Релиз Warcraft 3: Reforged

Добавлен , опубликован
Обсуждаем внутренности и плюсы релиза.
Upd.: Патч вышел us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-version-1321-...

Судьба мира Warcraft теперь в ваших руках!

Если вы купили игру, скорее устанавливайте обновление, если нет, то, возможно, вам стоит освежить в памяти историю игры, прочитав статью от Blizzard, и приготовиться к сражениям в Warcraft III: Reforged.
Сейчас игру можно приобрести за 1299 рублей для стандартного издания в Battle.Net.


Релизный список изменений 1.32
Battle.net
  • Установка, обновление и запуск Warcraft III через Blizzard Battle.net.
  • На серверах есть группы (для совместных игр) и чаты.
Кампания
  • Восстановлены три пролог-миссии из оригинальной демо Warcraft III: Riders on the Storm, The Fires Down Below и Countdown to Extinction.
  • Обновлены ландшафт, сложность прохождения и добавлены автосохранения в миссиях.
  • Обновлен дизайн и вид трех знаковых крупных городов из Warcraft: Даларана, Луносвета и Стратхольма.
  • Обновлены все персонажи и визуальная составляющая кампаний.
Коллекция
  • Переключайте скины героев, выберайте свой любимый портрет и собирайте ачивки из кампании и матчмейкинга.
Локализация
  • Добавлены локализации испанского (Латинская Америка) и португальского (Бразилия) языков.
  • Обновлены локализации для китайского (упрощенного), китайского (традиционного), французского, немецкого, итальянского, корейского, польского, русского, испанского (Испания) языков.
Меню и настройки
  • Для раскладки горячих клавиш есть традиционный режим и режим "grid".
  • Новые настройки игрового процесса для индикаторов здоровья юнитов, командных цветов, статусных строк героев и отображения времени восстановления.
  • Ссылка на классический аккаунт Warcraft III в Battle.net останется прежней в течение 90 дней, поэтому обновите данные аккаунта как можно скорее.
  • Переключайтесь между режимами Classic и Reforged для графики и контента кампании.
Рейтинговый матчмейкинг
  • Очередь в "heads-up" матчах с новой системой рейтинга для 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 или FFA для 4 человек.
  • Создайте свою группу игроков и играйте 2v2, 3v3 или 4v4 вместе.

Некоторые стримы для тех, у кого проблемы с Battle.net или нет лицензии

Сражайтесь за Азерот, рожденный вновь. Поле боя ждет!

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
27
4 года назад
Отредактирован LongbowMan
0
Если это так, тогда факт создания карты-клона существующей игры передаёт права на всю игру Blizzard
По новому EULA ты не имеешь права создавать такие карты, они будут тупо баниться. Так что всяким Наруто аренам можно помахать ручкой. На остальную часть сообщения отвечать не буду, т.к. она сводится к "И что ты мне сделаешь, я в другом городе". И как я уже писал выше, не знаю как это всё работает с т.з. правоприменительной практики.
0
15
4 года назад
0
LongbowMan:
По новому EULA ты не имеешь права создавать такие карты, они будут тупо баниться. Так что всяким Наруто аренам можно помахать ручкой.
А они об этом узнают лишь в случае, если захотят украсть у тебя идею. В этом ведь и механизм защиты ) Они не будут искать по всем базам данных мира не существует ли случайно, где-то патент на одну из миллиона карт)
0
11
4 года назад
0
Ну, не понимаю вас господа. Назовите свою идею "новым жанром", а так как сам по себе "жанр" принадлежать кому-то не может(как жанр стратегии не может принадлежать только близзард), и всего и делов. Оспорить, что то или иное не является жанром принципиально невозможно.
2 комментария удалено
2
21
4 года назад
2
Юниты в рефорже вполне себе хорошие, просто движок дно. Гляньте на ютубе как эти модели выглядят в UE4.
Этот комментарий удален
0
1
4 года назад
Отредактирован Immoral
0
Про изменения в политике для мододелов. Blizzard и раньше писали такое там, что все им принадлежит, года с 2002 так было.
1
29
4 года назад
1
DracoL1ch:
еще раз - сколько ни смотрел, хейтят близзардов, а не разрабов. Те, кто хоть где-то успел поработать за свою жизнь, подчеркивают, что хейт не в отношении разработчиков, не в отношении моделлеров и дезайнеров (кроме той бабы, что вместо сэммифейса, но это отдельная тема), а в отношении менеджмента. Того, кто сказал, что игра будет выпущена в срок, и разрешил выпуск того, что было сделано, без допилки. Это ж не программисты в команде виноваты, что там еще работать и работать? Не надо думать, что кто-то принижает скилзы девелоперов.
Ну это подразумевая, что хейтеры адекватные люди. Видел мнения на том же хайве, что разработчики настолько плохие, что им и 10 лет бы не хватило.

Юниты в рефорже вполне себе хорошие, просто движок дно. Гляньте на ютубе как эти модели выглядят в UE4.
Отвратительно. Куча блума и размытия не делает картинку красивой.
1
21
4 года назад
Отредактирован PT153
1
Doc:
Отвратительно. Куча блума и размытия не делает картинку красивой.
Ну чет не вижу размытия.
0
28
4 года назад
0
который в своём сообщении употребил слово "идея" в контексте сделанной карты
Да, карта со всеми прилагающими будет принадлежать близам, вопросов нет. Но идея принадлежать не будет, потому что не может. Ничего не мешает сделать так, как сделал разработчик доты, принимавший участие в создании LoL. Идея та же, геймплей +- тот же, а вот визуальная составляющая, некоторые другие детали будут изменены.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.