Релиз Warcraft 3: Reforged

Добавлен , опубликован
Обсуждаем внутренности и плюсы релиза.
Upd.: Патч вышел us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-version-1321-...

Судьба мира Warcraft теперь в ваших руках!

Если вы купили игру, скорее устанавливайте обновление, если нет, то, возможно, вам стоит освежить в памяти историю игры, прочитав статью от Blizzard, и приготовиться к сражениям в Warcraft III: Reforged.
Сейчас игру можно приобрести за 1299 рублей для стандартного издания в Battle.Net.


Релизный список изменений 1.32
Battle.net
  • Установка, обновление и запуск Warcraft III через Blizzard Battle.net.
  • На серверах есть группы (для совместных игр) и чаты.
Кампания
  • Восстановлены три пролог-миссии из оригинальной демо Warcraft III: Riders on the Storm, The Fires Down Below и Countdown to Extinction.
  • Обновлены ландшафт, сложность прохождения и добавлены автосохранения в миссиях.
  • Обновлен дизайн и вид трех знаковых крупных городов из Warcraft: Даларана, Луносвета и Стратхольма.
  • Обновлены все персонажи и визуальная составляющая кампаний.
Коллекция
  • Переключайте скины героев, выберайте свой любимый портрет и собирайте ачивки из кампании и матчмейкинга.
Локализация
  • Добавлены локализации испанского (Латинская Америка) и португальского (Бразилия) языков.
  • Обновлены локализации для китайского (упрощенного), китайского (традиционного), французского, немецкого, итальянского, корейского, польского, русского, испанского (Испания) языков.
Меню и настройки
  • Для раскладки горячих клавиш есть традиционный режим и режим "grid".
  • Новые настройки игрового процесса для индикаторов здоровья юнитов, командных цветов, статусных строк героев и отображения времени восстановления.
  • Ссылка на классический аккаунт Warcraft III в Battle.net останется прежней в течение 90 дней, поэтому обновите данные аккаунта как можно скорее.
  • Переключайтесь между режимами Classic и Reforged для графики и контента кампании.
Рейтинговый матчмейкинг
  • Очередь в "heads-up" матчах с новой системой рейтинга для 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 или FFA для 4 человек.
  • Создайте свою группу игроков и играйте 2v2, 3v3 или 4v4 вместе.

Некоторые стримы для тех, у кого проблемы с Battle.net или нет лицензии

Сражайтесь за Азерот, рожденный вновь. Поле боя ждет!

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
0
1
4 года назад
Отредактирован Immoral
0
Про изменения в политике для мододелов. Blizzard и раньше писали такое там, что все им принадлежит, года с 2002 так было.
1
29
4 года назад
1
DracoL1ch:
еще раз - сколько ни смотрел, хейтят близзардов, а не разрабов. Те, кто хоть где-то успел поработать за свою жизнь, подчеркивают, что хейт не в отношении разработчиков, не в отношении моделлеров и дезайнеров (кроме той бабы, что вместо сэммифейса, но это отдельная тема), а в отношении менеджмента. Того, кто сказал, что игра будет выпущена в срок, и разрешил выпуск того, что было сделано, без допилки. Это ж не программисты в команде виноваты, что там еще работать и работать? Не надо думать, что кто-то принижает скилзы девелоперов.
Ну это подразумевая, что хейтеры адекватные люди. Видел мнения на том же хайве, что разработчики настолько плохие, что им и 10 лет бы не хватило.

Юниты в рефорже вполне себе хорошие, просто движок дно. Гляньте на ютубе как эти модели выглядят в UE4.
Отвратительно. Куча блума и размытия не делает картинку красивой.
1
21
4 года назад
Отредактирован PT153
1
Doc:
Отвратительно. Куча блума и размытия не делает картинку красивой.
Ну чет не вижу размытия.
0
28
4 года назад
0
который в своём сообщении употребил слово "идея" в контексте сделанной карты
Да, карта со всеми прилагающими будет принадлежать близам, вопросов нет. Но идея принадлежать не будет, потому что не может. Ничего не мешает сделать так, как сделал разработчик доты, принимавший участие в создании LoL. Идея та же, геймплей +- тот же, а вот визуальная составляющая, некоторые другие детали будут изменены.
0
21
4 года назад
0
а вот тут прям вообще четко
1
2
15
4 года назад
2
Editor:
Юниты в рефорже вполне себе хорошие, просто движок дно. Гляньте на ютубе как эти модели выглядят в UE4.
Отвратительно. Куча блума и размытия не делает картинку красивой.
Не в движке дело, там все еще веселей. Киберспортсмены (ага, им тоже "проперкованый" не зашел) уже забраковали новые модели - у них совершенно другие хитбоксы и тайминги, они иначе ощущаюся, и все это помножено на непредсказуемый ФПС.
Да круто же, и нагрузка на железо была бы не больше чем у сабжа :)
Этот комментарий удален
1
35
4 года назад
1
Господа вы ушли в оффтоп, для хейта есть специальный тред, тут за это Варны выдают
0
16
4 года назад
0
Время переходить на Dota 2 и браться за Hammer, там тот же Lua.
2
24
4 года назад
2
Editor, Ну, если оригинальный Вар - это отец, Рефордж - его сын, и их семейное сходство очевидно, то на Анриеле, какой-то очень дальний родственник, седьмая вода на киселе. В Рефордже, та же атмосфера, что и в оригинале, а вот на Анриеле, просто те же визуальные образы, атмосферы, я лично, вообще никакой не почувствовал. Хотя не сомневаюсь, что столь дальнее родство, обрело бы свою фан-базу - 100%.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.