Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Other
Число игроков:
1
Размеры:
64x96
Версия Warcraft:
1.24 или позже
Версия карты:
1.61
Защита:
Не защищена
Пошаговый бой как в Героях Меча и Магии 5
  • поле в клеточку
  • шкала инициативы
  • после каждого боя, получаете +1 уровень
  • армию, навыки и предметы можно перенабирать между битвами
Как играть:
  • выберите героя двойным щелчком
  • выберите навыки, наберите армию, купите артефакты
  • расставьте войска - желтым выделено поле для расстановки
  • нажмите [Z] или кнопку с молотом чтобы начать бой
  • [R] - вкл/откл режим деления отрядов
  • Escape - открыть настройки: частоту приближения камеры, смещение текста влево/вправо, подсказки вкл/откл, там же можно запретить зеркалки (бои против своей же расы)
В бою
  • [W] - ожидать, следующий ход наступит вдвое быстрее
  • [D] - оборона, получить бонус защиты на один ход
  • [S] - открыть книгу заклинаний
  • [Q] - включить/выключить чтобы атаковать стрелками в рукопашную, или узнать какие баффы на отряде
  • щелчок по клетке - двигаться
  • щелчок по врагу - атаковать, желтые клетки - выбор направления атаки
  • белый флаг - сдаться
  • клавиши со стрелками - поворот камеры; возврат на эскейп
Что есть:
  • 12 рас по 5 юнитов + 5 альтернативных юнитов + наемники
  • каждый герой имеет доступ к 7-и из 11 навыков, каждый навык имеет 5 вторичных умений
  • 131+ предметов, система инвентаря на 8 слотов
  • 99 возможных противников между 20 уровнями + 19 боссов на выбор
  • 60 заклинаний в 4х школах магии
  • более 30-и комплектов артефактов, дающих бонус при сборе (см. задания)
  • генератор случайного ландшафта - город, снег, пустоши, джунгли, деревня или кладбище
  • ачивки, таланты для юнитов, настройки, система с автосохранением игры
hiveworkshop.com/threads/tournament-of-might-and-magic-v1-59.316073/page-3 - Зеркало (хайв)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
20
5 лет назад
Отредактирован biridius
0
Vlod, не, там код так написан что мультиплеер не прикрутишь.
если очень постараться можно сделать на два игрока.
чтобы сделать норм мультиплеер - пришлось бы все делать с начала да и сложности были бы разные.
смысла особого в этом не вижу.
ну в общем все.
все, вроде вылечил редактор.
в следующей версии будет новое заклинание магии тьмы - Затмение.
Дает всем юнитам на время невидимость как у сатиров, и -1 к удаче и боевому духу.
Файл опять пришлось заливать в вк
Версия 1.45
  • заклинание 4-го уровня магии тьмы "Затмение" (теперь в каждой школе по 14 заклинаний)
  • новые предметы и комплекты
  • изменен принцип работы атаки героев-рукопашников
  • погодные эффекты, мелкие улучшения интерфейса, исправление кучи всяких редких багов
  • уменьшен вес карты на 1 Мб
Загруженные файлы
2
17
5 лет назад
2
сыграл в новую версию, что интересного
о баге с надписями
количество юнитов все так же пропадает, зато оно правильно отображается на шкале инициативы (раньше оно иногда смещалось на 1 влево, теперь так только при расстановке войск)
о ботах
  1. накладывают массовые заклинания даже если у них остался 1 или 2 юнита на столе;
  2. бывает используют мощное заклинание или фокусят цель с низкой инициативой, типа пехотинцев, вместо того чтобы вырезать священников, например;
  3. расстановка армии не соответствует территории. Порой бот сам закрывает свои войска.
Не редко бывает, что на поле всего один проход шириной в две клетки, тогда разделять больших существ может не имеет смысла.
Печально что боты используют одинаковые расстановки из игры в игру.
круто что появились новые предметы, охота еще контента)
0
20
5 лет назад
0
хз что делать с этим багом с текстами.
пока буду пилить кузницу артефактов.
идея в том чтобы фармить на победах всякий хлам который будет сохраняться в кеш между играми. И из этого хлама игрок может делать предметы по вкусу которые тоже будут сохраняться. Каждая предметная абилка будет стоить определеннх ресурсов, от числа потраченных ресурсов будет зависеть цена предмета в очках.
0
26
5 лет назад
0
Vlod, запиши видео, что происходит, когда появляется этот баг. Потому что на словах бывает ГОРАЗДО труднее понять и повторить многие ошибки, о которых сообщают пользователи. Например, нам пользователи часто рассказывали про один косяк, который мне не удавалось найти, а им повторить, только в ролике обозревателя с YouTube получилось его увидеть и сходу догадался, в чём дело.
0
20
5 лет назад
Отредактирован biridius
0
8gabriel8, не, я знаю что это за баг. Просто не знаю что с ним сделать.
пока попробую такую фигню
пересозданный тексттаг наследовал velocity от текстагов получения урона, так что я сбрасываю его. на всякий дважды.
Загруженные файлы
0
26
5 лет назад
0
Всё равно так трудно анализировать моменты, когда точно пропадают цифры и когда появляются.
2
17
5 лет назад
2
записал видео
Смотреть можно с 36:30, там первый раз пропадает число у юнита лучницы, в следующих боях всё хуже и хуже
0
20
5 лет назад
0
для тестов
пока так
вроде пересоздаются
кастанул армагеддон - часть текстов урона не отобразилась, зато текст численности не пропал
Загруженные файлы
0
26
5 лет назад
0
biridius, а какие изменения?
Vlod, жесть! У меня было подобное как-то раз на последнем или предпоследнем ударе по юниту, а вот дальше запамятовал, либо убил и это число уже не волновало, либо снова появилось число после атаки. Но играть так реально стрёмно. Раз ты часто с этим сталкиваешься, то, наверное, связано с твоим железом или вариком. Укажи, на чём сидишь.
biridius, пропадают после срабатывания способностей. При таком событии пересоздаются текстаги?
0
20
5 лет назад
0
8gabriel8, эта версия пересоздает тексты численности как на скрине выше
скинул для тестов этого бага, пофиксил или нет. больше ничего там интересного нет.
есть кнопка кузни в инвентаре, но в кузне пока ничего нет кроме рамочек и кнопки выхода
2
24
5 лет назад
2
Вы же не забываете про лимит в сотню одновременно живых тексттагов?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.