SharpCraft XGM Addon

Добавлен , опубликован
Программы
Предназначение:
Работа с картами
SharpCraft XGM Addon - набор плагинов для SharpCraft WEX Bundle.
Как известно SharpCraft пришел на смену JNGP. Аддон предоставляет к нему дополнительный функционал.
- Обновлено до версии 0.3 -

SharpCraft на данный момент работает только с версией игры 1.29. Поддержки 1.30+ любыми редакторами нет, и вряд ли она появится.
Скачать игру версии 1.29 можно например отсюда.

Инструменты

  • AdicHelper - парсер сJass
  • TESH / Project Horus - подсветка синтаксиса cJass
  • UMSWE - снятие лимитов, дополнительные гуи триггеры итд.

Установка

  1. Скачать и установить SharpCraft WEX Bundle
  2. Скачать аддон
  3. Распаковать архив аддона в папку с SharpCraft по пути \profiles\Warcraft III - World Editor (WEX)\plugins
Результат

FAQ

Q: Что вообще такое этот SharpCraft WEX Bundle?
A: Альтернатива JNGP для новых версий игры
Q: Зачем нужен аддон?
A: Добавляет недостающий функционал, список функционала перечислен выше
Q: Почему распространяется не сразу в виде готовой сборки?
A: Автор запретил распространение SharpCraft WEX Bundle за пределами HiveWorkshop

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
8
30
6 лет назад
Отредактирован Clamp
8
Избранный админ радует свой электорат <3
0
18
6 лет назад
0
Мечтаю о теше с подсветкой кастомных функций и переменных.
2
26
6 лет назад
2
mishanka122, в нем это и так можно. Закидываешь там в папку tesh\includes файл .j со своими функциями и радуешься.
0
30
6 лет назад
0
mishanka122:
Мечтаю о теше с подсветкой кастомных функций и переменных.
Опенсорс же есть, компилятор C++ и вперёд!
0
28
6 лет назад
0
нем это и так можно. Закидываешь там в папку tesh\includes файл .j со своими функциями и радуешься.
А глобалки пока нельзя. :(
0
23
6 лет назад
0
Не знаю, проблема ли это в аддонах, редакторе или версии, но для сравнения:
На 1.26 в жнгп у меня карта сохраняется 5.28 минут, а в этом редакторе на 1.29 целых 9 минут. Огромная разница)
А импорт одного файла (их в менеджере 5к) на 1.26 - 52 секунды, а на 1.29 - 4 минуты.
В чем может быть проблема?) На новый редактор суммарно стало выделяться меньше памяти?
3
32
6 лет назад
3
Obelick:
Не знаю, проблема ли это в аддонах, редакторе или версии, но для сравнения:
На 1.26 в жнгп у меня карта сохраняется 5.28 минут, а в этом редакторе на 1.29 целых 9 минут. Огромная разница)
А импорт одного файла (их в менеджере 5к) на 1.26 - 52 секунды, а на 1.29 - 4 минуты.
В чем может быть проблема?) На новый редактор суммарно стало выделяться меньше памяти?
это что за карта прошу прощения
0
23
6 лет назад
0
Fakov, да все та же, странник
2
29
6 лет назад
Отредактирован Doc
2
Мечтаю о теше с подсветкой кастомных функций и переменных.
Хотите нормального экспириенса - не пишите на вжассе. Wurst пишется в VSCode и от этого куча бенефитов.
1
29
6 лет назад
1
Хотите нормального экспириенса - не пишите на вжассе. Wurst пишется в VSCode и от этого куча бенефитов.
Колбасный код, не интригует. Кончитский коддинг мне не зашёл. vJass и сJass как-то топ, для мя. Покуда есть сJass зачем Wurst? А вот улучшенный быстрый вызов конструкции на все ключи, функции и константы. Ещё бы появлялись по быстро-списку пользовательские функции. Вот это было б хорошо.
0
8
6 лет назад
0
Doc, так-то да, только зачем городить еще один неведомый синтаксис, к которому тоже нужно привыкать, а за пределами варкрафта он будет бесполезен. Могли бы уже свои лямбды и ООП в нечто похожее на cJASS добавить (просто си-подобное что-то), усваивалось бы значительно проще.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.