XGM Team,

Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019

» опубликован

Собери свою армию поклонников Warcraft III

Конкурс пользовательских мультиплеерных карт для Warcraft III

Настало время реализовать свои навыки в создании карт и заполонить игровые площадки Warcraft III картами нашего производства!

Описание конкурса

Перед участниками стоит задача разработать пользовательскую карту для мультиплеерного режима Warcraft
  • Создайте карту
  • Наберите популярность
  • Купайтесь в лучах славы
Сроки конкурса внизу темы

Правила конкурса

  • Допускаются карты любого жанра
  • Допускаются только ранее неопубликованные карты либо потерпевшие значительные изменения в геймплее после публикации.
  • Должна быть поддержка патча 1.26+
  • Подключение сторонних плагинов/модов/библиотек вне архива карты запрещенно
*Всё, что не запрещено правилами, считается разрешённым

Призы

Главный приз: Призовой фонд + Ачивка (Handmade) + Бонус от организатора
Дополнительные призы: Ачивки (Handmade) + Бонус от организатора
QIWI: +7 778 506 68 65
Номер счёта: KZ14722C000019477505 (Казахстан)
Банковская карта: 5169 4931 5883 5861 (Казахстан)

Оценка работ

Работы оцениваются по трём критериям:

ГеймплейРеализацияРеиграбельность
0/10 0/10 0/10
Топовый судья 1 Топовый судья 2 Топовый судья 2
» Комментарии по критериям
Геймплей - это новизна, уникальность или переосмысление существующего игрового процесса карты.

Реализация - это техническая реализация карты в плане чистоты кода и безутечности.

Реиграбельность - это степень "интересности" перепрохождения карты.

Обратный отсчёт

01.06.2019 - Приём конкурсных работ
Осталось 98 дней (23%) - До приёма конкурсных работ

Вы также можете



Просмотров: 1 850



» Лучшие комментарии


Bergi_Bear #1 - 4 недели назад 14
поддержка патча 1.31+ =( ну ладно
PrincePhoenix #2 - 4 недели назад (отредактировано ) 0
Bergi_Bear, Смотрим в будущее, скоро рефорджед, нужно готовиться к его выходу.
» опасный текст
(к слову на пиратском 1.30.4 код не отличается от 1.31, так что можно смело качать)

И ещё деталь, если не коверкать особо 1.26, то он будет поддерживаться на 1.31, если я ничего не путаю
Bergi_Bear #3 - 4 недели назад (отредактировано ) 0
PrincePhoenix, да я как бы из тех кто купил лицуху в 2018, блин но там же нормального редактора нет, как там можно что-то делать вообще, да и с мемхаком только разобрался, а тут такое.... Или есть какие то секреты нормальной работы в 130+ патче?
PrincePhoenix #4 - 4 недели назад 0
Или есть какие то секреты нормальной работы в 130+ патче?
1.28/1/29 + SharpCraft
Bergi_Bear #5 - 4 недели назад 0
1.28/1/29 + SharpCraft
Ну это то мне известно мне, у меня такая сильная задумка с WASD у правлением и мемхак штучками есть, а тут просто такой облом, ну ладно чё каво, что нибудь придумаем, всегда есть блокнот с подсветкой да набор кода в других редакторах хоть в 126 патче...
Boyazitov #6 - 4 недели назад 2
Участвую !
PT153 #7 - 4 недели назад 0
Я на конкурс Вадима делал WispTD, последняя выложенная в сеть версия 2.4, а я уже года полтора работаю над версией 3.0, она была сделана полностью с нуля и местами сильно отличается от 2.4, хоть и основа геймплея та же. 3.0 нигде не выложена.
Может ли 3.0 принять в конкурсе?
PrincePhoenix #8 - 4 недели назад (отредактировано ) 2
PT153, Можно
» тыкс
Назови её WispTD 2.0 (xD)
Boyazitov #9 - 4 недели назад 0
Работы нужно сдавать строго через 128 дней ? Или можно уже выкладывать бетки после начала конкурса ?
PrincePhoenix #10 - 4 недели назад (отредактировано ) 0
Boyazitov, Можно выкладывать ВИП`ы, беты и т.д.

