Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Other
Число игроков:
1-2
Размеры:
96x128
Версия Warcraft:
1.24+
Версия карты:
2.8
Защита:
Не защищена
Карта представляет собой игру в жанре файтинг
Что есть:
• прыжки, приседания, отброс, сбивание с ног
• список приемов доступен во время игры
• два вида блока - верхний и нижний, от разных видов атак
• буфер команд - если быстро нажать несколько кнопок герой будет выполнять приемы по очереди; буфер сбрасывается, если героя ударит противник
• удары ненадолго оглушают противника на доли секунды, прерывая приемы
• можно сбивать фаерболы противника своими
• приемы отличаются не только внешне, но уровнем блока, скоростью удара, временем паузы героя после удара, временем оглушения противника при попадании/блоке, уроном, отбросом, подбросом, сбитием с ног и т.д.
• есть бот, можно играть и по сети с другим игроком
• 11 разных арен для сражений
• можно выбирать арены и уровень сложности бота во время игры (влево/вправо)
Игра начинается с экрана меню.
Выберите режим (стрелки вверх/вниз) и нажмите A, S, D или W для подтверждения
Режимы игры (только в одиночной игре с ботом):
• Турнир - случайные противники, каждый бой до двух побед
• Выживание - не полное восстановление здоровья, случайные противники по одному раунду каждый
• VS - выбрать противника и биться с ним до трех побед
Затем выберите героя стрелками и снова нажмите A/S/D/W.
Герои поприветствуют друг друга (вокруг них вращается камера и они делают разные телодвижения), а затем начинается бой.
Управление в бою:
A,S,D - удары (списки приемов разных героев будут ниже)
W - блок - в течение полсекунды после нажатия, следующий удар противника не нанесет урона. Для нижнего блока надо еще зажать стрелку вниз.
Стрелка вверх - прыжок
Стрелка вниз - присесть
Стрелки вправо/влево - ходить
Escape - пауза, вывести список приемов героев (переключать стрелками влево/вправо)
O - завершить бой
Вверху экрана показано здоровье и мана героев, а также их буфер команд. Слева красный игрок, справа синий.
Мана (синяя полоска) для особых способностей набирается при обычных ударах, и при блоках.
Здоровье (зеленая полоска) полностью восстанавливается в начале раунда, кроме режима Выживания. При нанесении урона снятое здоровье показывается красным цветом.
Для проверки приемов можно поставить уровень бота 0 (стрелками в меню, там где выбирается режим игры) - тогда бот будет стоять на месте и терпеть удары.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
20
6 лет назад
Отредактирован biridius
0
При смерти от артиллерии вроде как просто скрывается модель юнита, и показывается модель кучи кровищи из поля "Графика - Особые"?
Наверное придется без фаталитей. Все равно на варовских моделях особо не рассмотреть внутренности.
Пока сделал несколько приемов для Голема, Джайны, Мастера клинка и Скелета.
У меня не выходит установить в карту шрифт
Нужен для тексттагов, ставил в war3mapskin.txt TextTagFont=, war3mapimported убирал
сам шрифт сделал, осталось импортнуть
Пока поправлял шрифт вспомнил что тут нельзя редактировать вложения
Загруженные файлы
0
25
6 лет назад
0
biridius, типа этого: Fonts\FRIZQT__.TTF ?
0
20
6 лет назад
0
Nosferoh, да. Увидел что он в жнгп игровом интерфейсе указан как стандартный шрифт варика. Извлек его, нарисовал вместо цифр стрелки, импортнул, указал его как новый шрифт тексттагов.
Никакого эффекта.
0
18
6 лет назад
0
Юниты с моделью стрелок и Москитами - такой вариант подойдёт или именно шрифт нужно?
0
20
6 лет назад
0
Maniac_91, Пока не думал о таком варианте, но лучше б шрифт.
Пока что делаю ИИ.
6
15
6 лет назад
Отредактирован Мышкоблудка
6
Опробовала новую версию. Думаю перед началом раунда лучше сделать небольшую паузу. Сильно быстро всё начинается
8
20
6 лет назад
Отредактирован biridius
8
Мышкоблудка, добавил задержку в 30 кадров / 0,6 сек., чтобы надпись "раунд такой-то" успела исчезнуть.
Заодно пофиксил баг с нажатием эскейпа во время этой надписи (затемнение фона в мувлисте пропадало).
Все еще делаю новые приемы. У суккубы, лучницы, минотавра, сирены и тролля пока нет сидячих атак. Иллидан теперь может пускать фаерболы в прыжке.
"Научил" ИИ прыгать, уворачиваться, прерывать медленные приемы игрока быстрым ударом, и наоборот не начинать медленный удар если игрок уже атакует.
Пока работаю над уворотом от снарядов.
4
25
6 лет назад
4
У ... тролля пока нет сидячих атак.
Это странно. Тролли вообще часто на корточках сидят.
Иллидан теперь может пускать фаерболы в прыжке.
А из глаз стреляет? Вообще советую посмотреть способности ДХ из ВоВ и ХотС. Вдруг идеи появятся.
2
20
6 лет назад
2
Nosferoh, Иллидан из глаз не стреляет, они у него под повязкой.
Посмотрел на вовхеде. В вове все абилки это разные баффы, удары на X% урона расходующие Y ресурс и те же фаерболы.
Дописал уворот от фаерболов, сделал еще пачку приемов, плюс багофикс там и сям. Пока корректирую таймер раунда, чтобы на всех аренах был на корректной высоте.
Выложу мб через неделю, когда доделаю все эти приемы.
Все еще проблемы с анимированием атак у суккубы из-за перепонок этих, плюс со стрелками в шрифте непонятно что делать.
2
25
6 лет назад
2
Иллидан из глаз не стреляет, они у него под повязкой.
Посмотрел на вовхеде. В вове все абилки это разные баффы, удары на X% урона расходующие Y ресурс и те же фаерболы.
Игроки охотники на демонов дышат огнём Скверны, стреляют лучами из глаз (даже с повязкой), прыгают прямо на голову, взрываются Адским пламенем и оставляют на земле печати проклятий и столбов пламени. Из ударов есть рывок, множественный удар, заряженный удар — генерирующий ресурс осколков — и усиленный удар, исцеляющий за осколки.
Diabolic Warcraft 3 Tools v3 изучи. Вдруг со шрифтами поможет.
0
25
6 лет назад
0
Можно видео как это все играется?
Просто любопытно.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.