Добавлен biridius,
опубликован
Карта
Жанр:
Other
Число игроков:
1
Размеры:
64x96
Версия Warcraft:
1.24 или позже
Версия карты:
1.61
Защита:
Не защищена
Пошаговый бой как в Героях Меча и Магии 5
- поле в клеточку
- шкала инициативы
- после каждого боя, получаете +1 уровень
- армию, навыки и предметы можно перенабирать между битвами
Как играть:
- выберите героя двойным щелчком
- выберите навыки, наберите армию, купите артефакты
- расставьте войска - желтым выделено поле для расстановки
- нажмите [Z] или кнопку с молотом чтобы начать бой
- [R] - вкл/откл режим деления отрядов
- Escape - открыть настройки: частоту приближения камеры, смещение текста влево/вправо, подсказки вкл/откл, там же можно запретить зеркалки (бои против своей же расы)
В бою
- [W] - ожидать, следующий ход наступит вдвое быстрее
- [D] - оборона, получить бонус защиты на один ход
- [S] - открыть книгу заклинаний
- [Q] - включить/выключить чтобы атаковать стрелками в рукопашную, или узнать какие баффы на отряде
- щелчок по клетке - двигаться
- щелчок по врагу - атаковать, желтые клетки - выбор направления атаки
- белый флаг - сдаться
- клавиши со стрелками - поворот камеры; возврат на эскейп
Что есть:
- 12 рас по 5 юнитов + 5 альтернативных юнитов + наемники
- каждый герой имеет доступ к 7-и из 11 навыков, каждый навык имеет 5 вторичных умений
- 131+ предметов, система инвентаря на 8 слотов
- 99 возможных противников между 20 уровнями + 19 боссов на выбор
- 60 заклинаний в 4х школах магии
- более 30-и комплектов артефактов, дающих бонус при сборе (см. задания)
- генератор случайного ландшафта - город, снег, пустоши, джунгли, деревня или кладбище
- ачивки, таланты для юнитов, настройки, система с автосохранением игры
hiveworkshop.com/threads/tournament-of-might-and-magic-v1-59.316073/page-3 - Зеркало (хайв)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Так как сначала легко тащил, а потом резко не мог даже сравняться с противником, давил словно таракана.
Отредактирован biridius
А по скрину действительно странно получилось, что после Light всё открыто, но вообще всё нормально было, там кроме Offence ещё 5-7 навыков открыто. Но и на твоём скрине видно, что затемнение немного смещено.
Пока собираю список багов вроде этой же проблемы со смещением.
Но могу сразу отметить, что к третьему-четвёртому тиру играть наскучивает. Добавил бы коротенький сюжет, что твоему герою нужно куда-то пройти/что-то найти/что-то защитить в зависимости от того, кого выберешь, чтобы был стимул, когда цель всё ближе и ближе. Либо добавить каких-то символических наград за победы, чтобы чем больше награда, тем она ощутимее и из символической её польза становится практической. Либо просто ограничить число поражений, типа не более трёх. А ещё при поражении хорошо бы возвращаться к противнику, которому проиграл.
Отредактирован biridius
Пока сделал мультиборд с побежденными врагами и требование побед для некоторых предметов.
Добавил в меню выбор языка, перевел меню, таблицу наложенных баффов, подсказки, инвентарь (но не сами предметы), скиллы, и героев с их описаниями при пике.
.
Что означают первые три пункта? Как предполагаю, динамичный обзор в процентах означает, как часто при атаке камера смещается к юниту, выравнивание текста более всего интригует, а разрешение зеркалок подразумевает возможность боёв одинаковых героев.