Надо помарку сделать, что под неопубликованными подразумеваются готовые финальные карты
Boyazitov #11 - 4 недели назад 0
Хм, а если я щас делаю карту, но там по сути еще ничего нет и никуда ее не выкладывал, может ли она принять участие ?
Boyazitov #13 - 4 недели назад 0
Отлично, сделаю свою жизнь на арене )))
( Наверное )
PrincePhoenix #14 - 4 недели назад (отредактировано ) 0

Важно

Буду благодарен, если вы будете что-то из процесса работы скидывать записью с экрана, в последущем буду делать видеоролики с вашими нарезками
Rare #15 - 4 недели назад 7
Должна быть поддержка патча 1.31+
Максимально грустное условие
PrincePhoenix #16 - 4 недели назад 2
Rare, Можно это обсудить, если будет много желающих
Rare #17 - 4 недели назад 4
PrincePhoenix,
У меня просто 1.26, с которой я принципиально дальше переходить не собираюсь (уверен, есть люди с аналогичной ситуацией). Участвовать я в любом случае буду, попробовать можно. Но будет очень обидно, если что-либо, созданное на моей устаревшей версии, не заработает на 1.31. А в целом данное условие мало что портит, за исключением указанной мной проблемы.
PT153 #18 - 4 недели назад (отредактировано ) 2
Назови её WispTD 2.0 (xD)
Это рофел над HotS 2.0?)
Просто WispTD 2.0 есть.
Некоторые файлы недавно открывались и были случайно пересохранены, потому и дата изменения соответсвующая.
прикреплены файлы
Bergi_Bear #19 - 4 недели назад 1
Я запускал много карта сделанных на 126 патче без ломания памяти в 131, и почти всё замечательно работало, зи исключением того что игрок нейтрально пассивный был игроков из списка, скорее всего в тех триггерах где вместо Player(Player_neytral_Passive), был написан номер игрока Player (13), следовательно было невозможно продавать вещи в магазины этого игрока... Некоторые карты вообще не запускались после клика по ним, какую-то ошибку выдавал, например моя же карта про танки, до того как я использовал мемхак, в 130 патче просто послала меня, Так что наверное совместимость есть и надо готовиться к рефорджу, так что PrincePhoenix, очень хорошо этим разовьёт сообщество в это направлении
Vi.A.R #20 - 4 недели назад 6
Можно ли убрать условие на патч вара?
Jack-of-shadow #21 - 4 недели назад 2
PrincePhoenix:
Rare, Можно это обсудить, если будет много желающих
Мб голосование?

В правилах нет ничего о использовании наработок.
Что если я возьму к примеру новорожденные системы из WarFortress и сделаю из нее скажем пошаговую игру или этакий брофорс?
Или тот же CDR превращу в арену. Будет ли это считаться новой неопубликованной картой?))
PT153 #22 - 4 недели назад 5
Так что наверное совместимость есть и надо готовиться к рефорджу
Совместимость есть, но часть нужно будет всё-таки переделать.
Я считаю, что нужно условие на патч опустить до 1.26а, а условие на хаки оставить.
Hate #23 - 4 недели назад 0
смысл 1.26а во многом в хаках как раз таки
PrincePhoenix #24 - 4 недели назад (отредактировано ) 0

Ок, го...


