Ремейк Warcraft II на движке Warcraft III: Reforged

Добавлен , опубликован
Новости с большого мира

Команда энтузиастов с Hive опубликовала первый трейлер Warcraft: Chronicles of the Second War, фанатского ремейка сюжетной кампании Warcraft II: Tides of Darkness на движке Warcraft III: Reforged:
При этом разработчики отмечают, что не просто переносят классическую стратегию на новый движок, но и дополняют её игровыми механиками из третьей части. Например, игроков ждут побочные квесты и крипы.

Особенности:

  • оригинальная экономика
  • морской ресурс - нефть
  • морские здания, корабли и бои
  • двойные технологические деревья для зданий (базовые и продвинутые)
  • кастомные модели для большинства юнитов и зданий
  • динамические погода и туман
  • снежные шапки для зданий
  • кровавые брызги во время боёв и более длительное время разложения трупов
  • озвученные диалоги
Дата выхода пока неизвестна, однако демоверсию фанатского ремейка уже можно скачать на Hive. В ней игрокам доступны первые 4 миссии первого акта кампании за орков.
"Получить" - ссылка на ресурс
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
27
4 года назад
0
Я вот по варкрафту 1.и 2 не могу поностальгировать, это игра была деревянная. Не могут вспомнить ни сюжета, ни одного главного персонажа, их там по-моему не было. В этой игре на классических сражениях завязаны, и много ограничении, ресурсы там с умом надо тратить. Если настроишь армию, не хватит на транспортные корабли, чтобы переплыть.
0
21
4 года назад
Отредактирован LVenger
0
МрачныйВорон:
Я вот по варкрафту 1.и 2 не могу поностальгировать, это игра была деревянная. Не могут вспомнить ни сюжета, ни одного главного персонажа, их там по-моему не было.
В первом варе были зачатки РПГ элементов, в варе втором-- там в основном чистые сражения. Однако сюжет там был, но когда мне было 5-6 лет и я играл в war2 на Playstation, я, конечно же, сюжетку не особо понял. Но она там есть, не сложная, но есть, и герои есть, но на тот момент всё только зарождалось.
Darkest1024:
Повторение её в других модах - попытка сделать полноценные морские сражения, где мало просто строить корабли, нужно ещё копить на них ресурсы.
Дарк, я бы даже сказал, там фишка именно в том, что есть не просто модель "верфь - клипай корабли", а то что у них есть ветка улучшения, нужно развивать на земле какие-то здания для открытия новых кораблей (тиры), есть здание для сбора (типа лесопилки) . Надо ещё свои танкеры оборонять (а на них можно напасть как с воздуха, как с земли, так и с моря).
Поэтому если те механики скомбинировать с механиками 3 вара -- было бы только лучше, поэтому у всех и настальжи как по чистой классике Варкрафта 2, так и в том плане, что добавь элементы 3его вара во второй вар и станет только лучше
Эх, ностальгия.
Через Столько лет? Всегда =)
1
28
4 года назад
Отредактирован Aws
1
Bergi_Bear, Для меня вар 2 был самой первой серьёзной игрой, в которую я играл. На тот момент это казалось шедевром, а редактор для меня был чем-то особенно крутым (как микрочелику, фанатевшему с лего). Нравился сюжет и офк морские бои. Ну и плюс у меня был диск с озвучкой от СПК, что тоже было прикольной темой. До сих пор вспоминаю, как кликал на всё, чтобы послушать, а закликав до смерти первого тюленя от страха убежал в другую комнату.
Сейчас это просто ностальгия, такая же, как и с третьих героев. По ним кстати тоже много контента для варика, но многие забивают на создание проектов, так как игра до сих пор жива. А вот про вар 2 помнят только те, кто играл в него в своё время. В 2011 на сервах было около 300 человек, причём многие играли в футменов и странные карты с огромным мс юнитов. Тогда мне это показалось печальным по сравнению с онлайном вара 3 и захотелось перенести игру детства туда, где в неё зарубится большее количество людей. Ну, может у авторов хроник это получится (хотя на различных сайтах к новости про этот мод я встретил много хейта, что сильно огорчает).
0
37
4 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
Нефть уже и в WoW BFA была в верфи гарнизона (когда завезли корабельные миссии) ru.wowhead.com/guides/garrisons/shipyard
0
21
4 года назад
0
Через Столько лет? Всегда =)
Да. Уже 10 лет прошло с того момента.
Жаль конечно, что и наши коллеги по цеху BtDP тоже не дошли до финала. У них были очень многообещающие работы.
0
21
4 года назад
0
Darkest1024:
Через Столько лет? Всегда =)
Да. Уже 10 лет прошло с того момента.
Жаль конечно, что и наши коллеги по цеху BtDP тоже не дошли до финала. У них были очень многообещающие работы.
Да, это точно. Мне лично было очень жаль проект про Короля Лича, при условии что там компания была готова на 80% примерно, особенно. Но с другой стороны материалы и наработки есть по всем этим проектам, те кто делал эти проекты и их руководители живы готовы в какой-то мере участвовать (помочь хотя бы), поэтому эти проекты как неоконченная глава, которую не дописали где-то по середине =)
Но тема Варкрафта 2 актуальна, есть там адекватные добавления в лоре, есть то, что по хорошему надо бы выпятить именно в том виде в каком оно было до WoW
1
35
4 года назад
1
Меня немного смущает, что все делая вц2 полностью переносят миссии не адаптируя их под геймплей вц3. Время прошло, неплохо бы разнообразить классический геймплей.

