Обсуждаем «шумиху» по релизу рефорджа, какой близзард плохой, какие блоггеры молодцы и ежедневное падение оценки на метакритике
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
9
28
4 года назад
Отредактирован PT153
9
koloff, то, что всё хорошо у тебя, не значит, что у остальных всё так же хорошо. К тому же, то, что ты хотел, не является тем, что обещали.
Вон на официальном сайте до сих пор красуется подпись о 4-х часах переделанных катсцен (на ру странице вообще написано про 4 часа ВИДЕО). И ролик 2018 года с новым видом катсцен, который отменили в ноябре 2019.
5
24
4 года назад
5
PT153, Поясню на примере кинофильмов. С того момента, как стали выпускать трейлеры для выходящих блокбастеров, сразу же стали появляться шлаковые фильмы, которые продавались лишь благодаря этим трейлерам, в которых зачастую были показаны все лучшие моменты. Так работает реклама, любое дерьмо можно приукрасить и продать. Наколовшись так пару раз, кто-то 3-4 раза, люди переставали ощущать тоджественость фильмов и трейлерам к ним. Ты же не будешь утверждать, что до сих пор веришь такой рекламе? По поводу синематиков, на какой-то закрытой презентации, сами разработчики говорили, что из пререндеренных, новый только вступительный, а остальные просто получат большее разрешение. Кат сцены они отказались делать, потому что из-за архаичности движка, они столкнулись там с тех. проблемами и им просто банально не хватало на всё времени. Эта инфа была в сети. Это не красиво, но вполне понятно ведь? Такое расхождение в реалиях игростроя происходит постоянно. В любом случае, вбивать в прокрустово ложе нулевых рейтингов, культовую игру, только потому, что ты понял буквально рекламный трейлер и не следил за инфой о ходе разработки - неправильно. Какой 0 из 10, если одних моделек было создано с нуля и заменено ~2200 штучек? А это 50% игры ведь.
4
28
4 года назад
Отредактирован PT153
4
на какой-то закрытой презентации
В этом вся и проблема. Об этом знали единицы.
Это не красиво, но вполне понятно ведь?
А почему с официального сайта не убрали об этом информацию? Почему не исправили перевод на ру странице?
не следил за инфой о ходе разработки - неправильно
А я и не должен следить. Они должны публиковать всю релевантную инфу на официальном сайте, ибо именно они в первую очередь должны быть озабочены тем, чтобы покупатель знал правдивую инфу. На сайте сказано, что синематики не будут переделаны? На сайте сказано, что катсцены не будут переделаны? Нет. Вот и поделом.
0
24
4 года назад
0
PT153, Чем больше кампания, тем больше бардака, особенно, когда никого из старой команды не осталось уже. Ты в курсе, почему не сделали ремастер на Диабло 2? Они ухитрились потерять исходники, своей считавшейся культовой игрушки, и это опять же вызвало тех. проблемы. Эта инфа тоже была в сети.
2
28
4 года назад
2
Прикрепляю файл главной страницы ремейка на русском и английском языках. RU страница, EN страница.
RU
Более 40 часов эпического игрового процесса и более 4 часов переработанных внутриигровых роликов.
EN
40+ hours of epic gameplay, with 4+ hours of reforged in-game cutscenes.

koloff, при чём тут диабло 2, если речь про вк3? Близы не смогли взять яйца в кулак и отредактировать главную страницу сайта, где убрали бы всё то, что отменили на близконе 2019.

Эта инфа тоже была в сети.
Напоминает нулевые, когда в новостях говорили "В сети появилась информация о том-то". Ну появилась. И что? С чего бы ей быть верной? Я верю только официальным источникам.
0
27
4 года назад
Отредактирован Феникс
0
PT153, По бумажке все так, 4 часов синематиков в игре есть? Есть. Они были переработаны, с учетом того, что все модели заменили? Были. 4 часов переработанных внутриигровых синематиков. Все как и обещали. :rofl:
2
28
4 года назад
Отредактирован PT153
2
Феникс, ты зачем-то 0 дописал лишний. Так-то 4 часа есть конечно есть, их чутка меняли. xD
Но вот ролик с новым видом катсцен они не убрали, а должны были ещё в ноябре 2019.
1
17
4 года назад
1
koloff, даже у Тыщи вылетело
0
24
4 года назад
0
koloff, при чём тут диабло 2, если речь про вк3?
Это было как иллюстрация к понятию "бардак".
PT153:
Напоминает нулевые, когда в новостях говорили "В сети появилась информация о том-то". Ну появилась. И что? С чего бы ей быть верной? Я верю только официальным источникам.
Ну я тоже не из Дзена, на Яндексе, их беру. Я сижу на основных новостных игровых ресурсах. Обычно, если новость не утка, она везде появляется.
Komkozavr:
koloff, даже у Тыщи вылетело
Я хз, про что ты...
4
17
4 года назад
4
Ну, вот смотрите:
Возьмём Fallout 76 и Reforged. Сравниваем:
Обе игры вышли сырые до ужаса. Обе с багами, лагами и кучей жалоб. Но! Рефордж на самой последней строчке побив все рекорды, а Фоллаут с 2.7.
Почему? Возникает вопрос. Потому что когда началась шумиха с Фоллаутом, Bethesda всячески начала оправдываться и обещать исправления, плюс, когда началась шумиха вокруг сумок, они предложили альтернативу. То есть, они хоть как-то пытались удержать аудиторию, как-то контактировали, поэтому и не упали ниже.
Что же с Рефорджем: абсолютно обратная ситуация. Такое ощущение, что Blizzard плевать на свой продукт. Они срубили денег и им норм. Уже который день пошел с момента релиза, а они молчат. Где извинения? Где альтернативы? Где обещания всё исправить? Такое ощущение, что они просто бросили игрокам игру как собакам кость. Тип, нате, жрите.
Я привел сравнение двух сырых игр вышедших. Но! Но, у Blizzard был готовый материал, и у Bethesda тоже. У Blizzard было больше времени, нежели у Bethesda. Bethesdaв ыпустила игру через чем месяцев, поэтому тут понятны баги, лаги и прочие проблемы, за которые они ИЗВИНИЛИСЬ и обещали исправить. А Blizzard тупо проворонили время. И даже бета-тест не помог

koloff, тыща в чате говорил, что у него кампания вылетела
0
27
4 года назад
Отредактирован ivanbakavan
0
замечание от ivanbakavan: 2.1 (оскорбление) будьте проще
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.