Команда Warcraft III Reforged и ремейка Diablo II расформирована

Добавлен , опубликован
Подписывайся на нашу телегу t.me/xgmguru

На фоне рекордной стоимости компании Activision Blizzard журналисты узнали, что внутренняя команда Blizzard под названием Team 1, которая занималась Warcraft III: Reforged, Heroes of the Storm и StarCraft II, была реорганизована. Части сотрудников были предложены интервью на другие позиции, а часть была сокращена. По слухам последние перешли в Frost Giant, которую открыли выходцы из главных разработчиков продуктов Метелицы, и DreamHaven, основанную соучредителем Blizzard и бывшим генеральным директором Майком Морхеймом.
По тем же слухам разработкой ремейка Diablo II, займется команда Vicarious Visions. С недавнего времени она была переведена из владения Activision в Blizzard. Blizzard обещала продолжить исправлять и обновлять Warcraft III: Reforged, несмотря ни на что. Однако они отказались комментировать новость.

Подписывайся на нашу телегу t.me/xgmguru
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
6
3 года назад
0
щас бы за хд гнаться, а не за удобством игры
Вот вот, главная проблема разработчиков\создателей игр или карт в том, что делают красиво, но ужасно бестолково и глупо.
за какими-то моделями гонятся, вместо того чтоб делать игру без багов или исправить старые...
2
23
3 года назад
Отредактирован PT153
2
mistwood:
Просто даже сами проигроки не хотят играть турниры на рефордже, а это весомый аргумент, что для развития этой игры нужны шаги вперед, а не назад. И если там остануться нормальные ребята, то все в их руках.
Про игроки не хотят играть на reforged графике банально потому, что она плохо подходит под напряженные бои с адовым микроконтролем. Ибо Blizzard выбрали реалистичный стиль с огромной детализацией моделей, которые по отдельности выглядят хорошо, а вместе превращаются в кашу. Им изначально следовало брать какой-нибудь стиль хотса, который более мультяшный, но при этом настолько же выразительный как и классический warcraft 3.

Dragoleg:
Про игроки не хотят играть на reforged графике банально потому, что она плохо подходит под напряженные бои с адовым микроконтролем. Ибо Blizzard выбрали реалистичный стиль с огромной детализацией моделей, которые по отдельности выглядят хорошо, а вместе превращаются в кашу. Им изначально следовало брать какой-нибудь стиль хотса, который более мультяшный, но при этом настолько же выразительный как и классический warcraft 3.
Но и сама графика reforged не такая плохая и ей есть свое применение в кастомных картах. Вот там с ней можно разгуляться и сделать визуальную конфетку. А для про игроков картинка никогда не стоит на первом месте, главное чтобы был минимальный пинг и всё было интуитивно понятно, чтобы не приходилось думать и всматриваться.
0
6
3 года назад
Отредактирован PT153
0
Dragoleg, полностью с тобой согласен!
Вот только что это за разработчики, которые решили просто внести какие либо изменения в игру (даже визуальные), при этом им глубоко плевать на большую часть своих юзеров (проигроков). Большинство хороших игр только и окупается и увеличивает базу благодаря киберспорту и турнирам по этим же играм. И мне кажется изначально нужно "улучшать" игру с мыслью и уклоном на то, чтоб она подходила для геймеров и ребятам которые в нее хотят постоянно играть :)
Этот комментарий удален
6
32
3 года назад
6
Щяс бы карты по импорту ценить...
4 комментария удалено
2
12
3 года назад
Отредактирован FIRERANGER
2
Спасибо Рефоржету за увеличенный лимит карт по сети (аж 128 мб!) и за быструю скачку. Для меня это весомые плюсы.
1
28
3 года назад
1
А может хватит цитировать тоны текста?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.