Зрительское голосование конкурса ландшафтов 2018

Добавлен , опубликован

Работы

Наконец, Феникс вышел из пьянки и готов перейти к стадии зрительского голосвания в конкурсе!

Голосование

Голосование разбито на две части, имейте в виду!
Опрос: Победитель конкурса ландшафтов:
1. 
AnaDemetr
2. 
Boyazitov
3. 
KingMaximax
4. 
psychosis
5. 
Absolute
Опрос: Победитель конкурса ландшафтов:
1. 
bifurcated
2. 
Stalker Freedom
3. 
Dezard
4. 
BranaR
5. 
SNART
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
23
6 лет назад
2
Ладно этот спор зашел в тупик интересов. Сворачиваемся.
так как уметь использовать только то что под рукой - это большое умение.
Эх, ты не понял. Олдскул это такое некое испытание скила. Если ты можешь забабахать что-то крутое только при помощи него - это круто. Я не говорю что использовать импорт это плохо но ставить + только за его наличие это как-то неправильно. У Дезарта например все красиво расставлено но сам ланшафт напоминает Survival Chaos.
2
27
6 лет назад
2
Absolute, честно говоря, из всех, кто юзал импорт, только у Бранара получилось его использовать к выгоде работы. Большинство картоделов варкрафта пытаются импортными моделями прикрыть недостаток вкуса, понимания цвета и композиции, а также банальную неряшливость. Иногда только ещё больше раздражает, т.к. есть ощущение, что тебя пытаются наеобмануть, прикрывшись красочным импортом. Не говоря уже о том, что большинство людей юзают одни и те же модели. Поэтому качественные работы на стандарте у меня вызывают большое уважение.
Araders:
Олдскул это такое некое испытание скила.
Плюс стопицот.
0
24
6 лет назад
Отредактирован DemonMiha
0
Не могу сказать, что доволен зрительским голосованием, где на мое мнение многие ставили оценки от балды. Вот допустим мне было лень заходить в каждую карту и рассматривать все, чтобы грамотно поставить оценки. В итоге я многим ставил скорее, как за отношение к человеку, чем за качество ландшафта).
Предлагаю в след. конкурсе, который уже начался.. делать хотя бы по 3 скриншота на каждую карту и вставлять в описание к голосованию, или даже делать минутные синематики с лучшими местами. В конкурсе мне этого очень не хватало. Допустим каждый участник запишет свой синематик ландшафта, загрузит на youtube, а потом скинет организатору, который уже прикрепит видос к голосованию. Лично я так и собрался сделать в след. конкурсе со своей картой.
0
27
6 лет назад
0
Ребят, обсуждаем тут! Наконец-то, всё работает!

Извиняюсь за эти проблемы с видео и т.д.
Также добавил все фидбеки и оценки в тему результатов
2
26
6 лет назад
2
DemonMiha:
Вот допустим мне было лень заходить в каждую карту и рассматривать все, чтобы грамотно поставить оценки.
Вот это так бесстыдно и обидно, после таких слов ушло желание следующий конкурс спонсировать
2
17
6 лет назад
2
Честно говоря, из всех, кто юзал импорт, только у Бранара получилось его использовать к выгоде работы. Большинство картоделов варкрафта пытаются импортными моделями прикрыть недостаток вкуса, понимания цвета и композиции, а также банальную неряшливость. Иногда только ещё больше раздражает, т.к. есть ощущение, что тебя пытаются наеобмануть, прикрывшись красочным импортом. Не говоря уже о том, что большинство людей юзают одни и те же модели.
Ну в общем то да. Мой мозг не синтезирует идеи ландшафта и не видит варианты создания путей. Потому я не могу придумать ландшафт заранее и мне приходится брать за основу примитивную идейку, чтобы хоть как-то сдвинутся с места (к примеру озеру в центре леса и что-то "особенное" по углам). За тем приходится повозится с началом работы. Отправная точка дается не легко, но после того как с чего-то начал, просто продолжаешь импровизировать. Создаешь некие мини-шаблоны, к примеру: • все пустоты должны быть заполнены травой, в участке размером 10 единиц должно быть 3 камня, у каждого камня должен быть такой-то процент растительности таких-то видов. Из креативности здесь лишь то, что эти камни не расставлены в ряд.
Ты меня тоже пойми, у кого-то мозг синтезирует эти идеи, и он просто берет их и воплощает, а мне приходится искать обходные пути и придумывать всякие схемы. Даже эти водопады от части сплагиатил у Эльрата из Эфирии. Единственное, что я мог еще сделать, это изучить больше ресурсов, собрать больше сведений, моделек, техник, найти схемы расстановки для более продуктивного воздействия на визуальное восприятие, добавить бонусные плюшки, типа какой нить охоты на кроликов, но я постарался выжать из себя максимум в роли ландшафтера, а не аналитика.
0
24
6 лет назад
0
8gabriel8:
DemonMiha:
Вот допустим мне было лень заходить в каждую карту и рассматривать все, чтобы грамотно поставить оценки.
Вот это так бесстыдно и обидно, после таких слов ушло желание следующий конкурс спонсировать
Так как я был участником конкурса и пыхтел не мало дней и ночей, то мне позволительно обленится под конец=ЗЗ Азазаз
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.