Добавлен NekoriDes,
опубликован
Еще один ребаланс-патч WarCraft III TFT
Протестировать патч удастся обладателям лицензионной версии, на отдельном сервере battle.net. А скачать инсталяторы можно по ссылке на пост выше.
Патч несёт с собой новые meele-карты и различные измнения старых. Они включают в себя режимы 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 и FFA (подробнее см. по ссылке выше). Помимо баланса старых карт и введения новых, Blizzard так же говорят о том, что работают над снижением задержки.
За последние 2 года это первый патч с каким-то новым игровым контентом. Правда, только для ладдера. До сих пор для картостроя единственным полезным обновлением было увеличение лимитов веса нестандартных карт, в патче 1.27b.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
DemonoiD, А вот про полный набор функций я не согласен, так как можно зделать еще много удобностей для редактора карт правда количество возможных функций просто безгранично, ведь изначально редактор наверняка не был заточен под воссоздание игры внутри игры например, это мы сейчас мучаем редактор делая непойми что.
Ну так и есть сидим дальше на 1.26 где мемхак имеют полностью власть и всё. Зачем нужны вообще теперь близы.
> что и нам нужно делать а не ждать у моря погоды...
Явно лишнее на фоне всего написанного выше.
Надеюсь китайцы сделают платформу и для СНГ с собственным патчем варкравта, в который бы не только играли олдфаги а так же новые люди, ни только не интересовавшиеся варкравтом, так и вовсе незнакомые с играми Blizzard. Вот это будет победа, а не тот пирдеж что устроили близзы.
quq_CCCP, По поводу новых функций имелось в виду не JASS а возможности самого редактора так как иногда нужно так сильно выкручиваться чтоб например коректно отследить был юнит атакован или нет я уж не говорю про очень страшные системы изменения все возможных параметров вовремя игры или создание коректных панелей с подсказками или функционалом. Ну это было лирическое отступление, вот например мне как дизайнеру уровней очень не нравится то как реализовано значение высоты в игре так как оно чисто декоративное и не позволяет влиять на какие-то механникы в игре или например невидимые платформы это еще хуже так как работают они довольно странно и их к примеру невозможно положить друг на друга так будет работать только и что высше. Но из твоих слов понятно что врятли будут введены возможности коректно производить в игре новыми инструментами тот же ефект что и мемхаком так как людей занимающихся этим уже нет.