WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

Добавлен , опубликован
Всем привет, появился контакт с Blizzard на тему: Что вы хотите увидеть в новом редакторе карт. Связной, наш друг 2kxaoc.
Будем отправлять не все, а только самое интересное и популярное. Под комментарием с предложение ставьте "+" в голос, если вы поддерживаете данное предложение, и "-" что это не нужно (желательно прокомментировать почему).
Пример подачи предложения:

Предлагаю:

  • предлагаю ввести консоль, так как нужна

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
27
5 лет назад
0
Желание быстрых загрузок. Короче быстрых тестов. Зашел посмотрел, вышел из игры. А не как в старкрафте, он после тестов выходит из игры в игровое меню, потом из игровое меню в виндовс. Долго же
0
3
5 лет назад
0
Steal nerves, тебе нужен быстрый выход в виндовс из игры? Альт + F4.
0
30
5 лет назад
0
чтобы не создавать две карты на разных языках
Есть этот функционал и так в редакторе.
16
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
16
Добавить спеллу Channel настройку для того, чтобы его можно было применять на бегу
Канал -- это поддерживаемая способность, даже если его длительность 0. Его по определению нельзя применять на бегу.
Лучше сделать новый универсальный спелл, в котором можно указать снаряды, баффы, поддерживаемый или нет и пр.
konvan5:
При скорости передвижения 0 юнит не мог медленно перемещаться, а только вращаться.
При скорости 1 так и происходит. вроде бы

Предлагаю

  1. Исправить злостные баги с таймерами.
  2. Исправить чтение написанных real во время выполнения кода.
  3. Добавить нативное примитивное ООП (структуры (классы), наследование и полиморфизм).
  4. Исправить работу функций SetImageRender() и SetUbersplatRender().
  5. Исправить баг при вызове DestroyImage(null). Полагаю, что такая же проблема и с DestroyUbersplat().
  6. Также нужно исправить баг с событиями кастера, если он ещё не исправлен.
2
15
5 лет назад
2
Хотелось бы чтобы они нам предоставили свои программы для конвертирования моделей или как они там модели свои делают на каких программах? 3ds max, maya? Надоело искать подходящую модель.
3
18
5 лет назад
3

Предлагаю

  1. Убрать location
  2. Вместо GetLocationZ сделать GetPointZ
0
23
5 лет назад
0
UrsaBoss, тогда ты и указывать бужеш длину ширину и высоту? если это позиция точка..
Предлагаю
=
Возможность создать шаблоны структур базы-данных визуальные UI. (Указываете тип и переменые, а потом создаете базу), при компиляции он генерирует в код.
Пример: указал ид и выбрал тип поле как "Тип предмета" и сохраняю шаблон при создание базы указываю поле тип предмета, так как оно имеет и расширяет базы-данных.
0
18
5 лет назад
0
JMCode:
UrsaBoss, тогда ты и указывать бужеш длину ширину и высоту? если это позиция точка..
?
7
15
5 лет назад
7
предлагаю ввести отлов нажатия клавиш ( как со стрелками ) чтобы можно было сделать управление на W/A/S/D
4
4
5 лет назад
4
Триггерно менять тип перемещения юнита (floating, fly, foot, horse)
0
21
5 лет назад
0
Boyazitov, такое можно сделать через 4 не сбивающие ордер способности (виндволк, иммолейшен, берсерк и т. п.) и хоткеи
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.