Модель
Тип:
Постройка
Раса:
Нет
Тип оружия:
Нет
Материал:
Камень
В данном паке представлено 32 модели построек из локации Каирн Душ. Присутствует 2 набора текстур - высокого и низкого качества.


Для того, что бы использовать модели, нужно импортировать в карту содержимое архива Soulcairn.zip и одного из архивов с текстурами (LQ_Textures.zip или HQ_Textures.zip). У текстур нужно стереть пути war3mapimported\.

Не пугайтесь веса архива с моделями, 50% его объема занимает модель mausoleum2.mdx.

Скриншоты сделаны на текстурах высокого качества

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
6
28
8 лет назад
6
Надо будет стандартные вариковские hd-текстуры стен натянуть на них.
0
17
8 лет назад
Отредактирован TassAvadar
0
Что касается конверта дверей и окон: окна для этих моделей не предусмотрены, а дверь весит 530 кб + отдельная текстура 500 кб, думаю добавлять ее нецелесообразно, но все же, вот она:
0
24
8 лет назад
0
TassAvadar, И где?
1
17
8 лет назад
Отредактирован TassAvadar
1
Загруженные файлы
0
24
8 лет назад
0
TassAvadar, Спасибо, а ты чем тянешь модельки из Скайрима? И будут ли ещё паки?
0
17
8 лет назад
Отредактирован TassAvadar
0
Сначала открываю архивы .bsa при помощи FO3Archive, для его работы нужно установить java; он позволяет экспортировать содержимое архивов с моделями и текстурами. Модели в формате .nif, текстуры - .dds. Затем открываю модели через NifScope и экспортирую в .obj. Попутно просматриваю, какие текстуры использует модель (видно в разворачивающихся списках внизу экрана программы, там, где пишет "bssshadertextureset"). Открываю текстуры через BLP Lab, конвертирую из .dds в .blp. Потом открываю модели, экспортированные в .obj через Khed, выделяю поверхности, поворачиваю на 90 градусов по оси Х и экспортирую в .ms3d. После этого импортирую модель при помощи War3ModelEditor, импортирую в нее текстуры, удаляю лишние материалы (как правило, от одного до трех) и натягиваю текстуры на материалы. После этого рассчитываю границы и сохраняю. Сегодня добавил замок Стражи Рассвета, еще не опубликовали xgm.guru/p/wc3/whitecastledawnguard
0
24
8 лет назад
0
TassAvadar, Выглядит на первый взгляд сложно. А ещё паки планируешь? И на какую тему?
0
17
8 лет назад
0
Планировал достать еще руины снежных эльфов из Dawnguard, но сейчас времени недостаточно. Может напишу статью.
Тебя интересует что - то другое?
2
24
8 лет назад
2
Тебя интересует что - то другое?
Да нет, ты мне сейчас очень угодил своими постройками из чёрного камня. Пригодится в третьей серии моего Стража. Просто, если ты будешь ещё паки выкладывать, я бы следил за твоими постами. Сам я играл мало в Скайрим и давно, почти не ориентируюсь в его мире. Для своих проектов я дёргаю ресурсы из старых клиентов Wow. Но мне, конечно, нужны любые качественные модельки, поэтому твой труд всегда будет востребован с моей стороны.
0
17
8 лет назад
0
еще здесь есть некотрые: xgm.guru/p/tes-models/resources
0
24
8 лет назад
0
TassAvadar, Часовня может пригодиться, только её ретекстурить придётся.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.