Или тот же CDR превращу в арену. Будет ли это считаться новой неопубликованной картой?))
Такое прокатит
PT153 #25 - 4 недели назад 0
смысл 1.26а во многом в хаках как раз таки
Не только, удобный для меня JNGP и TESH, а для некоторых и cJass. На лицензии ничего этого нет. WEX работает только до 1.30.
Bergi_Bear #26 - 4 недели назад 2
Проголосовал за 126 без ограничений, хотя понимаю, что для будущего надо делать на последнем официальном...
Vi.A.R #27 - 4 недели назад 0
А подойдёт карта которую я выкладывал только в вк и епик вар (она еще не закончена)?
PrincePhoenix #28 - 4 недели назад 2
Vi.A.R, При условии, что будет внесено достаточно количества изменений в геймплей
PT153 #29 - 4 недели назад (отредактировано ) 5
Выложу тут скриптовые файлы 1.26a и 1.30.4.
Патч 1.30.4.
Изменения по сравнению с 1.26a.
  • common.ai не был изменён.
  • В cheats.j был удалён 1 триггер, но добавлены 4 новых, а также некоторые другие обновления.
  • В common.j были добавлены:
    • нативки по получению номера слотов нейтральных игроков, а также максимального количества слотов и игроков.
    • Новые типы и необходимые для них функции.
    • Увеличен размер массива.
    • Добавлены новые цвета.
    • Добавлены события для игрока по определению клика мышки.
    • Добавлено новое поле для камеры.
    • Новые нативки.
    • Ничего не было удалено.
  • В blizzard.j константы номеров нейтральных игроков теперь заданы новыми нативками. А также добавлено общее событие для мыши.

Сравнить файлы можно тут.

Основная проблема может быть в том, что в картах с фиксированным кланом, цвет определяет слот игрока (ранее при фиксированных кланах цвет выбирать нельзя было). То есть игрок красного цвета теперь будет Player(0), игрок синего цвета - Player(1).
прикреплены файлы
N7 Molot #30 - 4 недели назад 4
ledoed #31 - 4 недели назад 0
чтот конкурсов полетело,ну ка признавайтесь на близард работаем
Jack-of-shadow #32 - 4 недели назад 2
ledoed:
чтот конкурсов полетело,ну ка признавайтесь на близард работаем
К выходу рефорджа кастомок заказали наделать)
Bergi_Bear #33 - 4 недели назад 0
Такс, тогда такая тема, я хочу сделать мультиплеерную игру с управление WASD, если уже мемхак нельзя, то можно ли тогда приложить к карте дополнительное по для виндовс под названием JoyToKey (или любой другой аналог, для переназначения нажатия клавиш), который будет просто как обязательное доп ПО к карте, иначе нужна будет третья рука для игры XD, мм? И карта сможет тогда с таким по работать даже на 131 патче, считается ли это хаком? разрешено ли такое?
PrincePhoenix #34 - 4 недели назад 2
Bergi_Bear, ну особых нареканий нет, если сумеешь затем убедить игроков скачивать софт, хотя хоткеи почти у всех есть, но энивей, если есть способ избежать этого, то лучше так и поступить
Локен #35 - 4 недели назад 0
Т.е. мне лучше даже не начинать пытаться что-либо делать на актуальной версии игры? Я лично не вижу смысла в том, чтобы делать карту на 1.26а, поскольку онлайн пиратских платформ меня удручает, по сравнению с онлайном на Батл.Нете.
Я и для кампаний не особо понимаю это ограничение. По факту чтобы принять здесь участие (и в конкурсе на кампании тоже), то мне придется скачивать 1.26а? Или я могу спокойно пилить карту/кампанию на лицензии, просто не используя новые триггеры, слоты игроков и прочие новшества?
прикреплены файлы
PrincePhoenix #36 - 4 недели назад 3
Локен, обрати внимание на 1,26+