тут по видео непонятно, может и по другому сделали
0
28
4 года назад
0
делая вц2 полностью переносят миссии не адаптируя их под геймплей вц3
Да вроде все как раз добавляют свои фишки (это у меня был чистый перенос, и то планировалась специальная версия с героями и крипами после релиза) . Даже тут видно кастомные абилки героев, которых не было в оригинале. Ну и тут челы апгрейднут сюжет, что тоже интересно (мб будут какие-то новые геймплейные решения).
0
28
4 года назад
Отредактирован PT153
0
Bergi_Bear, конфетка вара2 была в морских войнах, та кораблями осаждал берега и, если нужно, делал десант. В Варе3 морских войн не было, зато добавили разнообразия в воздушных войсках. Нефть нужна была для улучшения ратуши, постройки кузницы и для создания и улучшения кораблей и построек для них (пруф). Для добычи нефти нужно было построить нефтяную платформу на нефтяном пятне. Платформу можно было уничтожить и построить новую. При этом нефть можно было сдавать как и в верфь, так и в специальные перерабатывающие заводы.

Не могут вспомнить ни сюжета, ни одного главного персонажа, их там по-моему не было.
Я во втором варе старика Утера (тогда он был молодой и совсем зелёный) и ЧоГалла доставлял, заключал союз с эльфами и троллями, воевал с предателями из Альтерака, убивал предателя ГулДана, которые полез в гробницу Саргереса, кинув орков. И это только в The Tides of Darkness. Что уж говорить за Beyond the Dark Portal, там вообще чума была, я орков так и не прошёл, а вот за людей смог. Там как раз описывается момент уничтожения Тёмного Портала Кадгаром, захват власти НерЗулом и открытие множества порталов, убийство (или ранение) Смертокрыла и так далее. Что уж говорить, именно во втором варе появились Туралион и Аллерия, о которых ничего особенного не было слышно вплоть до WoW: Legion (в вики вара2 до сих пор написано, что о них ничего не известно). Только спустя 20 лет эти герои снова появились во вселенной! При этом большая часть истории из вара 2 до сих остаётся каноном.

Так что не надо тут ля-ля. Всё там было.
Зелёный Утер
Ого, что я нашёл...
0
21
4 года назад
0
Меня немного смущает, что все делая вц2 полностью переносят миссии не адаптируя их под геймплей вц3. Время прошло, неплохо бы разнообразить классический геймплей.
В первых четырёх миссиях геймплей вполне себе из третьего. Даже герои есть.
Но тема Варкрафта 2 актуальна, есть там адекватные добавления в лоре, есть то, что по хорошему надо бы выпятить именно в том виде в каком оно было до WoW
Мне понравилось, как ребята обыграли брифринги, раздав их на реплики разным персонажам.
» Зелёный Утер
Очень зелёный
0
21
4 года назад
0
Мне понравилось, как ребята обыграли брифринги, раздав их на реплики разным персонажам.
Ну да, мы же хотели брифинги переделать в катсцены ближе к вару 3му, но чтобы смысл задания передался
У каждого свой подход Дарки =)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.