Добавлен Makeba,
опубликован
Карта
Жанр:
MiniGame
Число игроков:
1
Выпуск Warcraft:
Reforged
Версия Warcraft:
1.35 SD
Версия карты:
1.2
Защита:
Не защищена
Доступные языки:
Английский
Сначала вам может показаться, что игра какая-то медленная, тормознутая и неотзывчивая, но на самом деле это происходит лишь потому, что реф лагает изначальная скорость змейки нарочито ограничена. Через каждые несколько собранных фруктов, змейка будет становиться всё быстрее и быстрее. От игрока требуется безостановочно адаптироваться к новым условиям и собрать нужное количество фруктов, после чего ему покажут мультик.
Особенности
- В этой карте есть фреймы и нет ничего кроме фреймов. Интерфейс на фреймах, поле боя на фреймах, герой на фреймах, ресурсы на фреймах, фреймы на фреймах, даже небо, даже Аллах…
- Управление на WASD (редчайшее явление, где вы ещё такой анахронизм найдёте в 2023 году?)
- Кастомная пауза
- Возможно в карте есть сюжет (к сожалению, эксперты xgm коммьюнити пока ещё не пришли к окончательному согласию в определении понятия "сюжет")
- Карта не тестировалась на утечки
твоего разума.
Как играть?
В принципе, играть можно и на SD, и на HD, но рекомендуется на SD, ибо, как ни странно, края лоу-рес текстур в классической графике выглядят более сглаженными.
Со старта есть возможность выбрать размер игрового поля, а также опционально включить Impossible mode (змейка изначально будет двигаться с максимальной скоростью).
Направление движения змейки задаётся клавишами WASD, остановить змейку (та самая кастомная пауза) можно клавишей пробел.
После каждого собранного фрукта змейка удлиняется на один сегмент, если змейка врежется сама в себя, то игровая попытка будет закончена.
Если не включён Impossible мод, то змейка начнёт ускоряться через каждые 5 собранных фруктов. После достижения нужного количества очков игра закончится победой.
Если не включён Impossible мод, то змейка начнёт ускоряться через каждые 5 собранных фруктов. После достижения нужного количества очков игра закончится победой.
Кредиты
- Основа кода была позаимствована отсюда. Конечно, код претерпел переделку под варкрафт, и получил некоторое развитие в виде дополнительных фич, но фундаментально алгоритм игры остался тем же.
- Картинка для этого ресурса была сгенерирована MidJourney.
Видосики
Impossible режим на маленьком поле от популярного спидраннера, и обычный режим на большом.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
А так карта понастольгировать над временами, когда в наших руках и во всем мире были только кнопочные телефоны и нашей первой игрой конечно же была змейка, наверное.
Отредактирован Берги
Игру нельзя начать при помощи мыши
Нет управления на стрелочках
Но самое ужасное это звук, он будто отматывается назад местами, создаётся эффект лагов, и портится впечатление от игры.
Карта могла реально достичь большего, будь сюжет и ролики, интересные босс файты, а так выходит что: "Ну вот я сделал, вот вам змейку, дальше играйте и разбирайтесь как хотите, пока не надоест". То есть нет никакой цели, зачем змейка ест эти яблоки - непонятно, почему она не может остановиться и почему квадратная, тоже не ясно. И что у неё за мир такой, что зайдя за 1 угол, ты тут же появляешься из другого?
И самое главное, кто это лайкает? Наверное другие разработчики, которые по инерции лайкают друг друга и даже не запускают? Нормальный игрок не будет в это играть, лучше в змейку на телефоне поиграть, кстати, пойдёт кто в Ангел Арену?
А ещё я сделал два очень смешных видосика
Нужен сюжетный режим бесконечного увеличения скорости
и что будет если достигнуть этого?
Это фатал из 1.26 реф не может фаталить
Отредактирован Makeba