это значит все, что выше 1.26 будет принято
Boyazitov #37 - 4 недели назад 0
Так парни, есть желающие помочь с тестом ? Особыми плюсами будет любовь к таким картам, как жизнь на арене и x-hero, а также к игре HOTS. Сорян за оффтоп, но по сути дела я ищу людей на тест карты к конкурсу, так что это не оффтоп )))
pro100master #38 - 4 недели назад -2
а dll тоже можно внедрять в карту?
NazarPunk #39 - 4 недели назад 0
Так парни, есть желающие помочь с тестом ?
Могу и немного с кодом помочь, если нужно будет)
PrincePhoenix #40 - 4 недели назад 0
pro100master, Подключение сторонних библиотек запрещено.
pro100master #41 - 4 недели назад -2
PrincePhoenix, это понятно, но написано вне архива но у мя библиотека внутри картыю... получается вне и внутри нельзя?
PrincePhoenix #42 - 4 недели назад 0
pro100master, Суть в том, чтобы игроку/проверяющему не нужно было скачивать ничего дополнительного, в остальном претензий особых нет, ну и соответственно желателен запуск на 1.30+
Boyazitov #43 - 4 недели назад 0
NazarPunk:
Так парни, есть желающие помочь с тестом ?
Могу и немного с кодом помочь, если нужно будет)
Постучался в вк )
Андреич #44 - 4 недели назад (отредактировано ) 2
PrincePhoenix:
pro100master, Суть в том, чтобы игроку/проверяющему не нужно было скачивать ничего дополнительного, в остальном претензий особых нет, ну и соответственно желателен запуск на 1.30+
вау, уже изменили правило про патч...
может поучаствую...
Hate #45 - 4 недели назад 2
Если кто то хочет присоединиться ко мне для создания карты, то велком в ЛС , карта частично готова)
pro100master #46 - 4 недели назад 4
Надо сдать через 6 дней или 120?
Rare #47 - 4 недели назад 0
pro100master, через 120, я так понимаю.
SNART #48 - 4 недели назад 2
Карты опубликованные в любое время 2019-го года, и ранее опубликованные карты, но с глобальным изменением в 2019-м).

Так лучше будет?
PrincePhoenix #49 - 4 недели назад 2

Важно

Конкурс начнётся через 6 дней
прием работ заканчивается через 120 жней
SNART:
Карты опубликованные в любое время 2019-го года, и ранее опубликованные карты, но с глобальным изменением в 2019-м).

