WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

Добавлен , опубликован
Всем привет, появился контакт с Blizzard на тему: Что вы хотите увидеть в новом редакторе карт. Связной, наш друг 2kxaoc.
Будем отправлять не все, а только самое интересное и популярное. Под комментарием с предложение ставьте "+" в голос, если вы поддерживаете данное предложение, и "-" что это не нужно (желательно прокомментировать почему).
Пример подачи предложения:

Предлагаю:

  • предлагаю ввести консоль, так как нужна

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
20
5 лет назад
0
Вернуть хотя бы возможность настройки смертельного удара как в 1.26 в редакторе объектов.
Сделать свою save load систему, которая будет простая в использовании. Подойдет например для рпг карт.
2
21
5 лет назад
2
Rusvermilion, о, вот, кстати, насчет иконок на миникарте: возможность задавать свою для каждого объекта. То есть если специальной не поставлено, то дефолтный кружок нужного размера и цвета, а если поставлено - она.
2
20
5 лет назад
2
ClotPh, в продолжение твоей идеи, добавить возможность добавлять на мини-карту обозначения, которые не привязаны к юнитам (что-то похожее на PingMinimap, но статичное)
0
27
5 лет назад
0
ClotPh, стоп, а разве сейчас нельзя заменять иконки миникарты в Игровом Интерфейсе?
0
2
5 лет назад
0
Тут речь о WarCraft III Reforged? Тогда:
1)предлагаю в WE добавить больше функций в триггерах, чтобы без знаний JASS кода, можно было б создавать такие способности героям, какие мы видели в доте первой (6.83-6.85 версиях карт);
2)предлагаю добавить создание триггер-события, которое могло бы влиять на броню и уменьшение героев и прочих юнитов, не так чтобы от 14 единиц брони урон уменьшался на 50%, а чтобы от 14 единиц брони урон бы уменьшался на 14%, от 28 единиц брони на 28%, но чтоб максимальное уменьшение урона была до 98%, а не 100% - иначе эффект будет неуязвимости от физических атак;
3)предлагаю добавить в редактор параметр изменения брони героям от повышения уровня и убрать зависимость брони от ловкости;
4)предлагаю добавить конвертер, чтобы можно было карты от Warcraft III Frozen trone конвертировать для Reforged, а далее в WE в конвертированной карте вносить изменения для избежания ошибок с запуском таких карт;
5)предлагаю добавить в WE событие, чтобы в игре на созданных картах музыкальное сопровождение менялось во время боевых действий (обнаружен(ы) вражеский(е)/нейтральный(ые) юнит(ы) вашим(и) юнитом(ами) либо вражеский(е)/нейтральный(ые) юнит(ы) обнаруживает(ют) вашего(ых) юнита(ов)), а чтобы после уничтожения вражеских/нейтральных войск либо ухода с их засвета мелодия б звучала по умолчанию либо указанная в WE (только в случае импорта музыкальных файлов для опредёлённой расы)
0
28
5 лет назад
0
2)предлагаю добавить создание триггер-события, которое могло бы влиять на броню и уменьшение героев и прочих юнитов, не так чтобы от 14 единиц брони урон уменьшался на 50%, а чтобы от 14 единиц брони урон бы уменьшался на 14%, от 28 единиц брони на 28%, но чтоб максимальное уменьшение урона была до 98%, а не 100% - иначе эффект будет неуязвимости от физических атак;
3)предлагаю добавить в редактор параметр изменения брони героям от повышения уровня и убрать зависимость брони от ловкости;
Это можно настроить в константах карты.

5)предлагаю добавить в WE событие, чтобы в игре на созданных картах музыкальное сопровождение менялось во время боевых действий (обнаружен(ы) вражеский(е)/нейтральный(ые) юнит(ы) вашим(и) юнитом(ами) либо вражеский(е)/нейтральный(ые) юнит(ы) обнаруживает(ют) вашего(ых) юнита(ов)), а чтобы после уничтожения вражеских/нейтральных войск либо ухода с их засвета мелодия б звучала по умолчанию либо указанная в WE (только в случае импорта музыкальных файлов для опредёлённой расы)
Сейчас это тоже можно сделать даже на 1.26.
2
20
5 лет назад
Отредактирован Rusvermilion
2
Пишите сами разрабам, Вадим написал только самое важное отошлет.
Еще бы мелочи улучшить близам, которые делаются быстро например.
Еще бы улучшить триггеры, я на гуи делал скилл, там нельзя поставить 7.5, только 7 или 8. И от уровня героя не выбиралось, я ставил дмг.
2
20
5 лет назад
2
LongbowMan, он имел ввиду, что нельзя сделать разные иконки мини-карты разным зданиям. Можно заменить иконку нейтрального здания триггерно, но только для всех сразу. Может я что-то не знаю.
3
29
5 лет назад
3
Реконнект в игру, аля дота2/кс го
2
21
5 лет назад
2
PhysCraft, да, именно это
и не только зданиям, но и юнитам
вот в доте на миникарте у алхимика именно рожа алхимика и т. д.
4
20
5 лет назад
4
По поводу сайта, верните форум варика, что было новое фигня неудобная.
На форуме чтобы можно было создать темы.
Сайт и так донный с кучей обязанностей при оформлении тем, так еще и закрыли форум, где вопросы задаешь и карты размещаешь.
Вот например это, 3 страницы, где 90% можно удалить xgm.guru/p/wc3/needspells
99% ваших карт хуже среднего, делаете сложные системы, которые портят игру, нужно делать интересные, а не сложные.
У меня есть топ карт, там почти все мои в топе, и единицы от других разрабов.
Доты там нет первой, а вторая вообще не игра.
Возможность осветлять юнитов, зданий нужна.
Скачал модель цитадели из героев 3, слишком грязная коричневая на вид, вот например ее бы осветлил.
И почему последнее предложение написалось в кучу? Когда должен был новый коммент создаться.
Вместо того, чтобы ответить адекватно, вы ставите дислайк, а мнения то нет.
Diablo Defense, Invoker Wars топ карты, и чуть позже топ тоже мапа появилась, World Of Might Island и другие.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.