назначения клавиш на автокст скилы? типо bloodlust. ледяные стрелы
Что именно делать должно?
Dam3w:
Кстате, заметил что при вайдскрине полоски хп не сужаются, остаются как при широком. С вайдскрином с другими вайдскринами такой проблемы нет
Чтобы изменять полоски, их по факту нужно перерисовывать, как это в RenderEdge, хотя по идее и в DotaHelper это тоже есть, думаю есть смысл это тоже завезти (хотя я лично на хп бары не смотрел, потому и проглядел). Спасибо :)
С камерой конечно у меня совсем беда, не получается, в общем, с 25ого (закончатся экзамены), думаю в приоритете займусь хп барами и пару дней помучаюсь ещё с камерой и сделаю релиз. Ну и по автокаст спелам (только если поясните что делать должно).
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.