Так лучше будет?
Да, исправлю
ArgoNesK #50 - 4 недели назад 0
Нашей карте нужен хороший ландер, способный сделать красивый ландшафт ! Подробности в ЛС ! UPD - Карта практически готова, нужен только ландшафт и пару тестов.
PrincePhoenix #51 - 4 недели назад (отредактировано ) 2
ArgoNesK, Могу посоветовать человека (платно) -> AnaDemetr ссылка на вк
ArgoNesK #52 - 4 недели назад 0
PrincePhoenix:
ArgoNesK, Могу посоветовать человека (платно)
AnaDemetr ссылка на вк
Дай угадаю Эльрат ?
Vi.A.R #53 - 4 недели назад 0
А карты выкладывать после начала конкурса?
Можно выложить больше 1 карты?
PrincePhoenix #54 - 4 недели назад 4
Vi.A.R, После начала конкурса.
Проверяться будет только 1 карта, так что лучше выбрать.
Rusvermilion #55 - 4 недели назад -6
Если надо помочь - пишите, многое умею в варкрафте.
Bergi_Bear #56 - 4 недели назад (отредактировано ) 5
Хотел бы обсудить тут 1 идею, спросить зайдёт или не зайдёт, мб стоит делать а может и полный шлак.
Кароче (сразу говорю это не имеет никакого отношения ко франксу или к евангелиону):
Арена на 24 человека, где 8 команд по 3
Управлять необходимо роботом или иным механизмом, но делать это возможно только в троём
Каждый игрок управляет лишь отдельной частью:
  1. Стрельба: может менять тип оружия, вертить пушкой и разумеется стрелять
  2. Командный центр: управляет способностями, установка ловушек, активация щитом и т.д.
  3. Движение: может ходить, применять способности связанные с движением
А вот теперь самый сок, игра будет требовать высокой координации в воисе для победы, или же наоборот будет полный треш и угар при отсутствии координации у игроков,
Разумеется возможны режимы для управления 3 частями за 1 игрока, и контроль ИИ, например ИИ контролит ливнувшего, или в 1 команде играют полностью элементы из ботов, зависит от мода.
После выхода из строя 1 из элементов , оставшиеся в живых другие усиляются, так что ещё не всё потеряно если у вас нет Ног или пушки
А теперь скажите Господа, это норм или я наркоман?
Мне нужен совет, чтобы я не зря убил время на эту разработку
(С) Bergi
Кристофер #57 - 4 недели назад 2
Bergi_Bear, это интересная идея, но самое главное тут - реализация. Потому что это может быть неинтересно для одного игрока (допустим, для движения), но интересно для другого, а нужны все. Так что, нужно как-то адекватно продумать и распределить возможности.
Bergi_Bear #58 - 4 недели назад 3
ну например, кто то хочет райт кликать для стрельбы и на QWER оружие переключать, кто то бегать и прыгать, а кто-то, а кто то грамотно прожимать способности, ну а 4 подвластен контроль сразу 3х юнитов.
Ну например тоже движение, фаново суицидится на вражеской базе, или давать деру, делая крутые прыжки и перелёты....
Jack-of-shadow #59 - 4 недели назад 2
Bergi_Bear:
А что если запарица с рагдолом?) две команды. Вид сбоку, управление на 5 игроков частями тела.
Этакая упоротая битва титанов.
Кристофер #60 - 4 недели назад 2
Jack-of-shadow, полагаю, 5 игроков и вид сбоку - слишком мало контроля на одного игрока. Вот на троих с видом сверху ещё можно много интересного придумать.
Bergi_Bear #61 - 4 недели назад 2
Нет, это уже неиграбельно, просто упоротость, была такая игра про осьменога, где каждый управлял одной из его щуполец, и надо было просто дойти до конца комнаты. Но нам что, обещали регдол в рефордже?
Jack-of-shadow #62 - 4 недели назад (отредактировано ) 2
Есть некий механический голем.
1.Голова
Стабилизация + заклинания
2-3.Рука щит/Рука меч
4-5.Нога левая, нога правая.

Центр тяжести. Который будет смещаться при атаках и блоках должен балансироваться смещением ног.

Игрок управляющий головой. Кастуя стабилизацию, у которой должно быть некоторое время перезарядки, либо поднимает война на ноги, либо возвращает в устойчивое положение.

Для 2д можно запрогать, на даммиках. Но да это упоротость та ещё)

PT153 #63 - 4 недели назад 2
Хотел бы обсудить тут 1 идею
Ну в HotS 2 юнита так делают, вроде норм. Ведь помимо такого робота надо сделать то, с кем он сражается, и чтобы сражение было интересно.
Кристофер #64 - 4 недели назад 2
PT153:
Хотел бы обсудить тут 1 идею
Ну в HotS 2 юнита так делают, вроде норм. Ведь помимо такого робота надо сделать то, с кем он сражается, и чтобы сражение было интересно.
С другими такими же роботами, в том и интерес. :)
Kapitan08 #65 - 4 недели назад 2
Как подать заявку на участие?
PrincePhoenix #66 - 4 недели назад 2
Kapitan08, написать об этом здесь)
Kapitan08 #67 - 4 недели назад 2
Участвую)
pro100master #68 - 3 недели назад 0
как тяжко работать когда в 1.30 нет посветка что пришлось в VS Code кодить и переносить и сохранять =) Ради бога помру такого чести!
PrincePhoenix #69 - 3 недели назад 0
pro100master, это правило же изменилось, теперь не обязательно в 1.30
pro100master #70 - 3 недели назад 0
PrincePhoenix, без мемхаков же голосовали. =)
PT153 #71 - 3 недели назад 0
без мемхаков же голосовали. =)
Так можно писать на 1.26, но без мемхака.
pro100master #72 - 3 недели назад 0
PT153, в том и дело лучше на 1.30 котоырй можно менять белые атаки, зашиты и прочего если 1.26 без мемхака =)
для меня это не кризис.
PrincePhoenix #73 - 3 недели назад 0
pro100master, а вообще, я открываю два редактора и пишу код в JNPG, а затем переношу его в обычный редактор...
да, да, просто подсветку заюзать ума не хватило
pro100master #74 - 3 недели назад 0
PrincePhoenix, черный в 1000 строк кода не найдеш =) Так как я всегда jass пишу.
Кристофер #76 - 3 недели назад 2
Hate, карта просто космос!
SixtyHz #77 - 3 недели назад 0
PrincePhoenix, участвую.
PrincePhoenix #78 - 3 недели назад 0
Hate, отлично! Будет интересно взглянуть на gameplay
SixtyHz, принято!
DualShock #79 - 3 недели назад 0
Привет! Есть почти готовая карта, нужна помощь с тестами и балансом, кому интересно пишите в личку.
SixtyHz #80 - 3 недели назад 4
Такое чувство, что у всех уже есть карты и один я буду делать с нуля xD
pro100master #81 - 3 недели назад 1
с нуля лучше чем готовый.
PrincePhoenix #82 - 3 недели назад (отредактировано ) 1

