SharpCraft XGM Addon

Добавлен , опубликован
Программы
Предназначение:
Работа с картами
SharpCraft XGM Addon - набор плагинов для SharpCraft WEX Bundle.
Как известно SharpCraft пришел на смену JNGP. Аддон предоставляет к нему дополнительный функционал.
- Обновлено до версии 0.3 -

SharpCraft на данный момент работает только с версией игры 1.29. Поддержки 1.30+ любыми редакторами нет, и вряд ли она появится.
Скачать игру версии 1.29 можно например отсюда.

Инструменты

  • AdicHelper - парсер сJass
  • TESH / Project Horus - подсветка синтаксиса cJass
  • UMSWE - снятие лимитов, дополнительные гуи триггеры итд.

Установка

  1. Скачать и установить SharpCraft WEX Bundle
  2. Скачать аддон
  3. Распаковать архив аддона в папку с SharpCraft по пути \profiles\Warcraft III - World Editor (WEX)\plugins
Результат

FAQ

Q: Что вообще такое этот SharpCraft WEX Bundle?
A: Альтернатива JNGP для новых версий игры
Q: Зачем нужен аддон?
A: Добавляет недостающий функционал, список функционала перечислен выше
Q: Почему распространяется не сразу в виде готовой сборки?
A: Автор запретил распространение SharpCraft WEX Bundle за пределами HiveWorkshop

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
29
6 лет назад
0
Hanabishi, скоро в новом патче не потребуется tesh, близы замутят свою подсветку просто внедрив написанный аналог теша на базе скинтиллы, при этом сотрудничая с некоторым людьми из хайва, которые занимаются таким вопросом. Будет неплохо, если близзарды дадут возможность подключать свои парсеры.
Хотя, это я просто размечтался. Всё, мечтать вредно!
1
5
6 лет назад
1
Доброго всем времени суток. Объясните мне дураку, пожалуйста, как в этой проге добавить дополнительные тайлсеты? У меня все равно стоит ограничение как в стандартном редакторе. Так должно быть или нет?
0
26
6 лет назад
Отредактирован Hanabishi
0
Afterdeath, интерфейс не завезли. По идее через команду TileSetter как-то можно. Но проще открыть карту в JNGP, выставить нужные тайлы, сохранить, и дальше делать уже в новом редакторе.
0
5
6 лет назад
0
Hanabishi:
Afterdeath, интерфейс не завезли. По идее через команду TileSetter как-то можно. Но проще открыть карту в JNGP, выставить нужные тайлы, сохранить, и дальше делать уже в новом редакторе.
То есть придется в любом случае скачивать 1.26 пиратскую?
0
26
6 лет назад
0
Afterdeath, если хочется выставить тайлсеты в JNGP, то да, 1.27 и ниже.
0
13
6 лет назад
0
KingMaximax, Близы vJass на 1.30 запилили, но они вряд ли добавят синтаксис cJass, потому что на хайве он не распространен. Это заметно по самому проекту WEX. За все время его существования так и никто не предложил использование его в нем (как-то писал в предложку свой пост по этому поводу, но реакции на это не последовало, а с выходом XGM плагина заявленную идею убрал).
0
8
6 лет назад
Отредактирован uranus
0
Близы vJass на 1.30 запилили
в 1.29.2 он тоже есть.
0
18
6 лет назад
0
Doc
Wurst пишется в VSCode
Вот ентого я не знал
2
16
6 лет назад
2
>Автор запретил распространение SharpCraft WEX Bundle за пределами HiveWorkshop
Почему б просто не насрать да не залить? Лол это ж комьюнити проект, не защищенный авторскими правами. Взяли да замутили, что они нам сделают?
0
13
6 лет назад
0
Не запускается на 1.30.1. Так и должно быть?
2
8
6 лет назад
Отредактирован Atesla
2
Chester:
Не запускается на 1.30.1. Так и должно быть?
Shapcraft поддерживается до версии 1.29. Архивы версии 1.30+ имеют формат casc, а не mpq, который использовался вплоть до 1.30. Да и если зайти на оригинальную страницу Shapcraft, то в чейнджлоге указано, что максимально поддерживаемая версия – 1.29
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.