Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Melee
Число игроков:
2-8
Размеры:
116 x 116
Выпуск Warcraft:
Reforged
Версия Warcraft:
1.32.3
Версия карты:
1.12
Защита:
Не защищена
» Скачать: XGM
» Hiveworkshop: ссылка
» Discord: ссылка
» Youtube: ссылка

Краткое описание ресурса:

Это карта "на развитие базы", копия игры 1995 года Warcraft II: Tides of Darkness для игры друг против друга по сети. Карта наземная, поэтому в ней нет флота, надеюсь, это вас не расстроит.
Возвращает вас в Warcraft II: Tides of Darkness, даже если у вас нет друзей.
Пока доступна только английская версия карты

Основные особенности:

  • Полноценный игровой опыт сетевых сражений Warcraft II.
  • Нет героев (и это не плохо)
  • Нет лимита рабочих на золотых приисках (в оригинале 1, в очереди у двери в рудник)
  • Общий лимит боевых единиц: 200
  • Warcraft III звук и Reforged графика
  • Неиспользованные ассеты LemonSky
  • VFX на основе триггеров
  • Пользовательские модели (от Tamplier777)
  • Конкурентный А.И.
  • Современное управление
  • Только две игровые расы
Подробнее
  • 1 боевая единица требует 1 единицу продовольствия
  • Истинный туман войны - черный и неизведанный
  • Классическая система сбора ресурсов:
    1. Классические стартовые ресурсы (настройка "по умолчанию" для карты (8)Taiga_BNE.pud)
    2. работники приносят по 100 ресурсов на склад
    3. работники тратят 9 секунд на получение мешка золота (В оригинальной игре 1995 года: 4 секунды в главном здании + 5 секунд в прииске)
    4. Меньшие по размеру деревья, но сбор пиломатериалов происходит не кусками по охапке елок, а плавно
    5. +10 золота / пиломатериала за возврат, если игрок построил T2 / Lumber Mill (Пилораму)
    6. +25 золота возвращается, если вокруг T3
    7. "Содержание" на лимите убрано
  • Классическое дерево развития Орков и Людей:
    1. Классические боевые единицы
    2. Классические здания
    3. Классические улучшения и исследования
    4. Измененные стоимости тренировки боевых единиц, строительства зданий и производства улучшений
    5. Измененное время тренировки боевых единиц, строительства зданий и производства улучшений
  • Пользовательские здания и модели
  • Классическая строительная система:
    1. Коллективное сроительство + погружение работника в здание, которое он возводит
    2. Строительная анимация на триггерах (для ассетов с отсутствием анимации)
    3. Анимации уничтожения на триггерах (для ассетов с отсутствием анимации)
  • Баланс классических юнитов и зданий:
    1. Стартовые единицы
    2. Характеристики
    3. Масштаб
    4. Скорость передвижения и атаки
    5. Дальность видения и атаки
    6. Заклинания и способности
    7. Размеры для поиска пути
  • Классика во всем
    1. Пользовательское окружения (имитация классической Пустоши из игры 1995 года)
    2. Почти попиксельный римейк оригинальной карты (8)Taiga_BNE.pud (но с проходами, чтобы сделать наземные боевые единицы жизнеспособными)
    3. Расстояние и угол обзорва игровой камеры
    4. HD Квадратные маркеры выбора
    5. Угол поворота зданий
    6. 1 музыкальная тема
    7. По какой-то причине убрана «точки сбора»
    8. Классические хоткеи

Галерея

4K Промо Арт
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
25
4 года назад
1
Неиспользованные ассеты LemonSky
А это что?
0
23
4 года назад
Отредактирован PAMEXI
0
Maxsavin, тоже не понял, вообще *все модели в игре были сделаны LemonSky...
*клик*
* - точно не знаю
0
1
4 года назад
Отредактирован antontama
0
>> Неиспользованные ассеты LemonSky
А это что?
Баллиста с катапультой, например :)
Maxsavin, тоже не понял, вообще *все модели в игре были сделаны LemonSky...
Здесь еще Tamplier777 постарался, вот его работы:
www.hiveworkshop.com/threads/reforged-second-war-orc-deathknight...
www.hiveworkshop.com/threads/orc-blacksmith-reforged.322923
www.hiveworkshop.com/threads/ogre-mound-and-derivatives-reforged...
0
23
4 года назад
0
antontama, так это в любом случае их ассеты ток с правками от другого автора...
0
27
4 года назад
Отредактирован Феникс
0
Он имел в виду, что эти ассеты делались ими,но не вошли в игровой контент...
Cutting Floor
0
1
4 года назад
0
Он имел в виду, что эти ассеты делались ими,но не вошли в игровой контент...
Cutting Floor
Да, именно так :)
0
10
4 года назад
0
Получилось мило, только почему-то фпсы у меня просаживаются, видимо из-за множества деревьев.
0
1
4 года назад
0
TERNOX:
Получилось мило, только почему-то фпсы у меня просаживаются, видимо из-за множества деревьев.
Рад что понравилось, да, вы правы это деревья просаживают фпс, помогает отключение теней.
0
1
4 года назад
0
Я и не знал что форматирование поста удаляет комменты, ну или скрывает их до премодерации изменений. В изменениях была правка ссылки на youtube.com, оно того не стоило...
0
28
4 года назад
0
antontama, изменение поста делает его неопубликованным, где нет комментариев. После публикации комментарии сливаются с комментариями под уже опубликованным ресурсом.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.