6

Картинка-preview для Reforged (1.32+) и Classic (1.26+) разом

» WarCraft 3
В статье описан алгоритм, как добавить в карту собственную картинку предпросмотра (preview). Метод будет полезен тем, кто делает карты под старые версии (1.26+), но хочет добиться совместимости и с Reforged (1.32+).

Читать далее...
8

Загрузка Mix из интернета картой

» WarCraft 3
Загружаем микс архив из интернета при помощи vbs скрипта

Читать далее...
61

Простой способ подключения собственных MPQ-архивов

» WarCraft 3
В статье описывается очень простой способ подключения собственных MPQ-архивов.
Данный способ актуален для версии игры 1.29. На 1.30 уже не будет работать по очевидным причинам.

Читать далее...
2

Самоподключающийся архив

» WarCraft 3
Этот архив, будучи помещенным в папку с игрой, автоматически подключается без помощи сторонних лаунчеров.

Читать далее...
49

Как создать свой MPQ.

» WarCraft 3
Данная статья содержит поэтапное описание способов импортирования файлов в MPQ Вакрафта.

Читать далее...
179

Import Exploit - чудеса импорта (MIX)

» WarCraft 3
Все, кто занимался картостроем, рано или поздно встречали проблему подключения своих MPQ архивов к игре. И как только не извращался народ на эту тему, придумывая альтернативы вплоть до создания своих лаунчеров к игре.
Однако, всё было куда ближе и проще, чем мы думали.

Читать далее...
22

Оптимизация импорта

» WarCraft 3
Статья научит вас полезным и эффективным способам оптимизации моделей, звуков и текстур.

Читать далее...
21

Создание анимированного загрузочного экрана

» WarCraft 3
Здесь рассказано, как создавать анимированный загрузочный экран.
Программы, с которыми будем работать:
  1. War3 Model Editor
  2. Блокнот (C:\WINDOWS\notepad.exe)

Читать далее...
24

Замена файлов в архиве игры без патча

» WarCraft 3
В этой мини-статье Кет расскажет вам, как заменять модели и прочие файлы из архива игры, не подключая патч mpq (сиречь дополнительный игровой архив), и не изменяя содержимого оригинальных архивов.

Читать далее...
9

Создание текстуры склона

» WarCraft 3
Самое простое создание текстуры склона
Требуемые программы:
1.конвектор TGA => BLP, BLP = TGA
2.Редактор Mpq
3.Photoshop
4.World edit

Читать далее...
7

Осваиваем фильтры

» WarCraft 3
В этой статье мы рассмотрим некоторые особенности фильтров, способы вывода их на экран и попробуем добавить свой фильтр в редактор.

Читать далее...
14 Dead_knight

Скрытие сообщений чата

» WarCraft 3
Эта статья рассказывает о том, как можно скрыть сообщения чата от глаз других игроков.

Читать далее...
11

Создание погодного эффекта

» WarCraft 3
Автор статьи: Cryonic
Ссылка на оригинал
Переводчик: Sargeras
Изменения в статье отмечены курсивом.

Читать далее...
10

Вывод изображений во время игры

» WarCraft 3
Эта статья научит Вас еще одному способу выводить изображения на экран, во время игры, используя действия из вкладки «Изображение».

Читать далее...
2

Импортированный Score Screen

» WarCraft 3
Эта статья научит вас создавать свой ScoreScreen (экран, который появляется после окончания игры на карте).

Читать далее...
13

Создание основной кампании в игре Warcraft

» WarCraft 3
В этой статье я кратко расскажу о том, как изменять основные кампании WarCraft III.

Читать далее...
12

Подробнее о загрузочном экране.

» WarCraft 3
Статья__
Данная статья познакомит вас с методами уменьшения размера загрузочного экрана.

Читать далее...
13

Меняем Background

» WarCraft 3
Статья
Короткая и четкая статья, рассказывающая как заменить бэкграунд в меню Wc3.

Читать далее...
11

Жутко неправильный импорт

» WarCraft 3
Статья
Посмотрев статьи по импорту иконок на XGM, Bru и на wc3sear.ch я подумал и решил написать вот эту статейку о "неправильном" импорте иконок.

Читать далее...
14

Создание Иконок

» WarCraft 3
Статья
Здесь вы узнаете, как создать включенную иконку...

Читать далее...
4

Установка и использование WinMpq 1.61

» WarCraft 3
Статья
Прочитав этот туториал вы освоите основы пользования инструментом редактирования mpq архивов - WinMpq v.1.61.

Читать далее...
73

Импорт файлов

» WarCraft 3
Cтатья
Многие люди, закачав модель или какой-нибудь другой файл, сталкиваются с проблемой: как сделать так, чтобы этот файл корректно отображался в игре? Все достаточно просто, но для человека, делающего это первый раз это будет огромной сложностью...

Читать далее...
3

Добавление действий в редактор триггеров

» WarCraft 3
Статья
Рассказывает как добавить собственные функции в оболочку редактора

Читать далее...
17

Custom Loading Screens

» WarCraft 3
Статья
Как сделать нестандартный экран загрузки.

Читать далее...
19

Устройство .w3m файлов

» WarCraft 3
Статья
В статье описывается внутреннее устройство и архитектура w3m файлов. Статья предназначена для опытных разработчиков.

Читать далее...