Команда Warcraft III Reforged и ремейка Diablo II расформирована

Добавлен , опубликован
Подписывайся на нашу телегу t.me/xgmguru

На фоне рекордной стоимости компании Activision Blizzard журналисты узнали, что внутренняя команда Blizzard под названием Team 1, которая занималась Warcraft III: Reforged, Heroes of the Storm и StarCraft II, была реорганизована. Части сотрудников были предложены интервью на другие позиции, а часть была сокращена. По слухам последние перешли в Frost Giant, которую открыли выходцы из главных разработчиков продуктов Метелицы, и DreamHaven, основанную соучредителем Blizzard и бывшим генеральным директором Майком Морхеймом.
По тем же слухам разработкой ремейка Diablo II, займется команда Vicarious Visions. С недавнего времени она была переведена из владения Activision в Blizzard. Blizzard обещала продолжить исправлять и обновлять Warcraft III: Reforged, несмотря ни на что. Однако они отказались комментировать новость.

Подписывайся на нашу телегу t.me/xgmguru
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
28
3 года назад
0
Bergi_Bear, во время 2019 я возлагал на реф большие надежды, но всё рухнуло после близкона 2019.
3
37
3 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
3
Оно не могло не рухнуть, все боготворили новую версию Warcraft как второе пришествие Иисуса Христа, был даже какой-то процент людей, которые поливали грязью WoW (в течение всех этих аддонов, начиная с ваниллы), ожидая "продолжение того самого, настоящего варкрафта". Эти несбыточные розовые мечты развалились в пух и прах, и теперь можно спокойно продолжать работать.

P.S. В большом мире слово Warcraft означает "World of Warcraft", о вашем вц3 знают только полтора олдфага.
2
6
3 года назад
Отредактирован mistwood
2
Bergi_Bear:
mistwood, 99% ЛЮДЕЙ не верило в рефордж, о каких розовых очках идёт речь? были лишь только хейтеры, и те, кто видели хоть что-то хорошее в плохом, вот и всё
Не буду в дальнейшем комментировать твои посты, отвечаю на один. Помниться недавно ты человека забанил за то, что он сказал что у рефорджа нет будущего и что это "плохая игра" и разложил почему старый варик (1.26) лучше в разы. И я точно такого же мнения об этой игре. Так что ты прекрасно знаешь про какие розовые очки я сейчас говорю. Забавно сейчас видеть от тебя этот вопрос :)
ps. дальше сам, я нехочу не за что получить бана. всем мир!

Главное чтоб в дальнейшем у БЛИЗОВ остались люди которые хоть что-то будут делать с этой игрой.
Просто даже сами проигроки не хотят играть турниры на рефордже, а это весомый аргумент, что для развития этой игры нужны шаги вперед, а не назад. И если там остануться нормальные ребята, то все в их руках.
замечание от ScorpioT1000: 3.1 (ОДМ) по таким темам лучше обращаться напрямую, мы не приветствуем баны за мнения о играх
4 комментария удалено
6
16
3 года назад
6
щас бы за хд гнаться, а не за удобством игры
и почему-то в больших картах с тысячами триггеров нет просадок фпс, а у тебя от каких-то спелпаков есть
0
6
3 года назад
0
щас бы за хд гнаться, а не за удобством игры
Вот вот, главная проблема разработчиков\создателей игр или карт в том, что делают красиво, но ужасно бестолково и глупо.
за какими-то моделями гонятся, вместо того чтоб делать игру без багов или исправить старые...
2
23
3 года назад
Отредактирован PT153
2
mistwood:
Просто даже сами проигроки не хотят играть турниры на рефордже, а это весомый аргумент, что для развития этой игры нужны шаги вперед, а не назад. И если там остануться нормальные ребята, то все в их руках.
Про игроки не хотят играть на reforged графике банально потому, что она плохо подходит под напряженные бои с адовым микроконтролем. Ибо Blizzard выбрали реалистичный стиль с огромной детализацией моделей, которые по отдельности выглядят хорошо, а вместе превращаются в кашу. Им изначально следовало брать какой-нибудь стиль хотса, который более мультяшный, но при этом настолько же выразительный как и классический warcraft 3.

Dragoleg:
Про игроки не хотят играть на reforged графике банально потому, что она плохо подходит под напряженные бои с адовым микроконтролем. Ибо Blizzard выбрали реалистичный стиль с огромной детализацией моделей, которые по отдельности выглядят хорошо, а вместе превращаются в кашу. Им изначально следовало брать какой-нибудь стиль хотса, который более мультяшный, но при этом настолько же выразительный как и классический warcraft 3.
Но и сама графика reforged не такая плохая и ей есть свое применение в кастомных картах. Вот там с ней можно разгуляться и сделать визуальную конфетку. А для про игроков картинка никогда не стоит на первом месте, главное чтобы был минимальный пинг и всё было интуитивно понятно, чтобы не приходилось думать и всматриваться.
0
6
3 года назад
Отредактирован PT153
0
Dragoleg, полностью с тобой согласен!
Вот только что это за разработчики, которые решили просто внести какие либо изменения в игру (даже визуальные), при этом им глубоко плевать на большую часть своих юзеров (проигроков). Большинство хороших игр только и окупается и увеличивает базу благодаря киберспорту и турнирам по этим же играм. И мне кажется изначально нужно "улучшать" игру с мыслью и уклоном на то, чтоб она подходила для геймеров и ребятам которые в нее хотят постоянно играть :)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.