WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

Добавлен , опубликован
Всем привет, появился контакт с Blizzard на тему: Что вы хотите увидеть в новом редакторе карт. Связной, наш друг 2kxaoc.
Будем отправлять не все, а только самое интересное и популярное. Под комментарием с предложение ставьте "+" в голос, если вы поддерживаете данное предложение, и "-" что это не нужно (желательно прокомментировать почему).
Пример подачи предложения:

Предлагаю:

  • предлагаю ввести консоль, так как нужна

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
12
5 лет назад
33

Предлагаю

Очевидное - избавить наконец варкрафт от утечек.
1
4
5 лет назад
1
iliamakar, нифига не очевидно.
Если тебе нужно хранить точку, а она автоматически будет удаляться, это ненормально.
56
20
5 лет назад
56

Предлагаю

  • Дать возможность привязывать разные действия (в том числе - исполнение триггеров или функций) к нажатию кнопок (встроенние бинды). Например, показать/скрыть мультиборд по нажатию кнопки.
  • Добавить поддержку нестандартного интерфейса (например, дополнительных кнопок на экране), отображения значений нужных переменных, индикаторов (все это очень похоже на разные leaderboard и timerdialog).
  • Можно добавить редактор описаний (чтобы сразу было видно, как текст отобразиться в игре, включая цвета).
  • Возможность триггерно узнавать/изменять все текущие параметры героя (возможно, что-то из этого уже есть начиная с 1.27).
  • Возможность триггерно управлять перезарядкой заклинаний.
  • Возможность узнавать тип урона, получаемого юнитом.
  • Возможность узнавать, каким заклинанием какого юнита нанесен урон.
  • Добавить событие типа "Юнит завершил атаку", чтобы отследить момент запуска снаряда юнитом дальнего боя ("Юнит атакован" срабатывает еще при замахе).
0
12
5 лет назад
0
Возможность вызывать функции и присваивать имена переменным без слов-приставок "call" и "set" - они реально ненужная вещь (в cJass-е можно без них писать), которая тем не менее отнимает драгоценное время.
52
27
5 лет назад
Отредактирован LongbowMan
52
Всеми ногами плюсую PhysCraft за интерфейс и редактор описаний. Вообще, мне как визуалу нужно больше предпросмотрщиков всяких.

Предлагаю

  • Увеличить разрешение сетки ландшафта.
  • Перейти от текстурных атласов к более современным методам покраски рельефа.
  • Дать возможность размещать воду без ограничений и разрушения рельефа, добавить ей больше настроек: прозрачность, количество волн, сила отражения и т.п.
  • Добавить возможность вращать каждый объект по всем осям прямо в редакторе террейна, с помощью гизмо или окна свойств объекта.
  • Добавить круглые и многоугольные области в палитру областей.
  • Сделать возможным копирование объектов без обнуления высоты.
2
26
5 лет назад
2
abidin:
iliamakar, нифига не очевидно.
Если тебе нужно хранить точку, а она автоматически будет удаляться, это ненормально.
Хотя бы очищать память после завершения карты.
0
13
5 лет назад
0
Стоит ввести возможность работать с графическим конвеером, при должной реализации со стороны близардов это может породить кучу универсальных и не очень библиотек.
0
12
5 лет назад
0
Избавиться от dummy unit библиотек / систем и т.п.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.