Релиз Warcraft 3: Reforged

Добавлен , опубликован
Обсуждаем внутренности и плюсы релиза.
Upd.: Патч вышел us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-version-1321-...

Судьба мира Warcraft теперь в ваших руках!

Если вы купили игру, скорее устанавливайте обновление, если нет, то, возможно, вам стоит освежить в памяти историю игры, прочитав статью от Blizzard, и приготовиться к сражениям в Warcraft III: Reforged.
Сейчас игру можно приобрести за 1299 рублей для стандартного издания в Battle.Net.


Релизный список изменений 1.32
Battle.net
  • Установка, обновление и запуск Warcraft III через Blizzard Battle.net.
  • На серверах есть группы (для совместных игр) и чаты.
Кампания
  • Восстановлены три пролог-миссии из оригинальной демо Warcraft III: Riders on the Storm, The Fires Down Below и Countdown to Extinction.
  • Обновлены ландшафт, сложность прохождения и добавлены автосохранения в миссиях.
  • Обновлен дизайн и вид трех знаковых крупных городов из Warcraft: Даларана, Луносвета и Стратхольма.
  • Обновлены все персонажи и визуальная составляющая кампаний.
Коллекция
  • Переключайте скины героев, выберайте свой любимый портрет и собирайте ачивки из кампании и матчмейкинга.
Локализация
  • Добавлены локализации испанского (Латинская Америка) и португальского (Бразилия) языков.
  • Обновлены локализации для китайского (упрощенного), китайского (традиционного), французского, немецкого, итальянского, корейского, польского, русского, испанского (Испания) языков.
Меню и настройки
  • Для раскладки горячих клавиш есть традиционный режим и режим "grid".
  • Новые настройки игрового процесса для индикаторов здоровья юнитов, командных цветов, статусных строк героев и отображения времени восстановления.
  • Ссылка на классический аккаунт Warcraft III в Battle.net останется прежней в течение 90 дней, поэтому обновите данные аккаунта как можно скорее.
  • Переключайтесь между режимами Classic и Reforged для графики и контента кампании.
Рейтинговый матчмейкинг
  • Очередь в "heads-up" матчах с новой системой рейтинга для 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 или FFA для 4 человек.
  • Создайте свою группу игроков и играйте 2v2, 3v3 или 4v4 вместе.

Некоторые стримы для тех, у кого проблемы с Battle.net или нет лицензии

Сражайтесь за Азерот, рожденный вновь. Поле боя ждет!

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
24
4 года назад
0
Видео бы не пользовались популярностью, если бы не было спроса.
Я про то же написал ведь:
koloff:
Хотя не сомневаюсь, что столь дальнее родство, обрело бы свою фан-базу - 100%.
Просто, я в Вар играл с самого выхода, еще на пиратках от Фаргуса, и мне сразу он запал в душу. Когда вышли оба диска, с лицензией от Софт клаба, я не раздумывал ни секунды. Вот, а у многих людей помоложе, подобная связь того времени отсутствует, в то время, такая графика была более-менее передовая, а сейчас на фоне того, что передовое сейчас, она архаична, и поэтому не воспринимается.
0
24
4 года назад
0
Господа, у меня сорцы mdlvis 1.40, там Делфи 5. Может у кого горит огонь — организуем рабочую группу и попробуем поддержать рефордж?
Имхо, профитнее пойти помочь с разработкой более современной ретеры.
0
21
4 года назад
0
Да смысл под него тулзы писать, проще уже другое двигло научить кушать ресурсы варкрафта, чтобы юзвери могли просто копировать туда директории и копирайт не нарушался.
0
10
4 года назад
0
Editor:
Да смысл под него тулзы писать, проще уже другое двигло научить кушать ресурсы варкрафта, чтобы юзвери могли просто копировать туда директории и копирайт не нарушался.
Использование моделек от близзард, тем более в стороннем продукте, тем более нарушение прав, даже если без коммерческого профита.
0
24
4 года назад
0
Может, я сейчас глупость ляпну, но стоит дождаться официальной реакции от Близзов хотя бы, такого провала в их истории ещё не было, как бы не было харакири Рефоржу... Прецедент с StarCraft: Ghost уже был, зарезали почти готовый проект.
0
21
4 года назад
Отредактирован Editor
0
TERNOX:
Editor:
Да смысл под него тулзы писать, проще уже другое двигло научить кушать ресурсы варкрафта, чтобы юзвери могли просто копировать туда директории и копирайт не нарушался.
Использование моделек от близзард, тем более в стороннем продукте, тем более нарушение прав, даже если без коммерческого профита.
Так их никто не будет использовать. Глянь как пример OpenMW. Движок который ест ресурсы, которые пользователи сами ему скармливают. В самом движке нет нарушения копирайта.
0
7
4 года назад
Отредактирован bOrissko
0
prog:
Имхо, профитнее пойти помочь с разработкой более современной ретеры.
А почему не над плагином для Maya или 3ds Max? Просто размышления на тему куда лучше\легче двигаться. Ты к тому что retera уже есть ее будет легче допилить и работать с ней. tysch_tysch обдумывает MdlVis. Раньше были плагины для 3d max 5 по-моему, но это все сильно устарело. А сейчас же софт стал доступнее. Ваше мнение господа.
0
15
4 года назад
0
А зачем нужно адаптировать MdlVis под Reforged,если есть вот это:
0
35
4 года назад
0
DarkLigthing, те кто пробует, говорят что ретера не юзабельна, поэтому смотрю на альтернативные варианты
2
15
4 года назад
Отредактирован DarkLigthing
2
tysch_tysch:
DarkLigthing, те кто пробует, говорят что ретера не юзабельна, поэтому смотрю на альтернативные варианты
Странно... Хотя я далеко не из тех, кто занимается моделингом(может я чего-то не вижу), но мне она показалась удобной. Даже есть внутри скрипт пересаживающий анимации от юнита к юниту. Есть проекция со всех сторон как в 3D Max, Blender 3D. В реальном времени можно видеть изменения в основном окне. Я увидел только то что она реально очень медленно выполняет некоторые операции, но в одном из видео Retera говорил, что это потому что он изначально писал программу под классический WarCraft. Ну и есть беда с камерой. Вылетов особенно небыло, разве что пару раз.
Быть может ею пользовалось ещё не так много людей, чтобы можно было объективно взглянуть на Retera Model Studio. А из числа первых не во всём разобрались, там всё таки покопаться нужно что к чему...
0
37
4 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
MdlVis - морально устаревшая попытка сделать редактор моделей. В 2020 это мусор, о современной графике там речи идти не может - сходство разве что только в геометрии (если быть точнее - даже тут нет).
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.