WarCraft 3 - 1.30 PTR

Добавлен , опубликован
Новости с большого мира. Немного забегался между цехами, давно не проверял новости. Данная новость просрочена с 3.07.2018 и не много попахивает =)
В 16 день рождения WarCraft 3 компания Blizzard выпустила PTR патч 1.30. Который можно скачать здесь для Windows, или для Mac.


Хочется отметить:

Обновления в World Editor:
  • добавлена поддержка vJass с JassHelper (пробы от KingMaximax)
  • большинство баффов/дебаффов могут одновременно применяться к одной и той же единице, если их идентификаторы различны
  • добавлен BlzPlaySpecialEffect
  • добавлено BlzSpecialEffectAddSubAnimation
  • добавлено BlzSpecialEffectRemoveSubAnimation
  • добавлено BlzSpecialEffectClearSubAnimations
  • BlzSetSpecialEffectHeight учитывает высоту ландшафта
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
37
6 лет назад
0
nullable string исправили?
0
48
6 лет назад
0
ScorpioT1000:
nullable string исправили?
не видел в списке
0
21
6 лет назад
0
GetPathingCost - это, наверное, насколько долго юнит туда будет двигаться при обычной отдаче приказа и неизменных условиях?
Вообще намутили чет намутили но непонятно где багов больше у них или в мемхаке лол
И не все так уж надо теперь-то, дебаффы не стакающиеся уже давно привычно теми же торнадо делать...
Крч ладно че пока стоит то и юзаю, лучше личную обфускацию уменьшать там видно будет
0
48
6 лет назад
0
ClotPh:
Для бафом мне пришлось систему пилить, что бы один другому не мешал, но сейчас не знаю как, надо тестить. Да и пока аудитория не спешит переползать даже на 1,29
0
11
6 лет назад
0
Тем, у кого монитор неширокоформатный. я так понял, ничего так и не починили?
0
48
6 лет назад
0
orc01:
Тем, у кого монитор неширокоформатный. я так понял, ничего так и не починили?
только на маке исправили баги с текстом/меню
0
11
6 лет назад
Отредактирован orc01
0
molot39:
orc01:
Тем, у кого монитор неширокоформатный. я так понял, ничего так и не починили?
только на маке исправили баги с текстом/меню
Орки плакали-кололись...
Погодьте, а ещё энто, бафф теперь триггерно что ли можно навесить?
А, нет, я неправильно перевёл...
0
21
6 лет назад
0
orc01, а что, нельзя? Мне показалось, что можно, беглым просмотром... Можно или нельзя теперь триггерно бафф навесить?
0
11
6 лет назад
0
ClotPh:
orc01, а что, нельзя? Мне показалось, что можно, беглым просмотром... Можно или нельзя теперь триггерно бафф навесить?
Кажись, нет. По переводу понял только то, что можно а одного юнита навешивать баффы\дебаффы, если у них id разные
Устанавливать 1.30 как-то ссыкотно, у меня нет широкоформатного монитора и вряд ли будет. Торчу на 1.26
4
28
6 лет назад
Отредактирован PT153
4
Most buffs/debuffs can simultaneously apply to the same unit if their ID’s are different
То есть теперь я могу создать много баффов для разных способностей на основе Acid Bomb, и все они смогут одновременно быть на 1 юните?
по-идее да, протестите уже кто-нибудь, сам мучаюсь.
0
8
6 лет назад
0
Блин, с бафами/дебафами это конечно очень круто. Но разрешение для широкоформатников не исправили, это плохо. И плохо то, что моя карта для 1.26 скорей всего полетит в задницу на версии 1.30...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.