Как создать триггер, чтобы при открытии карты (Map initialization), происходит действие, что рабочий(боевая единица) начинает добывать золото\дерево?
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как создать триггер на спаун деревьев, но чтобы спаунило не одно деревце, а кучу? С боевой единицей можно указать, сколько нужно при спауне, при декорациях не наблюдаю такого.
Здравствуйте, мне очень нравится моя карта, но в ней есть 2 серьезных проблемы. Она вылетает и тормозит спустя 90 минут игры. Как можно вообще отловить утечки в Reforged? Программами, которые на сайте я пытался - они не запускаются.
Есть скрипт поведения АИ, который периодический, и если повысить период - то вылетов…
Есть скрипт поведения АИ, который периодический, и если повысить период - то вылетов…
Здраствуйте! Нужен ментор луа с API Warcraft 3 последние патчи. Я абсолютный новичок в программирование и не знаком с теорией. Мне нужна больше практики но и теоритические нюансы тоже важны. Например я не совсем понимаю как работают функциональные языки программирование или ООП языки. Луа совмещает два подхода поэтому…
17 апр 2025
Как получить данные о юнитах в LegionTD, которых нет в описании, например кд скилов юнитов, мана реген юнитов, ас волн, ас инкомных юнитов?
Через world editor editor открыть карту не получается, т.к. она защищена(появляется ошибка "сведения о войсках отсутсвуют или неверны").
Карта LegionTdMegaOZgame.
Через world editor editor открыть карту не получается, т.к. она защищена(появляется ошибка "сведения о войсках отсутсвуют или неверны").
Карта LegionTdMegaOZgame.
Подскажите пожалуйста, у меня на карте пехота и техника, и когда я посылаю их атаковать (через кнопку атака всех по пути). То они странно выбирают цели. Они атакуют в начале пехоту, а потом только технику... Даже если техника перед ними, а пехота сзади, то они будут стараться пехоту атаковать и немного тупить из-за…
Нужно добавить звук в момент анимации смерти у модели. Наиболее подходящий звук - ESound\Units\Combat\EtherealHeavyHit3.wav. Однако я не нашел звуков сражения в событийном объекте. Можно ли добавить его к модели или только триггерно?
В гуи нужен триггер.
Тригерно создается акалит в области, но как после появления заставить его возвести башню???
Тригерно создается акалит в области, но как после появления заставить его возвести башню???
Копируя текст из google переводчика и дале вставляя его в триггер коментарий получается вот это: ???????????? ??????? ?????????? ?? ?????? ???????
Есть какой то способ нормальный текст в кириллице вставить?
Есть какой то способ нормальный текст в кириллице вставить?
народ подскажите как увидеть в самом WE ID способностей/юнитов...или какой WE скачать нужно?
Раньше был такой, но потерялся
Раньше был такой, но потерялся
**Здравствуйте, дорогие пользователи сайта XGM! )
**
**
Я нуждаюсь в помощи по редактору карт Варкрафт, а именно, мне нужна помощь по съемкам смешных видео в варкрафт как у another warcraft. Например если что то не понятно, я мог бы спросить - как это сделать ?
А именно нужен человек который на отлично знает…
Добрый день. Есть такое заклинание огненное дыхание, которое я хочу заставить не наносить ущерб, а лечить союзные войска, но возникла одна проблема: как бы я ни ставил "разрешение цели" (пробовал и войска игрока, и организмы, и наземные, и воздушные, и все вместе) ничего не получается. Объясните мне пожалуйста, где я…
Всем привет, у меня такой вопрос как сделать захват точек при этом после захвата выбегали крипы,а также если вражеский игрок захватывает точку выбегали вражеские крипы?
Здравствуйте, дорогие пользователи проекта XGM!
У меня тут возникла одна ошибка в Редакторе карт WarCraft 3
Ну короче, скачиваю я пак моделек Губки Боба с XGM, и я хотел установить модель Дома Губки боба ананас, и вот я импортировал модельки ананаса в Редактор (Там были такие файлы: BTNPineapple.blp,…
Ну короче, скачиваю я пак моделек Губки Боба с XGM, и я хотел установить модель Дома Губки боба ананас, и вот я импортировал модельки ананаса в Редактор (Там были такие файлы: BTNPineapple.blp,…
Всем привет ребят. Помогите пожалуйста, хочу сделать ИИ для отдельных юнитов. Карта на 12 человек, но чаще всего я играю с друзьями и нас 2-4 человека, а остальные тупо стоят. Получается 12 героев из них только 2-4 человека, я хочу на каждого героя кинуть ИИ, что бы они сами все делали.
По сути мне надо примерно так.…
По сути мне надо примерно так.…
В общем вопрос такой, что будет эффективнее с точки зрения производительности, при наличии 10 активных игроков: создать 1 хэш-таблицу для всех, или отдельные хэш-таблицы для каждого?
Знаю, что переключение между таблицами будет занимать время, однако чат ГПТЭ говорит о том, что лучше сделать отдельные для всех, но…
В далеком 2008-9 на wc3, скачанном из комп клуба, была какая-то карта наподобие доты. Пункты со значком ? - то, в чем память меня может подводить, остальные пункты были точно.
? Точно было очень мало героев, около 20-30, и пикались они при помощи иконок, расположенных на земле;
? Количество линий крипов было…
? Количество линий крипов было…
Будет ли сравнение например if var == 0 then выполняться быстрее чем GetHandleId( timer ) ? По идеи же да ?
Возможно тупой вопрос... Но я так и не нашёл настройку для этого.
У меня в карте за убийства героев и юнитов получают денежную награду (золото). За героев довольно много. Так вот прикол, если герой использует "иллюзии", то за каждую его убитую иллюзию будет даваться награда, как за героя!
__Как исправить это, что…
У меня в карте за убийства героев и юнитов получают денежную награду (золото). За героев довольно много. Так вот прикол, если герой использует "иллюзии", то за каждую его убитую иллюзию будет даваться награда, как за героя!
__Как исправить это, что…
Как запретить существу атаковатьп ризванных нитов или хотябы убрать призыв изс писка цели пасивки живой огонь.
Скачал текстуры интерфейса для карты на космическую тематику, но вот облом - в режиме кинематики диалоги у персонажей в стандартном интерфейсе Альянса... что можно сделать?
Я планирую начать переносить сюжет 'ереси Хоруса' в wc III. Книги я не читал. Надо ли делать 54 кампании (по одной на каждую книгу) или можно как-то упростить? Или вообще полноценное дополнение warcraft III?
Я пытаюсь интегрировать код кастомного ИИ, не для мили сражения.
```
===========================================================================
Custom Orc AI System (Patch 1.27)
===========================================================================
globals
constant integer AI_PLAYER = 8…
Custom Orc AI System (Patch 1.27)
===========================================================================
globals
constant integer AI_PLAYER = 8…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3















