Senior SI для Blizzard Entertainment

Добавлен , опубликован
Blizzard Entertainment нужен главный разработчик игровых процессов для Warcraft III и других классических игр.

Обязанности:
  • Разработка, внедрение и поддержка разнообразных игровых систем для Warcraft III
  • Работа непосредственно с гейм-дизайнерами, программистами и комьюнити чтоб сделать геймплей приятным для игроков
  • Разделять основные ценности Blizzard Entertainment, в особенности "Gameplay First'
Требования:
  • Сильная заинтересованность в играх (как с точки зрения игрока, так и разработчика)
  • Умение работать в C / C++
  • От 5 лет опыта работы в сфере программирования игр, включая опыт вывода в продажу хотя бы одного проекта
  • Опыт в разработке и внедрении разнообразных игровых систем от начала и до конца, включая организацию игровых обьектов, ИИ, возможности игрока и поиск путей .
  • Ознакомленность со сленгом разработчиков
  • Самомотивируемость и желание участвовать во многих сферах разработки игр
  • Превосходный разговорный и письменный язык
Бонусы:
  • Ознакомленность со вселенной Warcraft и другими продуктами Blizzard Entertainment
  • Умение играть игры RTS/MOBA жанра а так же опыт в их разработке
  • Диплом в сфере компьютерных технологий, инженерии, математических наук, физики и прочий что подразумевает наличие подобной специальности
  • Сопроводительное письмо. Дайте нам знать какие игры вы играете и почему вас заинтересовала работа в Blizzard

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
21
6 лет назад
0
Чтоб проверить можно ли пройти от точки к точке?
2
29
6 лет назад
2
Для этого никакой навмеш не обязателен, учите матчасть, А* там и прочее...
0
12
6 лет назад
0
А что, своего внутреннего специалиста им на это жалко выделить?
0
21
6 лет назад
0
Doc, ятп., гуглить о поиске путей? Ок. Буду благодарен за хорошие ссылки.
2
29
6 лет назад
Отредактирован Doc
2
en.wikipedia.org/wiki/A*_search_algorithm самое базовое. Обычно сами юниты (как и в целом маленькие динамик объекты) в грид не входят и между ними столкновения обрабатываются отдельным алгоритмом. Но базис это просто обход графа с эвристикой помогающей выбрать следующую ноду.
8
2
6 лет назад
Отредактирован Raised
8
Везде опыт работы в 1000 лет надо, а как его получить то
3 пункта от Msey: 1.1 (ненормативная лексика)
1
29
6 лет назад
1
Работать в других местах. Опыт нужен не везде. Работаешь самостоятельно, изучаешь технологии, собираешь портфолио, устраиваешься на энтрилевел работу, получаешь опыт, устраиваешься на работу получше и так далее.
0
18
6 лет назад
0
Doc, так можно и кучу времени потерять. В области программирования люди за 30 лет уже не так востребованы. Легче начать стажироваться в студенческом возрасте в компанию и закрепиться там, а потом пойти на постоянную работу. В Blizzard тоже есть стажировки, кстати.
1
21
6 лет назад
1
В области программирования люди за 30 лет уже не так востребованы.
Сэр, вы не правы.
1
18
6 лет назад
1
Сэр, вы не правы.
Ну, 30 лет может ещё норма, но 40 - уже никому не нужный человек. Область ещё молодая, и каждый год что-то новое появляется. Люди старше 40 лет намного хуже воспринимают новую информацию, соответственно, им остается только преподавать старое, так как в крупных фирмах их способности становятся никому не нужными.
7
29
6 лет назад
7
Ну, 30 лет может ещё норма, но 40 - уже никому не нужный человек
Полный бред. Не говори, если не знаешь.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.