Добавлен , опубликован

Еще один ребаланс-патч WarCraft III TFT

скриншот с поста на форуме battle.net о патче 1.28.6 PTR
Протестировать патч удастся обладателям лицензионной версии, на отдельном сервере battle.net. А скачать инсталяторы можно по ссылке на пост выше.
Патч несёт с собой новые meele-карты и различные измнения старых. Они включают в себя режимы 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 и FFA (подробнее см. по ссылке выше). Помимо баланса старых карт и введения новых, Blizzard так же говорят о том, что работают над снижением задержки.
За последние 2 года это первый патч с каким-то новым игровым контентом. Правда, только для ладдера. До сих пор для картостроя единственным полезным обновлением было увеличение лимитов веса нестандартных карт, в патче 1.27b.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
20
7 лет назад
0
FrigatPlay, у тебя уже есть все возможности, которые возможно засунуть в редактор, прости Господи.
Единственное, что они могли сделать - выпустить новую сюжетную компанию, расширить лимит веса, улучшить графический движок.
Но все это уже начали или заканчили делать сами мапмейкеры.
2
15
7 лет назад
2
Интересно что особенного в этом патче? Я вот сижу на 1.26 и меня все устраивает...
0
13
7 лет назад
0
DemonoiD, поподробнее о новой сюжетной кампании, пожалуйста. Не слышал о такой.
0
23
7 лет назад
0
NekoriDes, Да это он предположения по поводу кампании строит у себя в теориях.
DemonoiD, А вот про полный набор функций я не согласен, так как можно зделать еще много удобностей для редактора карт правда количество возможных функций просто безгранично, ведь изначально редактор наверняка не был заточен под воссоздание игры внутри игры например, это мы сейчас мучаем редактор делая непойми что.
расширить лимит веса
посмотри прошлую версию вышедшую не так давно, лимит размера карты играбельной для сети увеличили с 8 мб до 128 мб но при этом никто в нее так и не играет.
0
12
7 лет назад
0
FrigatPlay:
расширить лимит веса
посмотри прошлую версию вышедшую не так давно, лимит размера карты играбельной для сети увеличили с 8 мб до 128 мб но при этом никто в нее так и не играет.
Это все потому, что фан-патчи, которые расширяют лимит до ~60-70 Мб, уже как несколько лет в ходу у всех, кому это нужно.
0
23
7 лет назад
0
Sergarr, Нет я не про это в официальной версии игры 1.28 прямо говорили про увеличение лимита веса для карта по сети.
2
15
7 лет назад
2
FrigatPlay, а ты на какой версии варика сидишь?
4
32
7 лет назад
4
FrigatPlay:
NekoriDes, Да это он предположения по поводу кампании строит у себя в теориях.
DemonoiD, А вот про полный набор функций я не согласен, так как можно зделать еще много удобностей для редактора карт правда количество возможных функций просто безгранично, ведь изначально редактор наверняка не был заточен под воссоздание игры внутри игры например, это мы сейчас мучаем редактор делая непойми что.
расширить лимит веса
посмотри прошлую версию вышедшую не так давно, лимит размера карты играбельной для сети увеличили с 8 мб до 128 мб но при этом никто в нее так и не играет.
  1. редактор карт был сделан для разработчиков кампании, ибо это был самый удобный способ пилить кампании, по сравнению с лазаньем по текстовикам и slk. Сам жасс это можно сказать отдельный движок внутри игры, виртуальная машина - правда очень простая и недоработанная, разработчики явно спешили и лепили походу от себя, не советуясь и не делая пометок на будущее - близзарды тупо не понимают как работает jass, яркий пример их многочисленные попытки выпилить ретурн баг...
Именно по этому никакого расширения функционала не будет, те люди которые это делали давно ушли и их нету в близард (может и на этом свете).
  1. Что хорошего близзарды сделали для картоделов и игроков в последнем патче? Проблемы, глюки, фаталы - которые фиксятся каждую версию, внимательно почитайте что чанжлоги, в каждой 1.27+ будет упоминание о выпиленной причине фатальной ошибки...
Так что особо не надейтесь, батл.нет мертв, вся азия сидит на 1.24 - 1.26 и срать хотела на близзард, что и нам нужно делать а не ждать у моря погоды...
2
29
7 лет назад
2
quq_CCCP,
Ну так и есть сидим дальше на 1.26 где мемхак имеют полностью власть и всё. Зачем нужны вообще теперь близы.
0
13
7 лет назад
0
quq_CCCP, почти в каждом слове поддерживал, пока не прочитал заключение.
> что и нам нужно делать а не ждать у моря погоды...
Явно лишнее на фоне всего написанного выше.
С другой стороны, разве классическими играми не джуны раннее причастные к модемейкингу занимаются? Там же вроде какой-то админ с хайва даже работает теперь.
2
32
7 лет назад
2
16GB, ну хватит боятся внезапных вирусов, лаунчеры вроде айкаповского не дают вам лезть за пределы игры, темболее покажите мне писателей вирусов на jass? Кому это нужно? Можно то можно, но нужно ли?
Надеюсь китайцы сделают платформу и для СНГ с собственным патчем варкравта, в который бы не только играли олдфаги а так же новые люди, ни только не интересовавшиеся варкравтом, так и вовсе незнакомые с играми Blizzard. Вот это будет победа, а не тот пирдеж что устроили близзы.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.