Карта
Жанр:
UMS Melee
Размеры:
480x480
Версия Warcraft:
1.29
Версия карты:
1.0a
Защита:
Не защищена
Приветствую XGM. Еще недавно вышел патч 1.29 на официальных серверах, но уже существуют умельцы которые адаптировали карты под новые запросы игры а именно 24 игрока! Я решил так же не остаться в стороне, поэтому представляю очередную Altered Melee карту с набором нестандартных рас.

Особенности

  1. Одна из первых ( надеюсь) карт на 24 игрока с нестандартными расами. Хоть их и небольшое количество, но разнообразие все такие имеется.
  2. Так же были отчасти отредактированы стандартные расы и изменены их АИ ( Кроме Нежити на данный момент)
  3. Размер карт почти самый максимальный, что доступен в нынешнем редакторе карт.
  4. Список доступных новых рас: Наги, Эльфы Крови, Орда Скверны, Армия Расколотого Солнца, Железная Орда и Сатиры
  5. Поскольку это Альфа-версия, был бы рад помощи или элементарному подкидываю идей.

Скриншоты

Примечание

  1. АИ Нежити еще не настроен, если намерены играть с компьютерным игроком, он не будет совершать какие либо действия
  2. Желательно понизить настройки графики до минимума
  3. Рельеф карты так же еще не полностью закончен, но основная часть уже готова
  4. Некоторые игрокам-компьютерам дана возможность управлять нестандартной расой. Желтый( Альянс) - будет играть за Армия Расколотого Солнца, Оранжевый( Орда) - за Орду Скверны, а Бордовый (Альянс) - за Эльфов Крови

Версии

0.1b

1.Раса "Стражи" закончена полностью, так же как и Железная Орда
  1. Изменен интерфейс игры
  2. Эльфы крови теперь в дневное время получают прибавку к здоровью и атаке
4.Вначале игры даются на выбор дополнительные бонусы
  1. Введен первый город-убежище. Представляет собой мини локацию,где невозможны бои и располагаются торговцы а так же арены.

0.1с

  1. Введены две противоборствующие фракции - Армия погибели Легиона и Пылающий легион
  2. Добавлено несколько контрольных точек,при захвате которых вы получаете 150 золота и 10 пищи
  3. Подкорректированы некоторые расы
  4. Нежити был сделан АИ
  5. Союз с новыми Фракциями заключается лишь посредством специального исследования в Главном здании
  6. Новые фракции управляются АИ
  7. Дополнительные бонусы при старте временно убраны

0.1e

1.Введены новые игровые Фракции - Пепельный союз и Изумрудный кошмар

1.0a

Концепция карты вновь была слегка изменена, поскольку само название карты предполагает пересечение времен, теперь по всей карты вы можете увидеть знаменитые события из Wow и WC3( Например:Битва у Врат Гнева, Открытие Темного Портала в BC и т.д).
  1. Красный(Орда) и Синий(Альянс) теперь управляются компьютером. Вновь количество свободных мест уменьшается
  2. Изумрудный кошмар получил временный ИИ, на случай если не будет живого игрока( в будущем он будет улучшен)
  3. Множество знакомых мест игрокам World of Warcraft, такие как Ущелье песни войны, Врата Гнева, Крепость Отваги, Крепость Стражей пустоты и т.д( список будет расширяться).
  4. Армия погибели Легиона теперь нейтральна лишь к Орде и Альянсу, так что игрокам придется торопиться с выбором фракции для союза.
  5. Уникальные юниты для каждой из мини-фракций для полного погружения.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
7
6 лет назад
0
BrEd Pitt:
Бонусы фракции от рас или бонусы расам от союза с фракцией?
и кто сейчас есть в игре?
Возможно, стоит сделать двоякие последствия от заключения союзов для каждой расы, чтобы не было однозначного разделения "железная орда бежит в объятья легиона, а армия расколотого солнца летит на встречу свету"
Под "двоякими последствиями" имеется в виду то, что заключившая союз фракция получит плюшки от света/демонов, но в то же время получит небольшие дебаффы за это, а свет/тьма, наоборот, получит плюшки от такого союза.
Возьмем, например, Сатиров.
От союза со Светом они получат возможность уходить в невидимость в любое время суток, но в то же время их сапплаи станут производить куда меньше пищи, при этом сапплаи Света станут производительнее. А договор со Скверной даст им атаку силой тьмы, но значительно уменьшит скорость восполнения жизни/маны, но даст прирост регена демонам
Хм, вот такое объяснение я как раз и просил) После окончания сессии начну реализовывать все это ( благо оно скоро:D)
0
1
6 лет назад
Отредактирован Serfog
0
Я думаю стоит добавить пасхалки, ну возмём к примеру известных персонажей самой вселенной "Варика", будь то ВОВ и тд....Сделать места - поля битв где они сражаются или чем-то занимаются.
0
18
6 лет назад
0
deflinok, тогда не распыляйся на мелочи, а сдай сессию, чтобы камуфляж не ждал.
Sefrog, для начала бы задумки автору до ума довести
4
7
6 лет назад
Отредактирован deflinok
4
Попробовал реализовать как будет выглядеть союз с легионом на примере Альянса. Выбор с кем союзничать: с Легионом или Армией Света,будет доступен спустя 15 минут с начала игры. Легион и Армия света все таки будут иметь АИ, думаю это будет более разумно, в силу их огромной мощи на старте игры.
0
18
6 лет назад
0
deflinok, хм, а зачем золотой окрас у юнитов?
0
7
6 лет назад
0
Кристофер:
deflinok, хм, а зачем золотой окрас у юнитов?
Стараюсь вывести что то похожее на цвет скверны)
Этот комментарий удален
2
7
6 лет назад
Отредактирован deflinok
2
И так, карта не мертва, благо сессия позади и есть пару дней перерыва. Закончен почти Легион и протестирован его АИ. Общая идея карты сохраняется, Легион и Армия света будут управляться компьютером и с ними можно будет заключать союз лишь посредством специального улучшения в вашей Ратуше( и её аналогах). С остальными игрокам останется союз посредством команды -ally
2
7
6 лет назад
2
Небольшое изменение в карте, пока что Армия Света заменена на Армию Погибели Легиона. Теперь на карте имеются две сильные противоборствующие фракции, к каждой из которых может примкнуть игрок(и).
0
18
6 лет назад
0
Замечательно, что экзамены позади, и вы можете продолжить работу!
А я пока спрошу: текстура земли у Легиона (текстура портала) - это временно? В паке карт IVth War давным-давно было реализовано достаточно неплохое средство для этого, изменение текстур в радиусе. Вполне можно взять в карту что-нибудь из текстур лавового подземелья, но это вам решать.
0
7
6 лет назад
0
BrEd Pitt:
Замечательно, что экзамены позади, и вы можете продолжить работу!
А я пока спрошу: текстура земли у Легиона (текстура портала) - это временно? В паке карт IVth War давным-давно было реализовано достаточно неплохое средство для этого, изменение текстур в радиусе. Вполне можно взять в карту что-нибудь из текстур лавового подземелья, но это вам решать.
Ну пока да, оставлю это для аутентичности) Планирую выложить новую версию в ближайшие дни, но только вот до сих пор не могу придумать как реализовать Армию света, нигде не могу найти сверх белых дренеев:D
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.