Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Other
Число игроков:
1-2
Размеры:
96x128
Версия Warcraft:
1.24+
Версия карты:
2.8
Защита:
Не защищена
Карта представляет собой игру в жанре файтинг
Что есть:
• прыжки, приседания, отброс, сбивание с ног
• список приемов доступен во время игры
• два вида блока - верхний и нижний, от разных видов атак
• буфер команд - если быстро нажать несколько кнопок герой будет выполнять приемы по очереди; буфер сбрасывается, если героя ударит противник
• удары ненадолго оглушают противника на доли секунды, прерывая приемы
• можно сбивать фаерболы противника своими
• приемы отличаются не только внешне, но уровнем блока, скоростью удара, временем паузы героя после удара, временем оглушения противника при попадании/блоке, уроном, отбросом, подбросом, сбитием с ног и т.д.
• есть бот, можно играть и по сети с другим игроком
• 11 разных арен для сражений
• можно выбирать арены и уровень сложности бота во время игры (влево/вправо)
Игра начинается с экрана меню.
Выберите режим (стрелки вверх/вниз) и нажмите A, S, D или W для подтверждения
Режимы игры (только в одиночной игре с ботом):
• Турнир - случайные противники, каждый бой до двух побед
• Выживание - не полное восстановление здоровья, случайные противники по одному раунду каждый
• VS - выбрать противника и биться с ним до трех побед
Затем выберите героя стрелками и снова нажмите A/S/D/W.
Герои поприветствуют друг друга (вокруг них вращается камера и они делают разные телодвижения), а затем начинается бой.
Управление в бою:
A,S,D - удары (списки приемов разных героев будут ниже)
W - блок - в течение полсекунды после нажатия, следующий удар противника не нанесет урона. Для нижнего блока надо еще зажать стрелку вниз.
Стрелка вверх - прыжок
Стрелка вниз - присесть
Стрелки вправо/влево - ходить
Escape - пауза, вывести список приемов героев (переключать стрелками влево/вправо)
O - завершить бой
Вверху экрана показано здоровье и мана героев, а также их буфер команд. Слева красный игрок, справа синий.
Мана (синяя полоска) для особых способностей набирается при обычных ударах, и при блоках.
Здоровье (зеленая полоска) полностью восстанавливается в начале раунда, кроме режима Выживания. При нанесении урона снятое здоровье показывается красным цветом.
Для проверки приемов можно поставить уровень бота 0 (стрелками в меню, там где выбирается режим игры) - тогда бот будет стоять на месте и терпеть удары.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
20
6 лет назад
0
Попробую все таки сделать чтобы все сразу могли играть до восьми боев. Сделать еще одно меню для выбора игрока-противника либо бота (режим турнира будет распределять рандомно), плюс давно пора оптимизировать все эти кучи таймеров.
Только все равно нужно больше людей чтобы тестировать несколько боев одновременно. Ну не срочно, сделаю где-то через месяц.
0
20
6 лет назад
Отредактирован biridius
0
Вобщем больше двух игроков не буду делать.
rant
Слишком много всего переписывать, не знаю с чего начать даже. Переделывать полностью меню причем я вообще не представляю на что, таймеры сокращать чтобы не фаталило, переменные связанные с боем и ареной менять на массивы везде, все триггеры управления переделывать. Клава еще эта поломанная с нерабочими скобками, 8,9,0 кнопками u, o, r, кодить с экранной клавы ад. Плюс все равно анимации по сети толком не синхронизируются почему-то да и народу столько не найти.
Доделаю оставшихся двух героев и звук и ладно.
2
20
6 лет назад
2
Запостил на хайв.
Начал делать 3д вариант на 6 игроков. Будет типо теккен7 с рейджартами и слоумоушеном при одновременных ударах. Пока сделал меню и движение вроде рывков и прыжков, плюс основу для работы с камерой и скоростью игры. Мб запощу проект когда сделаю больше, нужно будет тестить систему с дуэлями через диалоги в мультиплеере.
0
20
6 лет назад
0
пока как-то так
камера всегда ставится так, что свой герой - слева
фаерболов пока нет
есть пауза на эскейп с выводом мувлиста текстом, выход из боя на тройной эскейп
слоумоушен если у обоих меньше половины хп при одновременных замахах вблизи
рейдж активируется при хп меньше 20%
шаги и перекаты в любую сторону, нижний блок - держать стрелку вниз, верхний блок - держать влево
хз как работает в мультиплеере, не проверял
отдельный проект пока делать не буду
6
15
6 лет назад
6
отдельный проект пока делать не буду
А стоило бы, карта того заслуживает
0
20
6 лет назад
0
Есть мб у кого-нить идеи рейджартов для мясника и джайны?
У мясника пока из спец-абилок только крюк, укус (бросок, сбивает с ног и если противник не вырывается из броска то отъедает у него хп), пронзающая смерть и перекат-таран вперед.
вобщем 3,5 героя, 3 арены
пусть тут полежит
мб кто поиграет, особенно интересно работает ли мультиплеер, т.к. много возился чтобы было 6 игроков а не 2, а тестить негде
Загруженные файлы
0
20
6 лет назад
Отредактирован biridius
0
0
20
6 лет назад
0
вроде работает на новой версии вара
убрал скобки из названия, а то тут они становятся квадратными и файл не открывается игрой
Загруженные файлы
2
23
6 лет назад
2
Необычно, плюс
0
20
6 лет назад
Отредактирован biridius
0
Бордер, спс!
Создал отдельный ресурс для 3д файтинга.
0
20
6 лет назад
Отредактирован biridius
0
Нашел небольшой баг с некоторым приемами вроде удара молотом сверху-вниз. Такие приемы должны запускать противника в воздух если тот лежит на земле. Пофиксил.
Пока буду делать гарантированное наведение приемов вроде пинка с разворота, чтобы их никак нельзя было избежать шагом в сторону. Также сделал грейт/пёрфект и вроде пофиксил баг с незавершением боя если враг в воздухе.
Завтра обновлю, после добавления новых приемов.
Кто-нить пробовал снова поиграть в мультиплеере, десинка больше нет?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.