Добавлен N7 Molot,
опубликован
Всем привет, появился контакт с Blizzard на тему: Что вы хотите увидеть в новом редакторе карт. Связной, наш друг 2kxaoc.
Будем отправлять не все, а только самое интересное и популярное. Под комментарием с предложение ставьте "+" в голос, если вы поддерживаете данное предложение, и "-" что это не нужно (желательно прокомментировать почему).
Пример подачи предложения:
Предлагаю:
- предлагаю ввести консоль, так как нужна
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован pAxsIs
Clamp: Ну смотри, событие: "Юнит входит в радиус" - есть, оба события: "Юнит входит\выходит из региона" тоже есть. Следовательно отлов выхода из определенной области это не проблема.
Clamp: Есть возможность получить данные о приказе юнита в момент приказа, а не в любую секунду игры.
Допустим юнит уже выполняет приказ, а я хочу узнать какой у него приказ сейчас.
Все что есть это узнать GetUnitCurrentOrder() без какой-либо информации.
Предлагаю
Отслеживание пассивных способностей с шансом (криты, баши, увороты и т.д.).
Динамичная смена моделей и иконок юнитов.
И самое сладкое для меня: штук 5 скиллов-шаблонов в РО, которые бы нативно могли делать вещи, которые часто городят в картах на JASS (например: прыжок (по координатам или в направлении лица кастера), снаряд с настраиваемым типом урона и AoE, и т.д.).
Отредактирован Msey
Возможность снимать с заклинаний орб эффекты галочкой
Возможность численного получения брони юнита
Возможность менять характеристики и показатели брони без способностей предметов и последующего увеличения/понижения их уровня
Более удобная работа с массивами, а не вот это вот все