Релиз Warcraft 3: Reforged

Добавлен , опубликован
Обсуждаем внутренности и плюсы релиза.
Upd.: Патч вышел us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-version-1321-...

Судьба мира Warcraft теперь в ваших руках!

Если вы купили игру, скорее устанавливайте обновление, если нет, то, возможно, вам стоит освежить в памяти историю игры, прочитав статью от Blizzard, и приготовиться к сражениям в Warcraft III: Reforged.
Сейчас игру можно приобрести за 1299 рублей для стандартного издания в Battle.Net.


Релизный список изменений 1.32
Battle.net
  • Установка, обновление и запуск Warcraft III через Blizzard Battle.net.
  • На серверах есть группы (для совместных игр) и чаты.
Кампания
  • Восстановлены три пролог-миссии из оригинальной демо Warcraft III: Riders on the Storm, The Fires Down Below и Countdown to Extinction.
  • Обновлены ландшафт, сложность прохождения и добавлены автосохранения в миссиях.
  • Обновлен дизайн и вид трех знаковых крупных городов из Warcraft: Даларана, Луносвета и Стратхольма.
  • Обновлены все персонажи и визуальная составляющая кампаний.
Коллекция
  • Переключайте скины героев, выберайте свой любимый портрет и собирайте ачивки из кампании и матчмейкинга.
Локализация
  • Добавлены локализации испанского (Латинская Америка) и португальского (Бразилия) языков.
  • Обновлены локализации для китайского (упрощенного), китайского (традиционного), французского, немецкого, итальянского, корейского, польского, русского, испанского (Испания) языков.
Меню и настройки
  • Для раскладки горячих клавиш есть традиционный режим и режим "grid".
  • Новые настройки игрового процесса для индикаторов здоровья юнитов, командных цветов, статусных строк героев и отображения времени восстановления.
  • Ссылка на классический аккаунт Warcraft III в Battle.net останется прежней в течение 90 дней, поэтому обновите данные аккаунта как можно скорее.
  • Переключайтесь между режимами Classic и Reforged для графики и контента кампании.
Рейтинговый матчмейкинг
  • Очередь в "heads-up" матчах с новой системой рейтинга для 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 или FFA для 4 человек.
  • Создайте свою группу игроков и играйте 2v2, 3v3 или 4v4 вместе.

Некоторые стримы для тех, у кого проблемы с Battle.net или нет лицензии

Сражайтесь за Азерот, рожденный вновь. Поле боя ждет!

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
15
4 года назад
Отредактирован Nemezid
0
замена жасс машины луа машиной с встроенным транспайлером
А теперь для неграмотных - это значит, что имеющиеся в картах функции жасс/гуи автоматом можно заменить на луа? Или как переводится?)
0
28
4 года назад
0
Nemezid, при запуске карты игра сама переведёт жасс в луа.
0
15
4 года назад
0
PT153, огонь. Минус утечки
0
28
4 года назад
0
Nemezid, только если они перепишут игровые объекты на Lua.
0
24
4 года назад
0
Nemezid, это значит что в один прекрасный момент весь жасс код превратится в тыкву. Шутка. Когда это введут - жасс код будет превращаться в луа код автоматически и выполнятся на луа-машине вместо жасс-машины, а жасс-машину уберут полностью.
0
29
4 года назад
0
Для хомячков ничего не значит
0
17
4 года назад
0
Ну сделают это, и что в этом такого хорошего
8
30
4 года назад
8
Новый крупный патч анонсировали в конце недели: us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-reforged-deve...
4
28
4 года назад
4
ivanbakavan:
Вкратце
  • Нам жаль что так случилось
интересно а что они ожидали :D
  • Мы слушаем комюнити
все как обычно - много слов - мало дела

Не поймите меня не правильно но то как они релизнули игру не соответствует тому что они пишут в этом посте про то как они ценят эту игру и то что они нас слушают и тд.
This game is an integral part of the Blizzard DNA,
Ну да , ну да) по этому дадим ка Lemon-Sky сделать почти все ресурсы для этой игры.
Просто пустые слова от близзард на самом деле.
Имхо - после релиза рефорджа нету уже той уверенности что все сделают как надо.
2
15
4 года назад
Отредактирован DarkLigthing
2
Они попытались объяснить, почему они не добавили кат-сцены. Звучит не убедительно, как по мне.
"В связи с этим, как мы и говорили на предыдущем Blizzcon 2018, мы не хотим внутри игровых катсцен чтобы не уходить далеко от оригинальной игры. Мы углубились в процесс принятия решений по игре уже после шоу более детально, однако основная причина в том, что кампания рассказывает одну из классических историй мира WarCraft и мы хотели бы сохранить этот настоящий дух вселенной WarCraft III, а так же дать возможность игрокам оживить эти незабываемые моменты такими, какими они есть "
Загруженные файлы
0
31
4 года назад
Отредактирован WebSter
0
tysch_tysch, ScorpioT1000, Эльрат, prog, Doc, DarkLigthing, Choperok, говоря о работе с моделями, нужно отдавать себе отчет в том, что написание полноценного редактора силами модмейкинг-комьюнити – это крайне тяжёлая (если вообще выполнимая) задача. С текущим уровнем графики в игре решение типа Mdlvis уже не годится. На мой взгляд, лучшее, что можно сделать – это действительно плагин для какого-нибудь приличного 3D-софта, либо двусторонний конвертер mdx в какой-нибудь открытый формат 3D-моделей, который можно было бы редактировать в 3DS Max, Blender и пр. без потерь критичной для Reforged информации.
Разумной кажется мысль подождать официального софта от близзов (а ля ArtTools), но совершенно непонятно, сколько времени его ждать. Например, в случае с SC2 между бета-тестом ArtTools и релизом инструментария прошло 9 месяцев!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.