Searching by tags: mpq--import
В статье описан алгоритм, как добавить в карту собственную картинку предпросмотра (preview). Метод будет полезен тем, кто делает карты под старые версии (1.26+), но хочет добиться совместимости и с Reforged (1.32+).
Загружаем микс архив из интернета при помощи vbs скрипта
В статье описывается очень простой способ подключения собственных MPQ-архивов.
Данный способ актуален для версии игры 1.29. На 1.30 уже не будет работать по очевидным причинам.
Очевидный факт, что в папке с игрой находятся архивы (War3.mpq, War3x.mpq итд), которые запрашиваются самой игрой и редактором. Но…
Этот архив, будучи помещенным в папку с игрой, автоматически подключается без помощи сторонних лаунчеров.
Данная статья содержит поэтапное описание способов импортирования файлов в MPQ Вакрафта.
Все, кто занимался картостроем, рано или поздно встречали проблему подключения своих MPQ архивов к игре. И как только не извращался народ на эту тему, придумывая альтернативы вплоть до создания своих лаунчеров к игре.
Однако, всё было куда ближе и проще, чем мы думали.
Статья научит вас полезным и эффективным способам оптимизации моделей, звуков и текстур.

**Предисловие**

Иногда бывают случаи, когда нам необходимо внедрить своих собственных юнитов в World Editor, то есть сделать так, чтобы они не были в списке «особых», а были в списке стандартных юнитов. В этой статье вы узнаете, как это сделать. Эта статья будет полезна для людей, разрабатывающих свой…
Здесь рассказано, как создавать анимированный загрузочный экран.
Программы, с которыми будем работать:
  1. War3 Model Editor
  2. Блокнот (C:\WINDOWS\notepad.exe)
В этой мини-статье Кет расскажет вам, как заменять модели и прочие файлы из архива игры, не подключая патч mpq (сиречь дополнительный игровой архив), и не изменяя содержимого оригинальных архивов.
Самое простое создание текстуры склона
Требуемые программы:
1.конвектор TGA => BLP, BLP = TGA
2.Редактор Mpq
3.Photoshop
4.World edit
Вступление
Всё началось с того, что я нашёл кампанию под названием…
В этой статье мы рассмотрим некоторые особенности фильтров, способы вывода их на экран и попробуем добавить свой фильтр в редактор.
Эта статья рассказывает о том, как можно скрыть сообщения чата от глаз других игроков.
Автор статьи: Cryonic
Ссылка на оригинал
Переводчик: Sargeras
Изменения в статье отмечены курсивом.
Эта статья научит Вас еще одному способу выводить изображения на экран, во время игры, используя действия из вкладки «Изображение».
Эта статья научит вас создавать свой ScoreScreen (экран, который появляется после окончания игры на карте).
В этой статье я кратко расскажу о том, как изменять основные кампании WarCraft III.
Статья__
Данная статья познакомит вас с методами уменьшения размера загрузочного экрана.
Статья
Короткая и четкая статья, рассказывающая как заменить бэкграунд в меню Wc3.
Статья
Посмотрев статьи по импорту иконок на XGM, Bru и на wc3sear.ch я подумал и решил написать вот эту статейку о "неправильном" импорте иконок.
Статья
Здесь вы узнаете, как создать включенную иконку...
Cтатья
Многие люди, закачав модель или какой-нибудь другой файл, сталкиваются с проблемой: как сделать так, чтобы этот файл корректно отображался в игре? Все достаточно просто, но для человека, делающего это первый раз это будет огромной сложностью...
Статья
Рассказывает как добавить собственные функции в оболочку редактора
Статья
Как сделать нестандартный экран загрузки.
Статья
В статье описывается внутреннее устройство и архитектура w3m файлов. Статья предназначена для опытных разработчиков.