Объявление

Можно начинать работу над картами, стартовый призовой фонд: 1 000 р

дублирую основную информацию

  • патч 1,26+ без использования библиотек, которые требуют стороннего внедрения
  • принимать могут учатие карты, которые не были опубликованы в финальном своём варианте
NekoriDes #83 - 2 недели назад (отредактировано ) 0
Я, возможно, поздно с такими предложениями, но кмк крутым призом был бы ремастер варика, вместо шекелей.
PrincePhoenix #84 - 2 недели назад 2
NekoriDes, Я думал об этом, но полагаю не совсем честно для тех, у кого он есть.
Возможно это будет бонус организатора
Nemezid26rus #85 - 2 недели назад 0
pro100master, то есть допускаются опубликованные карты, если была опубликована не финальная версия, так? Я конкретно про свой проект могу узнать, подойдет ли он?
PrincePhoenix #86 - 2 недели назад (отредактировано ) 0
Nemezid26rus, Под финальной подразумевается не полная реализация геймплея на момент публикации, но в целом да, твой проект подходит.
pro100master #87 - 2 недели назад 0
Nemezid26rus, ответ выше дали.
nvc123 #88 - 2 недели назад (отредактировано ) 0
PrincePhoenix, добавь дату окончания конкурса
чтобы был не только прогресбар но и сама дата
а то считать какое число будет через 113 дней тот ещё гемор
и в награду опыт добавь
ток не более 5к за первое место
Vampir1991 #89 - 1 неделю назад 0
PrincePhoenix, "Тьма против Живых" можно добавить в список?
SixtyHz #91 - 1 неделю назад (отредактировано ) 2
А будет как-то оформляться хотя бы актуальный список участников? Название карты/жанр, думаю, не особо будет смысл публиковать.
PrincePhoenix #92 - 1 неделю назад 4
SixtyHz, пока нет в этом смысла, список участников в таких конкурсов почти ничего не значит) но в комментариях может оформлю текущих
nvc123 #93 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0
Vampir1991, она же уже давно готова
и её хостит бот
т.е. не подходит под условие
Допускаются только ранее неопубликованные карты либо потерпевшие значительные изменения в геймплее после публикации.
PrincePhoenix, или я не правильно понял условия?
Vampir1991 #94 - 1 неделю назад 0
nvc123, "Древняя Раса след. Битва"?
8gabriel8 #95 - 1 неделю назад 0
Vampir1991, ты разрабатываешь эти карты или просто выдвигаешь их на номинации?
Boyazitov #96 - 1 неделю назад 2
Я считаю, что карту "Тьма против Живых" от вампа, не стоит допускать к участию. Ведь это старый проект, который даже успел обзавестись базой фанатов, ботом в гарене и группой в вк. Так что хай делает, что-то новое, или не участвует вовсе. Так честнее будет, и кто знает может вамп еще одну годноту сделает.
nvc123 #97 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0
Bergi_Bear, есть такая карта cruiser command
там для нормального управления крейсером в бою нужна скоординированная работа нескольких игроков (капитан рулит и стреляет ракетами, инженеры управляют двигателем и чинят корабль/таскают ракеты, пилоты атакуют с истребителей/стреляют из пушек корабля)
так же до финального боя играют по сути лишь пилоты(добыча ресурсов из астеройдов) и 1 инженер (апает корабль и разносит ракеты)
в результате в карту никто не играет т.к. если хоть 1 из ролей занята нубами то игра почти невозможна и нубам нечего делать(т.к. всю доступную работу делают не нубы)
у твоей идеи похожая ситуация
т.е. в идеале(если все игроки про) игра довольно интересная но из за высокого порога вхождения и необходимости большой координации между всеми игроками команды играть почти невозможно
Bergi_Bear #98 - 1 неделю назад 0
nvc123, да эту карту я знаю, (смотрел видео, хотя и не играл), но играл в такую где надо управлять башней, но я как раз так и хочу сделать, с низким порогом вхождения, максимально всё упростив, чтобы даже нубы без координации тащили, потому что можно даже 1 тащить будет, nvc123, так что, ты отговариваешь меня такое делать? мол идея хорошая но играть не будут....
PrincePhoenix #99 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0
Vampir1991, В правилах указаны условия допуска карт, если будут достаточные изменения в геймплей, то она пройдёт.

