Релиз Warcraft 3: Reforged

Добавлен , опубликован
Обсуждаем внутренности и плюсы релиза.
Upd.: Патч вышел us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-version-1321-...

Судьба мира Warcraft теперь в ваших руках!

Если вы купили игру, скорее устанавливайте обновление, если нет, то, возможно, вам стоит освежить в памяти историю игры, прочитав статью от Blizzard, и приготовиться к сражениям в Warcraft III: Reforged.
Сейчас игру можно приобрести за 1299 рублей для стандартного издания в Battle.Net.


Релизный список изменений 1.32
Battle.net
  • Установка, обновление и запуск Warcraft III через Blizzard Battle.net.
  • На серверах есть группы (для совместных игр) и чаты.
Кампания
  • Восстановлены три пролог-миссии из оригинальной демо Warcraft III: Riders on the Storm, The Fires Down Below и Countdown to Extinction.
  • Обновлены ландшафт, сложность прохождения и добавлены автосохранения в миссиях.
  • Обновлен дизайн и вид трех знаковых крупных городов из Warcraft: Даларана, Луносвета и Стратхольма.
  • Обновлены все персонажи и визуальная составляющая кампаний.
Коллекция
  • Переключайте скины героев, выберайте свой любимый портрет и собирайте ачивки из кампании и матчмейкинга.
Локализация
  • Добавлены локализации испанского (Латинская Америка) и португальского (Бразилия) языков.
  • Обновлены локализации для китайского (упрощенного), китайского (традиционного), французского, немецкого, итальянского, корейского, польского, русского, испанского (Испания) языков.
Меню и настройки
  • Для раскладки горячих клавиш есть традиционный режим и режим "grid".
  • Новые настройки игрового процесса для индикаторов здоровья юнитов, командных цветов, статусных строк героев и отображения времени восстановления.
  • Ссылка на классический аккаунт Warcraft III в Battle.net останется прежней в течение 90 дней, поэтому обновите данные аккаунта как можно скорее.
  • Переключайтесь между режимами Classic и Reforged для графики и контента кампании.
Рейтинговый матчмейкинг
  • Очередь в "heads-up" матчах с новой системой рейтинга для 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 или FFA для 4 человек.
  • Создайте свою группу игроков и играйте 2v2, 3v3 или 4v4 вместе.

Некоторые стримы для тех, у кого проблемы с Battle.net или нет лицензии

Сражайтесь за Азерот, рожденный вновь. Поле боя ждет!

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
4
4 года назад
0
Для старого варика сделали mix архив, который реально был очень удобен. А для рефорджа реально вообще сделать подобное?
0
14
4 года назад
Отредактирован VinerX
0
Судя по всему, сейчас можно чисто папкой в корне игры с правильным путем заменять файлы самой игры. Сторонние файлы еще не тестил. Это вырисовывается аналог миксам.
1
27
4 года назад
1
Proshel_Doty, В пару кликов убирается, там есть отдельная группа фреймов под интерфейс предназначенная
Choperok, mix архивы придумали в обход ограничениям по размеру, сейчас они зачем? Если только речь не про подгрузку из облака
0
4
4 года назад
0
Феникс:
Proshel_Doty, В пару кликов убирается, там есть отдельная группа фреймов под интерфейс предназначенная
Choperok, mix архивы придумали в обход ограничениям по размеру, сейчас они зачем? Если только речь не про подгрузку из облака
Ну да, как облако, чтобы не засорять менеджер импорта одним и тем же.

VinerX:
Судя по всему, сейчас можно чисто папкой в корне игры с правильным путем заменять файлы самой игры. Сторонние файлы еще не тестил. Это вырисовывается аналог миксам.
Нужно не заменять, а просто как доп архив, чтобы не пихать каждый раз одно и тоже в менеджер импорта.
2
14
4 года назад
2
Choperok, сторонние файлы работают. Даже в редакторе видны, удобно. То есть вместо микс файлов теперь папки.
Загруженные файлы
0
32
4 года назад
0
А ещё можно в режиме папки работать, щас импорт одно удовольствие, особенно в сочетании с внешним сборщиком карт
3
25
4 года назад
3
Bergi_Bear, можешь рассказать вообще о новых фишках импорта и что с ним теперь лучше подробнее?
9
15
4 года назад
Отредактирован DarkLigthing
9
Видимо в Blizzard планировали сделать 2 загрузочных экрана в виде больших моделек, как это было реализовано в старом варике, но они по каким-то причинам отказались от этой идеи оставив только эти недоработки моделей Roc и TFT.
Загруженные файлы
0
19
4 года назад
0
Для начала неплохо выглядит.
Да годно, в отличии от попыток сделать рпг от 1-го лица в старом варике, здесь по крайней мере качество моделек не режет глаз при попытке рассмотреть их с близкого расстояния)
1
25
4 года назад
1
Да годно, в отличии от попыток сделать рпг от 1-го лица в старом варике, здесь по крайней мере качество моделек не режет глаз при попытке рассмотреть их с близкого расстояния)
*3-го
Спасибо :)
Некоторые модели прямо очень кайф выглядят, при этом ты их растянул х4. А некоторые сразу мыльны стают и приходится их менять и ставить другие.
Вот яркий пример:
Арка вообще сочная, но камень слева уже мыльный.

На счет обратной совместимости, то тут очень весело. Мне пару раз задавали вопрос, мало, а что, играбельно в рефорже-онли. И я такой, ну, по идее, должно и в классике быть играбельно. А потом решил переключить режим карты и глянуть...
Вот так, короче, старая версия замка из предыдущего видоса выглядит в классике:
Мало того, что модели не фетчатся 1к1, так еще и некоторые почему-то стали кубами. Ну и в общем это выглядит мягко говоря отвратительно и ужасно. При этом, на видео, кто смотрел, те видят, что там это не гениально, но достаточно миленько и приятно.
0
19
4 года назад
0
Арка вообще сочная, но камень слева уже мыльный.
Ага, у меня тоже вопросы по текстурам этих камней были. У разрушаемых обьектов "каменные завалы" более приятная, по адресу Doodads\LordaeronSummer\Terrain\LoardaeronRockChunks\LoardaeronRockChunks4.mdl и т.д. которые.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.