Дуэль RiseD_Konst и LongbowMan

Добавлен , опубликован
Тема: Храм мертвого бога
Размер: 64х64
Импорт: ноу)
Играбельность: играбельность обязательна
Срок создания: 16 дней (без учета дня принятия вызова)
Если вы хотите принять участие в опросе, вы должны скачать и посмотреть карты, оценить их с точки зрения в первую очередь дизайна, атмосферы и только потом проголосовать. Желательно написать при этом пост, в котором вы обоснуете, почему считаете, что одна карта лучше других.
Голосование длится неделю, победитель награждается 500 единицами опыта.

Скачать работы

Опрос

Опрос: Какая из работ участников, по-вашему, является победителем?
1. 
DeadGod'sSanctuary
2. 
TempleOfDeath

Счетчик времени

Осталось 0 дней (100%) - до конца дуэли
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
22
10 лет назад
Отредактирован Стратег
2
Хорошие работы обе, но у Rised Konst перебор с декором.
0
18
10 лет назад
0
Стратег, согласен, даже немного подлагивает, точно проголосую за лонгбоумена
2
21
10 лет назад
Отредактирован Raised
2
Трваватраватраватраватрава. Похоже что RiseD_Konst без юза травы карту не сделает -_-...
А вообще меня всегда удивляло что чтобы сделать нормальный ланд вовсе не обязательно навтыкать туда более 10к декораций.
0
28
10 лет назад
0
Жаль скрины в дуэлях теперь не выкладывают (наверное очень сложно делать), у меня сейчас варика нет и оценить не могу :(
2
26
10 лет назад
2
Жаль скрины в дуэлях теперь не выкладывают (наверное очень сложно делать)
А когда это их делали?
0
28
10 лет назад
0
Uber, Значит я тогда в варике смотрел... Но про необходимость скринов я ещё на форуме писал.
7
17
10 лет назад
7
RiseD_Konst - DeadGod'sSanctuary.
Очень много спама декораций, over 20000 это слишком. Однотипные булыжники и повсеместное засилье травы сильно напрягали при просмотре со стандартной камеры в редакторе, но когда начал смотреть непосредственно в Варике все выглядело лучше. Благодаря отдаленной камере модельки травы сливаются с рельефом и в общем выглядит очень даже ничего. Но. Булыжники напрягать меньше не стали... Там же много вариаций камней, почему ты использовал только одну???
Основная идея карты проработана плоховато. Честно, я не поверил что это храм мертвого бога. Черт возьми, не прочитав тему дуэли я бы вообще не понял что это храм. Выглядит не очень живописно, ну и беда с архитектурой и составными элементами)
В общем работа не плохая. Но есть довольно много минусов.
LongbowMan - TempleOfDeath.
Что-же... Супер!) Очень концептуальная работа. Атмосфера зашкаливает. "Забытые" сидящие в ущельях и ожидающие пока им принесут очередную жертву. Фанатики на склонах, которые совершают жертвоприношения, ну или сами туда прыгают (от немалого ума). Бессмертный страж храма, охраняющий лишь оболочку своего бывшего бога. В общем карта и атмосфера в ней оставили очень сильное впечатление)
А если конкретно по поводу плюсов и минусов, то:
Тайлинг хороший. Достигнут эффект заброшенного, давно всеми забытого места.
Мелкого декора вполне хватает, но левый нижний угол карты уж очень пусто выглядит.
Хорошая работа с архитектурой. Красивый основной храм, не менее красивый склеп. Порадовал интерьер храма, которого нет в предыдущей работе вовсе.
Минусы есть тоже, но они на столько незначительные, что я даже говорить о них не буду. Разве-что повторюсь, левый нижний угол карты крайне пуст.
Ну и мой вердикт: победа LongbowMan,'а.
4
20
10 лет назад
Отредактирован Praytic
4
2 голоса RiseD_Konst были поставлены нечаяно
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.