Дуэль RiseD_Konst и LongbowMan

Добавлен , опубликован
Тема: Храм мертвого бога
Размер: 64х64
Импорт: ноу)
Играбельность: играбельность обязательна
Срок создания: 16 дней (без учета дня принятия вызова)
Если вы хотите принять участие в опросе, вы должны скачать и посмотреть карты, оценить их с точки зрения в первую очередь дизайна, атмосферы и только потом проголосовать. Желательно написать при этом пост, в котором вы обоснуете, почему считаете, что одна карта лучше других.
Голосование длится неделю, победитель награждается 500 единицами опыта.

Скачать работы

Опрос

Опрос: Какая из работ участников, по-вашему, является победителем?
1. 
DeadGod'sSanctuary
2. 
TempleOfDeath

Счетчик времени

Осталось 0 дней (100%) - до конца дуэли
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
28
10 лет назад
0
Жаль скрины в дуэлях теперь не выкладывают (наверное очень сложно делать), у меня сейчас варика нет и оценить не могу :(
2
26
10 лет назад
2
Жаль скрины в дуэлях теперь не выкладывают (наверное очень сложно делать)
А когда это их делали?
0
28
10 лет назад
0
Uber, Значит я тогда в варике смотрел... Но про необходимость скринов я ещё на форуме писал.
7
17
10 лет назад
7
RiseD_Konst - DeadGod'sSanctuary.
Очень много спама декораций, over 20000 это слишком. Однотипные булыжники и повсеместное засилье травы сильно напрягали при просмотре со стандартной камеры в редакторе, но когда начал смотреть непосредственно в Варике все выглядело лучше. Благодаря отдаленной камере модельки травы сливаются с рельефом и в общем выглядит очень даже ничего. Но. Булыжники напрягать меньше не стали... Там же много вариаций камней, почему ты использовал только одну???
Основная идея карты проработана плоховато. Честно, я не поверил что это храм мертвого бога. Черт возьми, не прочитав тему дуэли я бы вообще не понял что это храм. Выглядит не очень живописно, ну и беда с архитектурой и составными элементами)
В общем работа не плохая. Но есть довольно много минусов.
LongbowMan - TempleOfDeath.
Что-же... Супер!) Очень концептуальная работа. Атмосфера зашкаливает. "Забытые" сидящие в ущельях и ожидающие пока им принесут очередную жертву. Фанатики на склонах, которые совершают жертвоприношения, ну или сами туда прыгают (от немалого ума). Бессмертный страж храма, охраняющий лишь оболочку своего бывшего бога. В общем карта и атмосфера в ней оставили очень сильное впечатление)
А если конкретно по поводу плюсов и минусов, то:
Тайлинг хороший. Достигнут эффект заброшенного, давно всеми забытого места.
Мелкого декора вполне хватает, но левый нижний угол карты уж очень пусто выглядит.
Хорошая работа с архитектурой. Красивый основной храм, не менее красивый склеп. Порадовал интерьер храма, которого нет в предыдущей работе вовсе.
Минусы есть тоже, но они на столько незначительные, что я даже говорить о них не буду. Разве-что повторюсь, левый нижний угол карты крайне пуст.
Ну и мой вердикт: победа LongbowMan,'а.
4
20
10 лет назад
Отредактирован Praytic
4
2 голоса RiseD_Konst были поставлены нечаяно
0
27
10 лет назад
0
RiseD_Konst, вся работа просто вопит о том, что тебе категорически не хватило времени. Не хоче отзываться плохо о работе оппонента, но мне теперь немного жалко того времени и тех сил, которые я убил на свою карту( Тематика у тебя вышла скорее лесная, но да хрен с ней. Но где же сам храм? Он должен являться главным местом в карте, быть лучше всего проработанным, а у тебя он забит куда-то в угол (причём в нижний левый, так что и входа толком не видно), ну и в принципе выглядит недоделанным. Вторая серьёзная проблема: спам всего и вся, причём в одинаковых вариациях. У камней не только одна вариация, но даже поворот один, хотя рандомный поворот (как и масштаб) включается одним кликом. Мостить всё могилами крестьянина тоже было не лучшей идеей - от плит мельтешит в глазах, лучше бы залил тайлом кирпича. Ну и в целом карта при своём немаленьком размере и огромном количестве декораций, абсолютно пустая. Не стоило выбирать размер 64х64, если у тебя не было идей, чем заполнить её. Справедливости ради, должен признать, что я тоже намучился из-за размера. В общем, ожидал от тебя большего.
BranaR, спасибо за столь развёрнутый коммент. Я действительно очень много внимания уделил атмосфере, т.к. это мой последний шанс в виду того, что я уже в процемме понял, что объём и тема меня не очень вдохновляют, и как следует проработать всю карту я не смогу. В итоге карта вышла недоделанной и полупустой (я бы сказал, на 3/4 пустой). В общем, сам я свою работу считаю чем-то вроде выкидыша, не справился с объёмом. По сути, её можно спокойно урезать до 32х32, оставив только храм, и работа бы только выиграла от этого. Но по крайней мере сам храм у меня вышел удачно.
Кстати говоря, кто-нибудь пытался убить лича? Там есть маленькая хитрость, как пройти мимо неубиваемого мясника)
0
21
10 лет назад
Отредактирован Raised
0
LongbowMan, много времени потратил? С замечаниями согласен. Имхо храм "Мертвого" бога должен быть пустым и отдаленным. Нужно было добавлять траву под конец. От переизбытка декораций у меня начало жестко лагать и я не смог нормально разместить камушки на верхушке горы. Идея была следующей: полу Греческий полу Готический храм на скалистом берегу озера. Справа гора, в ней пещера, что ведет в ее глубь. Проблемма в том что карта оказалась слишком маленькой чтобы вместить все это. Для себя сделал выводы: 1. меньше спама декораций и травы(травы),2. не пытать щастья с первой же идеей что пришла в голову, 3. Меньше паситифчика. Нужно делать атмосферу более мрачной. Думаю понятно кто победил. С вердиктом согласен.
2
16
10 лет назад
2
Для начала скажу что общего у этих мап. Бездарность, девочки мои как вы дожили до своих лет, это убожество. Простите, синдром доктора Кокса.
RiseD_Konst - DeadGod'sSanctuary.
На мой взгляд, храм мертвого бога должен быть этаким хаотичным, темным, оскверненным. У тебя камешки и травка.
LongbowMan - TempleOfDeath.
Получше чем у предыдущего конста, есть здание бога, зеленая водичка и плюшки . Ты победил.
0
20
10 лет назад
0
Для начала скажу что общего у этих мап. Бездарность, девочки мои как вы дожили до своих лет, это убожество. Простите, синдром доктора Кокса.
Обожаю, когда каждую дуэль кто-то придет да обосрет работы.
0
17
10 лет назад
0
Таранес, я полагаю ты не особо шаришь в ландшафте? Так зачем так критично отзываться о работах дуэлянтов?)
0
16
10 лет назад
0
BranaR, читайте то что обычным шрифтом. Почему отзываюсь так? Ожидал большего, тема подходящая, но разочаровался. Если я вижу, тему храм мертвого бога, то ожидаю, что там будет разрушение, хаос. Как и говорил:
Таранес:
На мой взгляд, храм мертвого бога должен быть этаким хаотичным, темным, оскверненным. У тебя камешки и травка.
Таранес, я полагаю ты не особо шаришь в ландшафте?
Это значит, что я не имею право в вечер выходного зайти и оценить работы?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.