Добавлен ivanbakavan,
опубликован
Обсуждаем внутренности и плюсы релиза.
Upd.: Патч вышел us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-version-1321-...
Upd.: Патч вышел us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-version-1321-...
Судьба мира Warcraft теперь в ваших руках!
Если вы купили игру, скорее устанавливайте обновление, если нет, то, возможно, вам стоит освежить в памяти историю игры, прочитав статью от Blizzard, и приготовиться к сражениям в Warcraft III: Reforged.
Сейчас игру можно приобрести за 1299 рублей для стандартного издания в Battle.Net.
Сейчас игру можно приобрести за 1299 рублей для стандартного издания в Battle.Net.
Релизный список изменений 1.32
Battle.net
- Установка, обновление и запуск Warcraft III через Blizzard Battle.net.
- На серверах есть группы (для совместных игр) и чаты.
Кампания
- Восстановлены три пролог-миссии из оригинальной демо Warcraft III: Riders on the Storm, The Fires Down Below и Countdown to Extinction.
- Обновлены ландшафт, сложность прохождения и добавлены автосохранения в миссиях.
- Обновлен дизайн и вид трех знаковых крупных городов из Warcraft: Даларана, Луносвета и Стратхольма.
- Обновлены все персонажи и визуальная составляющая кампаний.
Коллекция
- Переключайте скины героев, выберайте свой любимый портрет и собирайте ачивки из кампании и матчмейкинга.
Локализация
- Добавлены локализации испанского (Латинская Америка) и португальского (Бразилия) языков.
- Обновлены локализации для китайского (упрощенного), китайского (традиционного), французского, немецкого, итальянского, корейского, польского, русского, испанского (Испания) языков.
Меню и настройки
- Для раскладки горячих клавиш есть традиционный режим и режим "grid".
- Новые настройки игрового процесса для индикаторов здоровья юнитов, командных цветов, статусных строк героев и отображения времени восстановления.
- Ссылка на классический аккаунт Warcraft III в Battle.net останется прежней в течение 90 дней, поэтому обновите данные аккаунта как можно скорее.
- Переключайтесь между режимами Classic и Reforged для графики и контента кампании.
Рейтинговый матчмейкинг
- Очередь в "heads-up" матчах с новой системой рейтинга для 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 или FFA для 4 человек.
- Создайте свою группу игроков и играйте 2v2, 3v3 или 4v4 вместе.
Некоторые стримы для тех, у кого проблемы с Battle.net или нет лицензии
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован prog
Вердикт - unitskin.txt работает, но багованый.
На стандартных юнитах все норм, а кастомные получают скин наследованный от базового юнита с учетом изменений в РО и ничего с этим скином пока поделать не получается.
Единственный рабочий способ - создать скин с другим равкодом и зафорсить его триггерно, но это не то чтобы очень юзабельно, по крайней мере без автоматизации процесса.
Отредактирован Эльрат
По сабжу - нет никакого простенького редактора моделей, на котором можно было бы побаловаться с моделями нового mdx-формата?
Хочется сделать какую-нибудь стандартную модельку, но уже на текстурах и возможностях Рефорджа.
Пока только вот это:
Близы сломали полезную фичу которую добавили где-то в 1.31 - возможность скормить редактору отредактированный abilitydata.slk чтобы показать скрытые абилки.
по сути в файле просто выгрузка unitUI.slk содержимого, вообще не факт, что всё указанное будет работать
карты как объект труда - принадлежит близзард всегда. А вот права на идеи - только после рефоржеда. Так что если ты делал карту в редакторе до 1.27, то она твоя, после - технически твоя, если суд докажет, иначе - близзардовская.