И всё же я настаиваю не хитрить и выдвигать на конкурс проекты, которые реально находятся в разработке, а не в готовый проект добавить два кустика и назвать v 2.0
NazarPunk #100 - 1 неделю назад 0
И всё же я настаиваю не хитрить и выдвигать на конкурс проекты, которые реально находятся в разработке, а не в готовый проект добавить два кустика и назвать v 2.0
И будут соревноваться 2.5 землекопа(
Кристофер #101 - 1 неделю назад 0
есть такая карта cruiser command
Черт побери, инженер nvc123, зачем вы так?
nvc123 #102 - 1 неделю назад 3
Bergi_Bear, тот у кого только ноги не сможет победить того у кого есть пушка
т.к. он тупо не может наносить урон
и способность тащить в соло != низкому порогу вхождения
низкий порог вхождения = возможность быстро разобраться как играть + возможность получать удовольствие от игры даже будучи полным нубом и без всякого тимплея
вообще тимплей опасная тема т.к. среди случайных игроков почти недостижим
даже в доте примерно 99% игроков не способны на тимплей
Bergi_Bear #103 - 6 дней назад 1
nvc123, ногами сможет, когда остальные мертвы появиться например прыжок, и можно будет прыгать на голову и наносить урон, кароче я понял, проект шляпа... И иной вася из 3б и петя с завода под пиво, тыкающие скилы мышкой ничего даже поймут и ливнут на 3й минуте, потому что в карте нет рабочих которыми надо строить...
nvc123 #104 - 6 дней назад 1
Bergi_Bear, просто твоя задумка рассчитана на идеальных игроков
но почти все игроки в вар3 это школота и прочее быдло которое даже не станет разбираться как играть
bifurcated #105 - 5 дней назад 2
nvc123, Когда ты играешь в варкрафт 3 и проходишь кампанию, то играешь в стратегию, а мир пользовательских карт это уже как отдельная игра и трудно разобраться в карте без должного объяснения ну если это не какая-нибудь арена Naruto, где просто качаешься и убиваешь. Школота ещё играет в вар?
Bergi_Bear #106 - 5 дней назад 0
Школота ещё играет в вар?
Школота это стиль жизни