Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
RPG
Число игроков:
1-5
Версия Warcraft:
1.26
Защита:
Не защищена
Жанр:
RPG с элементами выживания.
История:
Четверо героев Орды были замурованы в подземелье где они встречают затерянных в нём гномов и эльфов. Подземелье находиться под контролем демонов которые ищут своих жертв чтобы заточить в свои тюрьмы. Во главе демонов стоит Страж Подземелья, смерть которого откроет все выходы из подземелья. Героям необходимо выбраться и помочь выбраться остальным выжившим.
Игра:
Карта отличается своим индивидуализмом по стилю игры. Каждый игрок управляет непосредственно одним героем(за исключением обычных юнитов). Для продвижения игроку придётся обдумывать тактику прорыва через опасные области. Расчёт на кооператив, поэтому игроки в компании должны очень чётко взаимодействовать, но для одиночной игры предусмотрена своя система которая описывается в заданиях.
Скриншоты:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
6
7 лет назад
3
Карта никакая, от слова совсем. Безудержно унылый рельеф без намёка на дизайн, стандартные способности героев, вообще всё стандартное, но самый большой минус - отсутствие геймплея. Это как диабло, только, в отличие от диабло, играть в это скучно настолько, что у меня начали слипаться глаза. Из плюсов - адекватные диалоги без обилия стилистических и грамматических ошибок, ну и большой жирный плюс в том, что карта, при всех ее минусах, законченный проект, чего достигает едва ли один из ста. Страшно подумать, сколько сил автор вложил, рисуя этот бесконечный лабиринт. Резюмируя, есть потенциал как мапмейкера, но текущий продукт сырой аки норковая шуба в тропический ливень.
0
2
7 лет назад
0
Достойная оценка. Спасибо!
Соглашусь, что с геймплеем и персонажами не заморачивался (Время). Но сам считаю, что для начало неплохо.
0
1
6 лет назад
0
Хотелось бы узнать - как в одиночной игре в самом начале карты провести через огненные стенки с телепортом (их две штуки рядом) всех 4 героев?
Получается только двух героев - по одному на телепорт, а потом телепорты тупо исчезают.
0
1
6 лет назад
0
Разобрался с порталами, бред какой-то. Около порталов стоит монстр; после его убийства в порталы надо идти сразу, чтобы всех пропустило. Если ждать какое-то время, то порталы тупо пропускают только по одному герою.
Очень неудобно, что карта постоянно скрыта - тяжело зачищать - где был, а где еще нет. Монстры кстати слабоватые, небольшие проблемы представляют только три вражеских героя.
P.S. Из умений героев нужны только криты Грома, аура Кэрна и хилка Рохана - все остальное просто даром ненужно.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.