Не работает модель? - Вам сюда!

Добавлен , опубликован
Данный ресурс предназначен для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Структура любой заявки должна быть такова:
1. Краткое описание модели;
2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
5. Приложение файла-модели обязательно;
6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Ресурс не предназначен для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самостоятельно, следует внимательней перечитать статьи
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
1
5 лет назад
0
Здраствуйте!
  1. DotA - Shadow Fiend
  2. Уменя не работает сф модель для доты.
  3. я все сделал
0
26
5 лет назад
0
Abdurasul, у текстуры путь удалил?
0
1
4 года назад
0
Модель с этого сайта
Проблема:
Желтый квадрат, как на скрине показано
Загруженные файлы
1
9
4 года назад
Отредактирован dmgr
1
Может кто поправить портрет этой химеры? Точнее тимколор выровнять за ней. А то кривой, как на скрине...
тот что с название optimize
Загруженные файлы
0
9
4 года назад
0
dmgr:
Может кто поправить портрет этой химеры? Точнее тимколор выровнять за ней. А то кривой, как на скрине...
тот что с название optimize
Cам сделал! Не нужно!
0
15
4 года назад
Отредактирован Desgul
0
Нужно создать точки крепление эффектов chest, origin, foot
Загруженные файлы
2
2
4 года назад
2
Desgul, вот добавил 4 точки: foot left, foot rigt, chest, origin
Загруженные файлы
0
1
4 года назад
0
Модель акира вов анимированая при проигривание анимации (любой) творится не пойми что
Загруженные файлы
0
18
4 года назад
Отредактирован SNART
0
Можете конвертнуть модели скарабеев из рефоргед в стандартный mdx?
Анимации не важны, нужно получить только вершины на запчасти для переноса в классик-модель.
Модели

UPD: Разобрался как смог:
  • Модели получены с помощью - "Cascview".
  • Конверт - "MDLX Converter 2020" (вершины объединились).
  • Импорт текстур - "War3ModelEditor".
  • Разделение вершин и дальнейшие действия - "Mdlvis".
Загруженные файлы
0
4
4 года назад
Отредактирован Кайзер
0
  1. Модель, которую я месяц уже делаю, гуманоидный облик дракона Нефариана
    2 и 3. Возможно проблем будет больше, но пока что проблема в том, что я немогу сделать анимированые текстуры модели разными, раньше незнал, но оказалось что была 1 вкладка анимированой текстуры, ибо раньше только 1 доспех был с анимированой текстурой, но когда я сконвертил 1 наплечник и приложил к модели, то там была анимированая текстура, которую я привязал к той что у диадемы, в общем уже позже я пробовал создать вторую вкладку анимированой текстуры, второй ID, но всеровно ничего неработало, работал только тот первый что был раньше, а второй который я создал что бы привязать только к 1 анимированой текстуре, что бы вторая текстура была со своим движением а первая со своим, то в общем незаработала, незнаю что сделать, что бы у 2 доспехов, их анимированые текстуры двигались по разному, мне в общем нужно, что бы диадема двигалась с права в лево, а эффект наплечника с верху в низ
  1. xgm.guru/files/100/61216/comments/451005/hgjkl_..png
  2. xgm.guru/files/100/61216/comments/451005/Nefarian.rar
  3. Ну, пожелание только 1, обьяснить как мне исправить проблему, что бы текстура двигалась не одинаково у всех доспехах, а что бы у каждого доспеха было свое движение, я пробовал сделать второй ID анимированой текстуры, и привязать его к второму доспеху в редакторе материалов War3Editor, но безуспешно, и наплечник и диадема двигаются по одинаковому, как бы я не привязывал тот или иной доспех, к второму ID"у
Загруженные файлы
0
30
4 года назад
0
ну как я и предполагал: у тебя была два материала (для наплечника и для короны)
две анимации текстур, но у обоих материалов стоял ID одной и той же анимации текстур.
Вот тут поменял, проверь: на короне текстура движется по горизонтали, на наплечнике по вертикале...
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.