Зрительское голосование конкурса ландшафтов 2018

Добавлен , опубликован

Работы

Наконец, Феникс вышел из пьянки и готов перейти к стадии зрительского голосвания в конкурсе!

Голосование

Голосование разбито на две части, имейте в виду!
Опрос: Победитель конкурса ландшафтов:
1. 
AnaDemetr
2. 
Boyazitov
3. 
KingMaximax
4. 
psychosis
5. 
Absolute
Опрос: Победитель конкурса ландшафтов:
1. 
bifurcated
2. 
Stalker Freedom
3. 
Dezard
4. 
BranaR
5. 
SNART
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
17
6 лет назад
0
BranaR, А мне все нравится, очень вкусненько вышло, только текстурка камней-строения плосковата, но воображение не помешало мне влюбиться в ЭТО :3
2 комментария удалено
0
26
6 лет назад
0
AnaDemetr, у тебя же играбельная карта, чего к тебе придирались? Неиграбельная карта тогда, когда есть, например, импортные деревья и стены, но юнит свободно проходит сквозь них. Либо при приемлимом виде ландшафта только с одного нестандартного ракурса, а в стандартном ракурсе видны выпирающие куски декора, например, при создании интерьера здания, которое при стандартном виде представляет собой лишь кусок крыши, накрывающей этот интерьер.
0
17
6 лет назад
0
8gabriel8, Лишь бы придраться) но как вариант они могли иметь в виду что там нечем играть, только смотреть и пробежаться, мб поэтому)
0
24
6 лет назад
0
AnaDemetr, полностью с тобой согласен, изверги какие то. Не люблю таких)
PrincePhoenix, оглашал список достопочтенных жюри? А то я походу пропустил этот момент пока наезжал на Анну.
2 комментария удалено
7
28
6 лет назад
Отредактирован Феникс
7
В общем вот мои оценки (ни на что не влияют, но зачем-то ведь я качал и смотрел ваши работы)
  1. psychosis - довольно грубый ландшафт. Видно, что работали над ним, но лично мне не нравится нереалистичность в некоторых местах. Так как здесь судят играбельность - в некоторых местах деревья загораживают персонажа. Ну и камера жутко глюченая. 6 из 10
  2. Smart - проблема смешивания стандартных тайлов с неплохим импортом (кроме дерева в финале, текстура его ствола из корней это дико). Отсутствие неба, зелёные кубы у моста и отвратная камера с вечными провалами под текстуры. 4 из 10.
  3. Absolute - очень приятный ландшафт с красивой музыкой. Местами страдает реалистичность: камыш растёт из камня, а кувшинка цветёт из моста. Есть животинка и здание, удобный просмотр ландшафта (ничего не лагает и не багает). 8 из 10.
  4. AnaDemetr - не понял в чём прикол кусков руин на мосту и в других местах, однако центр карты порадовал. Помимо центра есть ещё пара неплохих моментов. 7 из 10.
  5. Boyazitov - единственная неплохая вещь на карте - пещера, однако тема была не пещерная. 4 из 10.
  6. BranaR - шикарная работа, сразу видно мастера, жаль, что не полностью сделано. 9 из 10.
  7. Dezard - не понимаю его ландшафты (да-да, это же ланд из его тдшки), после них голова болит. Куча мусора, непонятно зачем закинутого, хотя можно было поработать над лесом. В центре гейзеры разве что прикольные. 7 из 10.
  8. KingMaximax - есть пара интересных мест, но в целом не особо впечатляет, хотя можно взять для какой-нибудь дешёвой рпгшки. 6 из 10.
  9. Stalker Freedom - великолепная карта, помимо качественного ланда (без лишнего мусора, всё размеренно) в неё можно поиграть. Однозначно 10 из 10.
  10. bifurcated - ландшафт можно было назвать "дорога из коричневых какулек". 4 из 10.
2 комментария удалено
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.