Добавлен , не публикуется
Эта версия ресурса ещё не утверждена модератором. Перейти к утверждённой.
Карта
Жанр:
Other
Число игроков:
1
Размеры:
Минимальный
Версия Warcraft:
1.26b
Версия карты:
0.01
Защита:
Защищена
Это тестовый противник, созданный мною. Карта не имеет смысла, дело не в ней, а в проверке работы юнита. На выбор игрока, перед боем с ним предоставляется несколько команд, некоторый отряд воскрешаемых войск и площадь, где есть только этот противник. После начала игры откроется портал, через который заспавнится этот противник - Палач Нежити. Это не какой-то сверхюнит или босс, просто один из рядовых юнитов нежити. Цель не убить его, а просто проверить. В целом, вполне убиваемый противник, но герои 10-го уровня способны справиться в одиночку. Может являться "неожиданным сюрпризом" для большинства своих жертв ибо в одиночку он способен уничтожить отряд на 30 или более лимита, если все в группе - наземные.
Палач Нежити
Характеристики (Константы/умолчания):
Макcимальное содержание здоровья: 1250 единиц/2.9 ед. здоровья регенерации в секунду (на любой почве).
Максимальное содержание маны: 270 единиц/0.8 ед. маны в секунду.
Скорость ведения боя: 1 удар в 3.5 секунд (очень медленно).
Сила автоматической атаки: 48-70 ед. урона. Тип атаки: Сила Тьмы. Возможные цели атаки: Только наземные.
Защита и тип: Тип: Средняя. Количество: 7 единиц защиты.
Скорость передвижения: Медленный.
Менее важные параметры:
Принадлежит к расе: Нежить.
Стоимость пищи: 5 ед.
Цена обучения: 1000 золотых и 190 древесины.
Время обучения: 1 минута и 40 секунд.
Описание: Один из самых серьезнейших типов войск армии Плети. Обладает нечеловеческой физической силой, способной сокрушить любого смертного на пути этого существа или задавить его. Медленный и неповоротливый, из-за своих грузных и тяжелых доспехов, которые обеспечивают палачу нужную защиту. Возможно, результат некромантии. Полагают, что под доспехами либо ничего нет, либо это останки мертвеца поддерживаемые сильной некромантией. Такие палачи чаще выступают в роли лидера отдельного отряда и командуют их войсками, идя на передовую линию. ****Обладает не только внушительными физическими данными, а так же и некоторыми магическими способностями, которые выражены слабее. Вооружаются только тяжелой палицей-молотом с длинной рукояткой, и общей длинной примерно в 3,7 метра, которая наносит не только тупой урон, а так же рубящий за счет острых углов головки молота, чаще они просто ломают кости противника и сделаны для того, что бы усилить боль жертв. Даже случайно упав на человека, это оружие способно превратить его в кашу из костей и мяса, а под ударами палача и вовсе складывают солдат в "гармошку". Наносит нестерпимые и очень неприятные раны, если жертва не погибнет после одного удара. |
Умения и способности Палача:
  1. Аура Порчи.
• Затраты маны: 0 ед. маны.
• Тип способности: Пассивное.
• Продолжительность: Всегда, пока владелец ауры не умрет.
• Действие: Создает ауру вокруг палача, что усиливает скорость регенерации здоровья ближайших союзников и самого палача.
• Доп. регенерация здоровья: 1 ед. здоровья в секунду.
  1. Оружие боли.
• Затраты маны: 0 ед. маны.
• Тип способности: Пассивное.
• Продолжительность: 20 секунд.
• Действие: Существует 30% шанс при атаке разорвать плоть врага и нанести глубокую кровоточащую рану у цели. Жертва, в течении 20-и секунд, постепенно начнет терять здоровье, а скорость ее передвижения снизится гораздо сильнее обычной, пока рана не заживет.
• Вероятность: 30%.
• Урон: 5 ед. урона/сек.
• Снижение скорости бега: -50% от текущей скорости передвижения в течении эффекта.
• Особенности:
• Никогда не работает на: зданиях, механизмах, водяных элементалиях, скелетах, духах (Эльф), призраках, любых героях, инферналах, каменных и железных големах.
• Не может быть наложено два раза подряд на ту цель, которая уже имеет этот эффект. Пока эффект полностью не закончится. Поэтому нельзя суммировать урон от способности или время действия способности на одной и той же цели.
  1. Да прольется кровь.
• Затраты маны: 45 ед. маны.
• Тип способности: Активное.
• Продолжительность: 13 секунд.
• Время подготовки: 0.85 секунд.
• Действие: Палач выкрикивает клич, увеличивая атаку на 9 единиц и уменьшает рейтинг атаки всех противников в области действия крика на 25% от их урона на 13 секунд и дарует палачу временную сопротивляемость к любому входящему урону на 40% (в течении 3-х секунд).
• Ув. урона: + 9 ед. урона.
• Уменьшение урона: - 25% от среднего рейтинга атаки.
• Особенности:
• Крик накладывается только на палача.
  1. Финальный удар.
• Затраты маны: 50 ед. маны.
• Тип способности: Активное.
• Продолжительность: Мгновенно.
• Действие: Палач заводит оружие за спину и обеими руками со всей силы опускает молот о землю нанося огромный физический урон.
• Урон: В зависимости от близости цели к эпицентру удара. Максимальный урон: 345 ед (при нахождении цели прямо под ударом).
• Время подготовки: 2 секунды.
Комменатрий: Время замаха составляет примерно 2 секунды, при этом палач издает характерный крик. Вполне реально успеть отвести войска подальше от палача, что бы не получить урона. Порой, в затянувшемся бою, может убить всех атакующих солдат возле себя одним разом, если быть не внимательным.
• Особенности:
• Цели, находившиеся достаточно близко к удару, замедляются в движении на 50% в течении 2-3 секунд.
На карте, в начале боя предоставлено достаточно юнитов и один герой, для того, что бы повергнуть Палача, причем без сложностей. Это сделано с запасом, на всякий случай. Но можете попытаться не использовать всех своих юнитов сразу, а выводя их только по 1 или по несколько штук.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...