WarCraft 3 - 1.30 PTR

Добавлен , опубликован
Новости с большого мира. Немного забегался между цехами, давно не проверял новости. Данная новость просрочена с 3.07.2018 и не много попахивает =)
В 16 день рождения WarCraft 3 компания Blizzard выпустила PTR патч 1.30. Который можно скачать здесь для Windows, или для Mac.


Хочется отметить:

Обновления в World Editor:
  • добавлена поддержка vJass с JassHelper (пробы от KingMaximax)
  • большинство баффов/дебаффов могут одновременно применяться к одной и той же единице, если их идентификаторы различны
  • добавлен BlzPlaySpecialEffect
  • добавлено BlzSpecialEffectAddSubAnimation
  • добавлено BlzSpecialEffectRemoveSubAnimation
  • добавлено BlzSpecialEffectClearSubAnimations
  • BlzSetSpecialEffectHeight учитывает высоту ландшафта
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
21
6 лет назад
0
учитывает высоту ландшафта
Есть мировые координаты, а есть оффсет от террейна. Что именно оно делает?
0
32
6 лет назад
0
Сышьте.
карты остались как я понял в формате мпку.
Но игровые архивы стали casc.
можно собрать файл карты в casc?
0
29
6 лет назад
0
Пока метели работают над поломками, ошибками и недочётами и всплывающими новыми ошибками. Круто, что. И похоже, что они и не собираются делать моддинг по пользовательским mpq архивам отдельно, как папку mods для них. Они решили порубить некоторые ветки моддинга, которые были при 1.26.
1
27
6 лет назад
1
KingMaximax, Не гони лошадей)
0
29
6 лет назад
0
PrincePhoenix:
KingMaximax, Не гони лошадей)
Ну просто им по любому надо избавиться от нежелательных дыр, и старого хлама. Хотя есть шанс, что они запилят мод-папку для архивов эм пэ кью. А может даже сделают возможность использования пользовательских касков. Чем только чёрт не шутит.
0
27
6 лет назад
0
KingMaximax, А кто в курсе, как оно там в SC редакторе делается?
0
29
6 лет назад
0
PrincePhoenix, в ск редакторе я не лазал. Ибо вообще в СК не играю. Это всего предположение, спроси у опытных СК'афтерах,или у тех, кто хорошо знает каск.
0
24
6 лет назад
Отредактирован prog
0
СК2 в начале точно был на вариации мпку, сейчас вроде уже перевели на каск, но не уверен. Но, в отличии от вара, там есть коцепция подключаемых к карте внешних библиотек, в которых может содержаться как код так и модели и все остальное, правда лимит веса на офф серверах все немного портит. А еще там была возможность сохранить карту без архива - в виде набора файлов, что очень круто если нужно подключить контроль версий и/или наладить работу в команде.
0
26
6 лет назад
0
можно собрать файл карты в casc?
Нет, каск завязан на шифровании и контроле целостности, что в принципе не подразумевает подключение чего-то стороннего.
PrincePhoenix:
А кто в курсе, как оно там в SC редакторе делается?
В ск тоже каск со всеми вытекающими.
0
29
6 лет назад
0
Нет, каск завязан на шифровании и контроле целостности, что в принципе не подразумевает подключение чего-то стороннего.
Хорошую ветвь моддинга, считай убили.
Но лучше бы всё-таки запилили бы модс...
0
24
6 лет назад
0
В ск тоже каск со всеми вытекающими.
В ск2 намного меньше необходимости модить саму игру - почти всего можно добиться в рамках карты.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.